
Esta silla de juegos de realidad virtual motorizada da la sensación de “me enferma” con solo mirarla

Si te resulta muy difícil estar de pie durante horas jugando a un juego de realidad virtual, tarde o temprano querrás pasarte a una silla, ya que un sofá es un poco demasiado fijo. Y si alguna vez has jugado con un casco de realidad virtual desde la comodidad de tu silla giratoria, entonces sabrás que… Los Picapiedra Acción que debes hacer con los pies para girar. Explorador de realidad virtual Roto La silla para juegos elimina todo ese esfuerzo adicional con una base completamente motorizada que no tiene el volumen adicional. Sin embargo, es el único dispositivo que me da vértigo de realidad virtual solo con mirarlo.
El Roto VR Explorer actúa esencialmente como una estación todo en uno para sus auriculares, específicamente el Meta Quest 3Para que la silla gire por sí sola, tendrás que llevar un dispositivo que parece un disco de hockey en la parte superior de la correa para la cabeza de Quest para seguir el movimiento de la cabeza. También hay un motor háptico que recorre el asiento y el respaldo de la silla para ofrecer algo de retroalimentación de fuerza mientras juegas. Para las sesiones más largas, puedes pasar el cable de alimentación de Quest a través de la silla para darle un poco más de energía.

La silla Roto entra en el ámbito de los periféricos de movimiento costosos y altamente específicos como el cintas de correr omnidireccionales y Otros dispositivos con superficies cóncavas y de baja fricción para caminar. Algunos investigadores también han probado alfombrillas con sensor de pies y zapatos motorizados Ofrecer esa sensación de movimiento sin moverse.
Todavía no hemos visto una configuración más sedentaria diseñada específicamente para Quest que la Roto VR. La Explorer tiene un soporte circular y dos clavijas para fijar los pies en su lugar. La silla está motorizada y afirma que puede girar a un máximo de 21 revoluciones por segundo, lo que suena como la peor atracción de feria de tu vida. Para girar tu cuerpo tendrás que colocar un “rastreador de cabeza roto” en la parte superior de la correa para la cabeza de la Quest. La silla también es compatible con experiencias de realidad virtual “totalmente sentadas”, según la empresa.
Puede que no sea la configuración más cómoda, aunque la empresa dice que está trabajando en una versión “Pro” que viene con apoyabrazos ajustables y un cojín para la nuca. Supuestamente eso debería agregar aún más háptica a tu columna, aunque tenemos curiosidad por saber si es tan capaz como Otros cojines hápticos Hemos utilizado productos de empresas como Razer.

Su gran tamaño significa que no es una silla que puedas colocar junto a tu escritorio de ordenador para que actúe como tu silla de juego preferida. El tráiler de la silla muestra a un grupo de amigos o familiares rodeando al usuario de los auriculares, que se queda atrapado en el centro de la habitación, como una representación metaversa de un mono en el medio. Si alguna vez has visto a alguien jugar a la realidad virtual, probablemente sepas que puede volverse aburrido y aislado con bastante rapidez. En definitiva, la silla está hecha para jugadores individuales que no tienen muchas ganas de estar de pie para jugar a juegos de realidad virtual.
Roto VR afirma que es compatible con más de 400 juegos en la tienda Meta Quest, pero la compañía no respondió a nuestras preguntas sobre si podría ser compatible con otros auriculares o incluso Vision Pro de Apple.
La silla ya está disponible para reservar, pero aún así te costará 800 dólares además de lo que ya pagaste por la Meta Quest 3 de 500 dólares. Se supone que la silla comenzará a enviarse en algún momento de octubre. Roto VR planea mostrar su silla en Gamescom a partir del 21 de agosto si estás en Colonia, Alemania, para, literalmente, probarla.