El exdirector de Naughty Dog responde al controvertido cambio de The Last of Us Part 1

El exdirector de Naughty Dog responde al controvertido cambio de The Last of Us Part 1

bruce straley, El último de nosotros‘, quien sorprendentemente dejó Naughty Dog en 2017, brindó una respuesta sucinta pero quizás reveladora a un tweet sobre los créditos de The Last of Us Part 1. Un usuario reveló una comparación lado a lado que muestra una alteración interesante que hace que el nombre de Neil Druckmann aparezca dos veces al comienzo de los créditos, y aunque el cambio de créditos puede no ser tan controvertido como se ha sugerido, la respuesta de Straley es ciertamente interesante. .

Cómo se cambiaron los créditos finales de The Last of Us Part 1

Bruce Straley respondió al usuario @ThurstonTowel, quien afirmó que un cambio en los créditos de The Last of Us Part 1 hizo que el nombre del director creativo Neil Druckmann reemplazara al director de arte Erick Pangilinan. El usuario agregó: “Neil abandonó a Eric para asegurarse de que su propio nombre ahora se mencione dos veces junto al tuyo para afirmar su autoría/propiedad”, a lo que Straley respondió con una cara pensativa y un emoji encogiéndose de hombros, lo que indica desaprobación.

PlayStation LifeStyle vio los créditos finales de The Last of Us Part 1 para ver si Druckmann había reemplazado a Pangilinan, pero descubrió que el cambio no es tan controvertido como sugirió el usuario de Twitter. The Last of Us Remastered presentó créditos continuos, que es donde apareció el nombre de Druckmann junto con Straley y Pangilinan, mientras que la Parte 1 presenta tarjetas en las que se muestran diferentes créditos. Si bien Druckmann reemplaza a Pangilinan en este trío de créditos en particular, todos los créditos se cambiaron desde cero, lo que significa que la sugerencia de que Druckmann estaba tratando de “afirmar su autoría” es cuestionable.

En cualquier caso, la respuesta de Straley a un usuario que sugiere que el cambio es el resultado de la arrogancia de Druckmann es interesante. Straley comentó anteriormente que su salida de Naughty Dog se debió al menos en parte al agotamiento, aunque anteriormente le había dicho a Kotaku que “no tenía nada que ver con Naughty Dog”, sino que era el resultado de que él era un “perfeccionista”. Si bien el tweet de Straley no arroja más luz sobre esta situación, sí implica que es posible que no tenga una opinión favorable de Druckmann.

Después de una pausa de casi cinco años lejos de los juegos, Straley ha comenzado un nuevo estudio de juegos llamado Wildflower Interactive que actualmente cuenta con veteranos de toda la industria. Según el sitio web del desarrollador, Wildflower “hará juegos ‘pequeños’, cargados de creatividad y con un estilo único” que son más exploratorios y originales.

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