El personal de MachineGames está preparado para un juego de Indiana Jones en primera persona

El personal de MachineGames está preparado para un juego de Indiana Jones en primera persona

Indiana Jones y el gran círculo, una nueva aventura trepidante procedente del estudio Wolfenstein MachineGames y el fanático declarado de Indy, Todd Howard, se reveló el jueves como un juego en primera persona. Bueno, sobre todo. Los jugadores verán a través de los ojos de Indiana Jones una historia que recorre el mundo en la que explorarán templos antiguos, recuperarán artefactos misteriosos y golpearán, dispararán y azotarán a los nazis.

“No estás jugando sólo como Indy, sino son Indiana Jones”, prometió Jerk Gustafsson, director del juego de MachineGames. Indiana Jones y el gran círculo. “Verás a través de sus ojos y experimentarás un viaje que esperamos esté a la altura del orgulloso legado de Indiana Jones”.

Hay momentos en los que verás a Indy en tercera persona, incluidas escenas cinematográficas y mientras escalas los muros del castillo o los zepelines alemanes. Pero El gran círculo

Es principalmente un juego en primera persona.

La elección de MachineGames de presentar la próxima aventura de videojuego de Indiana Jones en primera persona ha desanimado a algunos fans. En foros y subreddits, los jugadores están debatiendo los méritos de un juego de Indy en primera persona, y algunos lo descartan de plano y dicen que se lo saltarán. Indiana Jones y el gran círculo.

Para algunos jugadores, el juego en primera persona es una preocupación real; Muchas personas sufr en dolores de cabeza o náuseas cuando juegan desde esa perspectiva. Para otros, jugar en primera persona es simplemente una cuestión de gustos. Los jugadores se han acostumbrado a ver a sus héroes jugables en tercera persona en franquicias cinematográficas AAA como God of War, Metal Gear Solid y The Last of Us. Los videojuegos equivalentes más cercanos de Indiana Jones, Nathan Drake de Uncharted y Lara Croft de Tomb Raider, se juegan casi exclusivamente en tercera persona, así que ¿por qué no Indy?

Si algún desarrollador merece el beneficio de la duda por Indiana Jones y el gran círculoLa elección de perspectiva es MachineGames. En el nivel más reduccionista, el estudio sueco ha demostrado que puede ofrecer fantásticos juegos de acción en los que matas nazis en primera persona con Wolfenstein: el nuevo orden y Wolfenstein 2: El nuevo coloso. El propio Gustafsson se desempeñó como diseñador de juegos y productor ejecutivo en ambos juegos.

Una vista en primera persona desde la perspectiva de Indiana Jones, con los puños en alto mientras lucha contra un soldado nazi en una mina subterránea del juego Indiana Jones and the Great Circle.

Imagen: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Una vista en primera persona desde la perspectiva de Indiana Jones, con su látigo levantado para golpear a dos soldados nazis en un entorno selvático del juego Indiana Jones and the Great Circle.

Imagen: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Gustafsson ha demostrado además que es un diseñador de juegos más que capaz de crear atractivos juegos cinematográficos en primera persona durante dos décadas. 2004 Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay

, desarrollado por Starbreeze con Gustafsson en el diseño del juego, adaptó con éxito la franquicia liderada por Vin Diesel en uno de los mejores juegos de ese año. Los juegos de Riddick son ejemplos destacados de juegos de acción y sigilo jugados en primera persona.

brisa estelar La oscuridad, otra adaptación en primera persona de Starbreeze, también contó con el diseño del juego de Gustafsson. El videojuego de 2007 basado en el cómic del mismo nombre fue un gran shooter que se diferenciaba por darle a la protagonista Jackie Estacado un par de tentáculos demoníacos que podían interactuar con el entorno. Bien podrían haber sido el látigo característico de Indiana Jones, multiplicado.

Por supuesto, Gustafsson no es el único veterano de MachineGames y Starbreeze que trabaja en Indiana Jones y el gran círculo. También se confirma que Jens Andersson y Axel Torvenius estarán detrás del nuevo juego de Indy, como director de diseño y director creativo, respectivamente. También tienen créditos La oscuridad y juegos de Riddick.

Una vista en primera persona desde la perspectiva de Indiana Jones, cuando un guardia lo detiene en un área egipcia, con una esfinge y una pirámide al fondo del juego Indiana Jones y el Gran Círculo.

Imagen: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Todd Howard de Bethesda Game Studios, productor ejecutivo de Indiana Jones y el gran círculo, dijo que creía que el mejor estudio del mundo para hacer la próxima aventura de Indy era MachineGames. Si reproduce el catálogo anterior de los desarrolladores, es posible que esté de acuerdo con él.

En el caso de los juegos de Wolfenstein, eso es fácil: El nuevo orden, El nuevo coloso, La sangre viejay Sangre joven están todos disponibles para jugar a través de Game Pass. La oscuridad se puede reproducir en Xbox One y Xbox Series X mediante compatibilidad con versiones anteriores, y ahora solo cuesta $ 3,99. Esos juegos más antiguos de Chronicles of Riddick son una historia diferente; Tendrás que comprar una copia antigua del juego para Xbox o decidir si vale la pena correr el riesgo de descargarlo desde un sitio web de abandonware.

Y si realmente necesitas tus aventuras de Indiana Jones en tercera persona, siempre puedes volver a Indiana Jones y la tumba del emperador en PC. Ese también es muy barato.

Con Indiana Jones y el gran círculo Aún está lejos, tienes mucho tiempo para volver a visitar las aventuras en primera persona de MachineGames y Starbreeze y decidir cómo te sientes realmente al ponerte la ropa del Dr. Henry Jones. Simplemente no intentes usarlos en la vida real; nadie más que Harrison Ford puede lograrlo.

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