El paquete de juegos de PC más genial de la década de 1990

Ilustración para el artículo titulado Cuando el empaquetado de juegos de PC era una obra de arte

Foto: Jesse Kumin / Permiso de Hock Wah Yeo

Con las acciones de GameStop explotando y reduciéndose semanalmente, es fácil olvidar que hasta hace poco era un pregunta abierta si la próxima generación de consolas de juegos vendría con una unidad óptica. Los juegos físicos lograron evitar a la Parca, por ahora, pero en estos días se pone poco cuidado en su empaque. Toda una generación se perdió un momento en el que podía entrar en un Babbages y una caja de juegos de PC del tamaño de una enciclopedia prácticamente saltó en tus manos.

Durante la adolescencia de la industria de los videojuegos, una visita a los estantes de la tienda de computación significaba encontrar juegos shareware en bolsas ziplock junto a cajas adornadas con el más moderno diseño gráfico de la época. Pero algunos diseñadores fueron más allá y aprovecharon la oportunidad para convertir esas cajas de cartón estándar en llamativos objetos escultóricos. Uno de los héroes olvidados de la caja de PC es el diseñador Hock Wah Yeo.

La buena gente de Tla oscuridad Recientemente, analicé en profundidad la carrera de Yeo, que fue como la magdalena de Proust para un niño de los 90 como yo. Durante los años del salvaje oeste de los videojuegos, Yeo dirigió un estudio de diseño con su socia en ese momento, Valerie Wong. Según los informes, Wong se centró en los clientes corporativos, mientras que Yeo dirigió su atención al mundo de los juegos.

La Oficina de Diseño de Wong & Yeo comenzó haciendo un trabajo icónico pero convencional en títulos como La leyenda del guardián y Lode runner antes de que Yeo tuviera la oportunidad de dejar volar su imaginación en el simulador de vuelo de 1988 Jetfighter: la aventura

.

Pronto, los editores de juegos se dieron cuenta de que Yeo, en su forma más extrema, era bueno para los negocios. Broderbund decidió darle la responsabilidad de empaquetar un relanzamiento de Príncipe de Persia tres años después de su debut. Afirma que las ventas se triplicaron cuando su diseño de dos piezas llegó a los estantes y todos querían un Príncipe de Persia caja. Yeo se volvió más extraño con una caja transformadora para Ultrabots y alusiones a Rube Goldberg para La increíble máquina.

Yeo le dijo a TOscuridad que “si quieres venderle algo a alguien, tiene que estar en tus manos”. En ausencia de revisiones y estructuras publicitarias omnipresentes, los minoristas de videojuegos estaban haciendo juicios sobre qué llevar en función de lo que un cliente podía distinguir del empaque. Yeo era bueno para hacer paquetes que prometían algo especial y obligaban a la gente a recogerlos; tan bueno, de hecho, que la Oficina de Diseño de Wong & Yeo obtuvo un crédito en la parte inferior de la caja, algo raro en ese momento.

Desde el apogeo de las grandes cajas de juegos de PC, Yeo ha pasado al diseño web y la marca con su nuevo estudio. Yeo Design. Tuvo la amabilidad de compartir una selección de imágenes de algunos de sus diseños de juegos de PC más icónicos con nosotros que puede ver en las diapositivas siguientes. y encontrará enlaces para jugar a los juegos. Si desea saber más sobre su historia y las historias detrás de las cajas, visite La oscuridad.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *