Es hora de una nueva versión de Zelda 1, por favor

Es hora de una nueva versión de Zelda 1, por favor

Y luego están los remakes completos que remodelan y reinventan totalmente un juego. Por lo general, se desvían del material de origen de manera más obvia, y con algo sagrado como Resident Evil 4, eso es algo a lo que tengo una reticencia natural dado lo increíble que sigue siendo el original de GameCube.

Pero también acepto que para los nuevos jugadores que no lo experimentaron en la década de 2000, OG RE4 puede parecer un poco torpe. Capcom ha liderado el camino al demostrar cómo reinventar un clásico de una manera emocionante que rinde homenaje a la fuente sin verse obstaculizado por restricciones de diseño de décadas.

Lo que nos lleva, finalmente, a Zelda. En concreto, Zelda 1, The Legend of Zelda. Ahora bien, este es un juego que no jugué ni cerca del lanzamiento (de hecho, lo completé por primera vez en 3DS, al igual que la secuela) y, a pesar de su brillantez, definitivamente puedo ver lo difícil que puede ser para los nuevos jugadores. para disfrutar de la misma manera. Siéntase libre de encenderlo a través de Nintendo Switch Online y hágame saber que estoy equivocado en los comentarios, pero a pesar de su apertura y diseño brillante, creo que la gran mayoría de los nuevos jugadores rebotarían en el Zelda original hoy.

Lo cual es desgarrador para mí. También tengo debilidad por Zelda II, y pensar que esos juegos son cada vez más impenetrables y no hablan a generaciones enteras de jugadores es aleccionador para cualquiera que ame el medio. Mirando nuestra lista clasificada por los lectores de los mejores juegos de Zelda de todos los tiempos, LOZ se encuentra en el número 19 en el momento de escribir este artículo. ¡Número 19 para el juego que dio origen a esta serie!

zelda II
Otro digno candidato de remake: Imagen: Zion Grassl / Heaven32

Esto tampoco es como la serie Street Fighter, donde era el segundo juego que sentó las bases para el resto. The Legend of Zelda entregó la plantilla de la serie increíblemente completamente formada en Famicom.

Mirando otro título formativo, Super Mario Bros para NES actualmente se encuentra en el número 11 en nuestra clasificación de juegos de Mario equivalente. Ese juego perenne, accesible y enormemente agradable, que dio forma a la industria y definió todo un género, aparentemente es solo la undécima mejor entrada de la serie.

¿Y sabes qué? no estoy en desacuerdo Tal vez sea el destino de todos los clásicos ser reemplazados por el olvido. Ciertamente es un error combinar importancia y significado con calidad, y la nostalgia siempre es engañosa. Como he dicho, el ritmo de avance y refinamiento casi constante en los juegos como medio es rápido. SMB probablemente sea solo el undécimo mejor juego de Mario, y LOZ el decimonoveno mejor Zelda.

Y eso es por qué es hora de darle a The Legend of Zelda el tratamiento de remake. Es un juego que merece ser exhibido y jugado. Las personas que no están familiarizadas con él, especialmente los jugadores más jóvenes que adoran Breath of the Wild y están perdiendo la cabeza por la emoción de Tears of the Kingdom, deberían poder mirar hacia atrás y rastrear fácilmente el linaje desde 1986 hasta hoy, en una forma accesible y atractiva. a ellos

Zelda Flatlay
Ese es el uno, en el medio – Imagen: Zion Grassl / Nintendo

Esto podría implicar que Grezzo vuelva a visitar el motor Link’s Awakening, o un sistema de arriba hacia abajo totalmente nuevo: estoy listo para cualquier cosa. Incluso podría optar por una remasterización/reskin al estilo Wonder Boy: The Dragon’s Trap envuelta en el código original. El juego es ciertamente lo suficientemente robusto como para brillar sin una revisión total. ¿Te imaginas The Legend of Zelda, pero parece el arte clave del manual original de NES? Tunic es un juego reciente que aprovechó la nostalgia por ese arte manual en particular y lo integró de manera hermosa y misteriosa en su juego. Jugaría un juego que se pareciera a eso y jugaría como OG Zelda en un santiamén.

Si bien las películas no son un buen punto de comparación cuando se trata de reinventar textos clásicos, quizás el mundo de la literatura lo sea, si retrocedes lo suficiente. No hay motivo para reescribir Adiós a las armas todavía, pero el lenguaje de las novelas centenarias y otros textos escritos puede ser un obstáculo para los lectores modernos; Las líneas de Shakespeare pueden ser difíciles de comprender sin sentarse y realmente diseccionar el significado e investigar las referencias en las notas al pie.

Traductorio envejecer Sin embargo, funciona en algo digerible y contemporáneo que me parece más parecido a la localización. La fuente se oscurece naturalmente de alguna manera y los elementos inevitablemente se perderán. Pero, si es una buena adaptación, el impulso y el espíritu y sabor se trasladará. Quizás esa sea una mejor analogía para los remakes de videojuegos; son localizaciones ‘temporales’ para jugadores que no pueden analizar el texto en su forma original.

La leyenda de Zelda
Imagen: Nintendo

Es fácil ser cínico acerca de las remasterizaciones y los remakes y denunciar la escasez de imaginación entre algunos de los jugadores más importantes de la industria de los juegos, pero el 40.º aniversario de Zelda estará sobre nosotros en solo tres años y parece una obviedad preparar algo. especial para ese hito, específicamente algo que mira tanto al pasado como al futuro. Es bien sabido que Nintendo evita lo obvio, ya que busca “sorprendernos y deleitarnos” a todos, pero hemos visto juegos mucho más jóvenes en la serie rediseñados y disfrutados de nuevo. Es hora de volver a la fuente.

Ya sabes, una vez que hemos tenido unos meses con Tears of the Kingdom.


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