El juego Suicide Squad muestra toneladas de personalización para los personajes

El juego Suicide Squad muestra toneladas de personalización para los personajes

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia admitirá “cientos” de combinaciones de construcción en cuatro personajes en el lanzamiento, según el director del juego Axel Rydby. Rocksteady Studios también prometió un sólido soporte posterior al lanzamiento y adelantó un final “enorme”.

Personajes y personalización de Suicide Squad diseñados en torno a la elección y la libertad del jugador.

En Discord de Suicide Squad, Rydby dijo que la elección y la libertad del jugador es una de las filosofías centrales del juego, y los desarrolladores quieren que los jugadores “hagan suyo cada personaje”.

“En el lanzamiento, estamos analizando cientos de posibles combinaciones y permutaciones para las configuraciones de nuestros cuatro personajes, y esto es algo a lo que estamos agregando MUCHO después del lanzamiento”, agregó Rydby. “Sin embargo, se supone que no debemos hablar de eso hoy, pero estoy muy emocionado de que todos ustedes vean las cosas interesantes que tenemos cocinando”.

En otra parte de Discord, Rydby dijo que Suicide Squad viene con un final “enorme” que anima a los jugadores a dominar su personaje. “Nuestra filosofía central para el final era, esencialmente, el dominio”, escribió. “Dominio de tu personaje, recorrido, talentos, tipos de enemigos, mecánicas de misión y, por supuesto, tu elección de construcción”.

Por otra parte, en una entrevista con Play Magazine (número 36), Rocksteady dijo que Suicide Squad es “fácilmente” el “juego más importante en cuanto a historia” del estudio. Tras un retraso, el título se lanzará el 2 de febrero.

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