El informe de GDC revela que un tercio de los desarrolladores se vieron afectados por despidos en el último año

El informe de GDC revela que un tercio de los desarrolladores se vieron afectados por despidos en el último año
Conferencia de desarrolladores de juegos

Alrededor del 35% de los estudios de desarrollo de juegos se han visto afectados por despidos el año pasado, y más de la mitad están preocupados por futuros recortes en sus lugares de trabajo. Así se desprende del informe anual encargado por la Game Developers Conference (GDC), organizadores del evento profesional de la industria más grande del mundo.

El informe destaca lo que es evidente. Se han perdido miles de puestos de trabajo, y cada día se pierden más a medida que las empresas se enfrentan a llamadas ridículas realizadas durante lo que fue una época de auge digital para la industria, cuando la pandemia de COVID-19 mantuvo cautivas a las audiencias, a partir de marzo de 2020. parece haber sido el puesto más afectado: el 22% de ellos dijo que fueron despedidos este año (en comparación con el 7% de todos los desarrolladores). Los sectores empresarial y financiero registraron las menores pérdidas, un 2%.

En cuanto a los esfuerzos de sindicalización en curso, el 5% de los desarrolladores dice que actualmente forman parte de un sindicato y el 57% cree que los trabajadores de la industria de los juegos deberían sindicalizarse, frente al 53% del año pasado. En términos demográficos, la mayoría de los desarrolladores encuestados se identifican como hombres (69%), de origen blanco/caucásico (65%) y Millenials de entre 25 y 34 años (35%).

El informe también señala los problemas relacionados con la IA que hemos estado cubriendo en los últimos meses, como la creciente legitimación de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos y la incertidumbre resultante que sigue a su uso. Casi la mitad de los encuestados (49%) dijeron que actualmente utilizan o conocen colegas que utilizan herramientas de IA generativa como ChatGPT, DALL-E, GitHub Copilot y Adobe Generative Fill. Paradójicamente, el 84% de los encuestados dijeron que estaban muy preocupados o algo preocupados por la ética del uso de estas herramientas de IA generativa durante el desarrollo.

Ese futuro totalmente blockchain del que solíamos oír parece cada vez más improbable, con un hilarante 77% de los encuestados que informaron que sus estudios o empresas no estaban interesados ​​en tecnologías como las criptomonedas, NFT o Web3. Las preferencias personales pueden diferir, pero consideraremos esto último como una victoria.

¿Qué opinas de esta pequeña instantánea de la industria y de los pensamientos y temores de los desarrolladores que crean los juegos que disfrutamos? Informe sus sentimientos y cualquier dato de fondo necesario en la sección de comentarios a continuación.

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