Es el año de Splatoon 3. ¿Estás emocionado?

Vuelve a pensar en el tráiler del concepto original de Nintendo Switch (o míralo arriba, depende de ti). Nintendo había mostrado a personas fotogénicas jugando Switch en el parque, en un avión, en fiestas en azoteas y también en deportes electrónicos. Aunque Nintendo generalmente ha optado por un enfoque de esfuerzo relativamente bajo para impulsar su papel en los deportes electrónicos, evitando una gran parte del trabajo molesto y las inversiones monetarias, poco a poco ha estado tratando de hacer más. En la gran visión de finales de 2016, Splatoon 2 se desarrollaría en un escenario repleto de fanáticos emocionados, ya que Nintendo evidentemente imaginó grandes cosas para la franquicia.

Eso no sucedió, por una amplia combinación de razones, pero el juego fue un éxito. Sin duda, era más carnoso que su original experimental de Wii U, y ofrecía más contenido y opciones para jugar en solitario o en modo cooperativo. El multijugador competitivo, por supuesto, se convirtió en el foco a largo plazo para muchos, y aún puedes encontrar jugadores luchando en línea con clasificaciones aterradoras.

Comercialmente también ha sido un éxito y un ejemplo de una nueva IP de Nintendo que ha dejado huella: el original vendió casi 5 millones de copias en Wii U, algo impresionante si se tiene en cuenta que el sistema en sí solo vendió 13,56 millones de unidades. La secuela de Switch ha llegado a 12,68 millones de unidades hasta la fecha, lo suficientemente bueno como para establecerse como el noveno título de Switch más vendido en el momento de escribir este artículo.

Sin embargo, ¿cómo evaluamos el éxito de Splatoon 2? Ha vendido muchas copias y tiene una base de jugadores leales en línea, especialmente considerando la relativa juventud de la franquicia. Dicho esto, se trata de franquicias más establecidas que han superado cómodamente los 20 millones (30 millones en algunos casos) de ventas en Switch; Animal Crossing, Mario Kart, Super Mario, The Legend of Zelda, Super Smash Bros., Pokémon. En el panorama general de las franquicias propias, Splatoon podría decirse que se encuentra en un segundo nivel; se vende menos que Super Mario Party, para un contexto adicional.

Splatoon 3
Imagen: Nintendo

Un éxito, entonces, pero quizás un levemente uno calificado. Sin embargo, podemos esperar que Nintendo le dé un gran impulso a Splatoon 3 este año, no solo en un esfuerzo por hacer crecer aún más la marca, sino porque es un gran éxito nacional. Muchos de nosotros me gusta los juegos Splatoon, pero en Japón tiene un lugar más significativo en la cultura pop. Los conciertos de la música brillante del juego, la mercancía, los refrigerios de edición limitada y más, todo prevaleció en Japón con Splatoon 2 en particular, siguiendo el enorme impacto del original (contra todo pronóstico). En el mercado doméstico de Nintendo es un banquero.

La pregunta es si Splatoon 3 puede ser un punto de inflexión para llevarlo realmente al nivel superior de IP de Nintendo a nivel mundial. El equipo de desarrollo ha tenido un buen período de tiempo para trabajar en el juego, sin duda utilizando el motor y las herramientas de los dos primeros juegos para permitir que la atención se centre en el contenido. El Modo Historia podría ser el más grande hasta ahora, por ejemplo, y ya hemos visto algunas armas y arenas divertidas exhibidas. Después de todo el trabajo fundamental en el original y la expansión en la secuela, esta tercera entrada ciertamente podría ser un nuevo nivel para la serie.

La IP también tiene todas las herramientas para pasar al siguiente nivel y comenzar a competir con las franquicias más establecidas e icónicas de Nintendo. Es colorido, familiar y abierto al juego de alto nivel, hay mucha personalidad en los personajes, música fantástica y variedad de contenido. También es un juego que se acerca a un enfoque de “servicio en vivo” en el modo multijugador, si Nintendo opta por continuar realizando eventos regulares y actualizaciones de contenido. Las herramientas están ahí, y suponiendo que la calidad del juego se mantenga, tiene el potencial de ser un gran éxito.

Llegar este año con una gran base instalada de propietarios de Switch, sin duda es una gran oportunidad para Splatoon 3. Lo que será más interesante es el momento del lanzamiento, cortesía de una alineación propia ya repleta. Si, y es un gran Si, el desarrollo está lo suficientemente avanzado, podría decirse que un lanzamiento de verano o principios de otoño sería el más adecuado para el estilo del juego y para darle un respiro de los gustos de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje 2. Esto también permitiría a Nintendo ir a lo grande con el juego en eventos como E3 o Summer Game Fest.

En cualquier caso, debería ser un año emocionante para los fanáticos de Splatoon. Olvidando las conversaciones sobre cifras de ventas, etc., es probable que obtener una segunda entrada completa en Switch sea una mucha diversión.

Háganos saber lo que piensa sobre Splatoon 3 y sus posibilidades en 2022, incluso le hemos lanzado un par de encuestas. Somos así de generosos.

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