El objetivo de estiramiento de hachas manchadas de sangre tiene el objetivo de hacer que la versión del interruptor sea lo más suave posible


Ensangrentado

Desde su lanzamiento desigual en el Nintendo Switch, Manchado de sangre: ritual de la noche se ha mejorado drásticamente con múltiples parches de rendimiento. El mes pasado, por ejemplo, se lanzó la versión 1.04. Resolvió problemas de estabilidad, solucionó algunos problemas de diálogo y mejoró la animación del juego.

Ahora, en la última actualización del desarrollador en la página Kickstarter del juego, el administrador de la comunidad de 505 Games Jason Ryan ha esbozado lo que está por venir. Para empez ar, el gas prometido "Roguelike" se ha eliminado. Este es el por qué:

Uno de los objetivos de estiramiento prometidos para el juego fue Roguelike. Desafort unadamente, el código que se creó al principio del desarrollo del juego no es actualmente compatible con este tipo de juego (especialmente un castillo generado por procedimientos). Debido a esto, lamentamos anunciar que no desarrollaremos Roguelike como parte de los objetivos de estiramiento planificados del proyecto.

Sabemos que este es un modo que muchos de ustedes esperaban ansiosamente y le pedimos disculpas por no poder hacer que suceda según lo planeado.

Por el lado positivo, será reemplazado por un nuevo modo de juego llamado "Randomizer" que se lanza junto con Zangetsu de forma gratuita.

Randomizer es la campaña de la historia a la que estás acostumbrado, pero con un giro. Antes de comenzar un juego, los jugadores pueden elegir hasta ocho parámetros de juego diferentes para ser aleatorizados durante el juego.

El modo "Venganza del jefe" seguirá estas actualizaciones de contenido.

Ensangrentado

Por último, pero no menos importante, hay una breve actualización sobre la versión Switch. Aunque la actualización anterior fue la última centrada únicamente en el rendimiento, se seguirán implementando mejoras para que la experiencia sea lo más fluida posible:

Es posible que los jugadores de Switch ya hayan notado la actualización 1.04 que se lanzó en enero. Si bien esta fue la última actualización de Switch centrada principalmente en el rendimiento, no hemos terminado de trabajar para mejorar la plataforma. Switch ha recorrido un largo camino desde su lanzamiento y estamos contentos con el progreso que ha logrado, pero aún queda mucho por hacer (especialmente en habitaciones grandes / torres de dragones). Continuaremos implementando mejoras junto con actualizaciones de contenido para que la experiencia sea lo más fluida posible

La versión Switch del juego ahora también está en línea con otras plataformas, lo que significa que las actualizaciones futuras para todos los sistemas serán más fáciles de administrar.

¿Has vuelto a visitar Bloodstained desde que se lanzó la versión 1.0.4? ¿Te decepciona escuchar que el modo roguelike ha sido cancelado? Comparte tus pensamientos a continuación.

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