El juego multijugador de Naughty Dog descrito como una experiencia cinematográfica entre jugadores

The Last of Us 2 Multijugador 1

¿Qué diablos está cocinando Naughty Dog? Durante mucho tiempo, pensamos que el modo multijugador independiente de The Last of Us: Part II sería una versión de mayor presupuesto del juego de disparos competitivo estilo SOCOM que venía con el juego original, e imaginamos que ya lo estaríamos jugando. Pero ha pasado más de un año desde que se envió la historia de segundo año de Ellie, y no hemos escuchado ni pío sobre el proyecto en línea del desarrollador.

De hecho, parece que todavía faltan eones: la compañía californiana está continuando reclutando fuertemente para el juego. Los puestos vacantes incluyen todo, desde programadores hasta diseñadores; también se contrató a un “diseñador económico” no hace mucho, lo que sugiere que este será un juego de servicio a gran escala con actualizaciones periódicas. Pero comentarios hechos

del co-director del juego Vinit Agarwal han llamado nuestra atención.

“Estamos contratando agresivamente”, dijo sobre la ola de contrataciones de la empresa. “Postúlate si quieres ser parte de llevar la experiencia cinematográfica entre jugadores en nuestro nuevo juego de acción multijugador independiente”. La oración está redactada de manera incómoda, pero parece estar sugiriendo que este juego en línea conservará los valores narrativos centrales del estudio. Exactamente cómo va a funcionar eso, en un panorama multijugador, nos tiene rascándonos la cabeza.

Naughty Dog nunca hace las cosas a medias, y ya nos había advertido que Factions había cobrado vida propia, pero, francamente, estamos luchando por imaginar lo que va a ser. Desafortunadamente, todavía parece que faltan años; suponemos que la pandemia trastornó el estudio como todos los demás. Por supuesto, estamos felices de esperar el proyecto terminado, pero sería bueno tener una idea de lo que realmente está haciendo el estudio, ¿no?

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