El Mejor Videojuego Deportivo De Todos Los Tiempos

El Mejor Videojuego Deportivo De Todos Los Tiempos

Los últimos juegos deportivos no siempre son los mejores.

Hay una obsesión con los cambios incrementales y las características de viñetas en la escena de los juegos deportivos, que desafía la capacidad de los fanáticos de dar un paso atrás y evaluar cada juego como un título independiente. Es algo que trato de abordar en mis propias reseñas deportivas en este sitio.y es algo que estoy llevando a su conclusión lógica aquí en este intento quijotesco de elegir un juego entre cientos y llamarlo el “mejor”.

Los juegos deportivos, por su naturaleza, no aparecen para cada nueva temporada como productos completamente nuevos. La economía de la industria ha determinado que reutilicen el mismo motor y modelos durante años, lo que significa que la diferencia entre ellos a menudo puede limitarse a los uniformes actuales, algunas características nuevas y algunos ajustes a la física del balón. Y esos cambios generalmente están influenciados tanto por los comentarios de los fanáticos como por los equipos de desarrollo que trabajan en ellos.

Así que es difícil mirar decir loco 17 como algo enteramente por separado, ya que su creación estuvo fuertemente influenciada por la venta y recepción de loco 16y a su vez jugará un papel importante en cómo loco 18 esta diseñado. ¿Cómo eliges uno de esos juegos y dices, está bien, ESTE es el mejor, cuando gran parte de lo que lo hizo genial puede haber sido inspirado por, o provenir directamente de, un videojuego completamente diferente?

Luego, debe tener en cuenta la forma en que los juegos deportivos han cambiado su perspectiva por completo en los últimos 20 años. En los años 90, series como fifa

y NBA en vivo eran perfectamente felices siendo rápidos, accesibles, casi arcada. Avance rápido hasta hoy y los avances en tecnología han convertido los juegos deportivos de gran éxito en simulaciones, cada uno haciendo todo lo posible para replicar la experiencia en el campo lo mejor que puede (o, si no puede, entonces la experiencia de transmisión en su lugar). ¡Esto hace que las comparaciones directas entre juegos en series de larga duración sean bastante difíciles!

Para empeorar las cosas, cada deporte es diferente, con su propio conjunto de fanáticos, estilo de juego y cultura. ¿Qué hace que el juego de béisbol número uno sea mejor que el juego de hockey número uno? ¿Es el fútbol mejor que el baloncesto?

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Imagen: fifa98

Sin embargo, creo que he encontrado una forma de comparar todos los juegos de deportes, y por extraño que parezca al principio, es a través de la única cosa que todos tienen en común. Lo único en lo que están más obsesionados que cualquier otra cosa, y que en muchos sentidos define a los videojuegos deportivos como su propio espacio diferenciado en los videojuegos. Y eso es contenido.

Cada juego de deportes es tacaño. Es posiblemente lo más definitorio del negocio y, a menudo, es lo primero de lo que se burlarán los no fanáticos. El modelo comercial del género se basa completamente en equilibrar la necesidad de hacer felices a los jugadores con el juego que acaban de comprar, pero lo suficientemente infelices como para cambiar 12 meses después y comprar un producto increíblemente similar.

Entonces, después de detenernos en una breve lista de juegos deportivos realmente geniales:Madden 2002, NBA 2K11, Evolución profesional 6, Atasco de la NBA, NFL 2K5—Resolví el empate eligiendo uno que no era solo un muy buen juego de deportes por derecho propio, sino uno que decidió simplemente decir “a la mierda” y darles a los fanáticos todo lo que podrían haber querido o necesitado durante años para vamos, todo en una sola caja.

ese juego es FIFA: Camino a la Copa del Mundo 98, unEs un juego de deportes extraño pero amado como creo que alguna vez veremos.

En el momento de su lanzamiento en 1997, era un juego de fútbol muy bueno. Tenía imágenes poligonales muy llamativas, comentarios de audio, todas las cosas que hemos asociado durante mucho tiempo como sellos distintivos de la fifa serie. Pero es donde el juego fue más allá de lo que esperamos que un juego de deportes pueda incluir, ya sea en ese momento o hoy, lo que lo marca como realmente genial.

FÚTBOL SALA – Además del fútbol regular 11v11, fifa98 también incluía un modo de interior 5v5 completamente separado, con sus propias reglas y condiciones, como el hecho de que la pelota nunca salía de los límites. Fue tan divertido como el real. fifa. Tal vez más divertido. Y aunque en realidad había sido introducido en fifa97el hecho de que se quedó en 98 cuando había tanto más en la caja es una de las cosas que ayudaron a consolidar el legado de este juego.

UNA COPA DEL MUNDO REAL – La razón del título más largo del juego fue el hecho de que el equipo de desarrollo decidió incluir, junto con las ligas nacionales, la Copa del Mundo de 1998. No solo las finales en Francia, sino también todo el sistema de clasificación. Eso significó que más de 170 naciones y sus escuadrones entraron en el juego, absolutamente ridículo número que representaba literalmente a todos los países que jugaban fútbol en la Tierra en ese momento (moderno fifa

los juegos generalmente solo incluyen unas pocas docenas). Si quisieras, podrías jugar como una de las naciones más pequeñas del planeta, llevarlos hasta la clasificación y luego ganar el torneo en sí, una hazaña tan monumental que después fifa98 solo se volvería a ver en videojuegos independientes creados específicamente para las Copas del Mundo.

Imagen para el artículo titulado El mejor videojuego de deportes de todos los tiempos

Imagen: fifa98

PERSONALIZACIÓN: Además de las más de 170 selecciones nacionales, también se incluyeron en el juego casi 200 clubes. Y puedes personalizar el lote. Kits de local, kits de visitante, incluso la apariencia de un jugador. Recuerdo pasar lo que deben haber sido semanas jugando con esto, asegurándome de que el uniforme de cada equipo importante coincidiera con su diseño real, y que los cortes de cabello de los jugadores se recrearan con precisión. Esto tampoco fue útil solo en 1997; la gente estaba jugando fifa98 en los años venideros porque a medida que avanzaba 1998, luego 1999, solo podía actualizar los diseños de los kits nuevamente.

Esto es lo más increíble de todo esto: fifa98 era tan grande que hizo que otro de los videojuegos de EA fuera completamente inútil. Además de fifa98 (lanzado en 1997), EA Sports tenía un juego en desarrollo diseñado para sacar provecho de la Copa del Mundo, cuyo lanzamiento estaba previsto para principios de 1998. Simplemente llamado Copa del mundo 1998, tenía la marca oficial en todas partes, desde la mascota del torneo hasta los kits de marca (el primero de la serie). Pero con solo 40 equipos, ¿cuál era el punto de comprarlo cuando podías encenderlo? fifa98editar algunos kits y disfrutar mucho de la misma experiencia?

para obtener no-fifa los fanáticos se pusieron al tanto de lo loco que fue esto, es como el envío de NBA 2K18 en cuatro blu-rays, o el siguiente MLB juego decidiendo incluir todas las ligas profesionales japonesas y coreanas, solo por un año, solo por el placer de hacerlo.

Se supone que este tipo de cosas no deben suceder con los juegos deportivos, porque les brinda a los fanáticos todo lo que necesitan para no compra tu juego el próximo año. Sin embargo, aquí tenemos, durante un hermoso año, a EA Sports regalando las llaves del reino. Entre la falta de definición de los lanzamientos año tras año, FIFA 98 la generosidad ocupa un lugar preponderante como ningún otro juego de deportes lo ha tenido jamás.

Pero no es solo el exceso de contenido lo que ha ayudado fifa98 perdurar. La cantidad no sería nada sin la calidad, y el juego incluye varios otros favoritos de la serie, desde la humilde flecha de tiro libre (todavía de alguna manera superior a cualquier cosa que EA presente en estos días) hasta la capacidad de derribar a un portero y ser expulsado instantáneamente, lo que a pesar de su castigo, se ubica como uno de los movimientos más catárticos de todos los videojuegos.

Luego está el asunto de la banda sonora del juego, comenzando con su introducción, quizás la más icónica en la historia de los juegos deportivos:

Sin embargo, no dejes que el cameo de Blur eclipse el verdadero gancho musical del juego, que es el hecho de que gran parte de la música del menú fue proporcionada por The Crystal Method:

Los juegos deportivos que usan música popular no son nada nuevo hoy en día, pero en 1997 fue un golpe para fifa (para referencia, verificar FIFA 97 trágicos intentos de hip-hop y rock). De hecho, se podría rastrear el lugar actual de la serie en el panorama de la cultura pop hasta fifa98 y su banda sonora, que se atrevía a sugerir que, oye, tal vez estos videojuegos deportivos puedan ser Frío.

En un mundo donde los juegos deportivos son y siempre han sido vistos como desechables, fifa98 se destaca Al incluir tantos equipos en una competencia tan amplia y permitir tal grado de personalización, las personas pudieron profundizar y jugar no solo durante 1997, sino también durante los años siguientes.

Incluso hoy, cuando el fifa La serie es conocida tanto por sus licencias como por su fútbol y cuenta con más de 20 años de experiencia en su haber, encontrará fanáticos que aún hablan de fifa98 en tonos reverentes. Es increíble lo que un poco de música decente, equipos pequeños y la capacidad de dejar que intente asesinar a un portero le hará a una base de fanáticos…


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Esta historia fue publicada originalmente en 2017.

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