El próximo juego de Tango Gameworks, desarrollador de Ghostwire Tokyo, es todo lo contrario al horror

El próximo juego de Tango Gameworks, desarrollador de Ghostwire Tokyo, es todo lo contrario al horror

Ghostwire: Tokyo recién se lanzará mañana, 25 de marzo, pero como todos los desarrolladores de juegos, juegos de tango ya está mirando hacia el futuro. El fundador del estudio, Shinji Mikami, ha dicho que actualmente tienen otro juego en desarrollo que es “totalmente opuesto al horror”.

¿Por qué el nuevo juego no es un título de terror?

Ghostwire: Tokio

A Mikami le preocupa que Tango Gameworks se asocie únicamente con títulos de terror de supervivencia. Después de todo, han desarrollado Evil Within, Evil Within 2 y ahora Ghostwire: Tokyo. Mikami dijo en el último número de Famitsu, según la traducción de Video Games Chronicle, que quiere que el estudio deje de ser visto como uno que solo hace juegos en un solo género y, en cambio, sea uno “que puede crear una variedad más amplia de juegos”.

Para “cambiar eventualmente la imagen que Tango Gameworks tiene actualmente”, el equipo está desarrollando un juego que es “totalmente opuesto al horror”. Si bien Mikami se negó a entrar en más detalles, explicó que el desarrollo está siendo dirigido por John Johanas, director del DLC para ambos juegos de The Evil Within. También agregó que ni siquiera considera que Ghostwire: Tokyo sea un juego de terror, solo “un juego de acción y aventuras estilo arcade”. Esto se debe a que el énfasis principal del juego es “explorar un Tokio desierto mientras derrotas a los enemigos”, aunque admite que tiene “una sensación de terror”.

Los jugadores también pueden esperar ver títulos más pequeños que salen del estudio. El plan actual de Mikami es crear una “obra maestra” cada diez años. En el medio, quiere que los miembros más jóvenes del estudio puedan desarrollar juegos de menor escala por su cuenta, y esto funciona mejor cuando hay varios equipos de desarrollo más pequeños de alrededor de “varias docenas” de personas. Sin embargo, ahora que la empresa matriz del estudio, ZeniMax, es propiedad de Microsoft, queda por ver si alguno de estos títulos se lanzará en las consolas PlayStation.

En otras noticias, Dying Light 2 obtendrá New Game Plus, un modo de fotografía y configuraciones de dificultad adicionales muy pronto. Estas actualizaciones son parte de la mayor cantidad de contenido que llegará al juego durante su primer año. Por otra parte, Fortnite ha anunciado un aspecto para conmemorar a la campeona olímpica de snowboard Chloe Kim.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *