Este juego de Blumhouse es como jugar una película de terror de los 90

Este juego de Blumhouse es como jugar una película de terror de los 90

Teme al centro de atención es tremendamente vibrante desde el principio, como sumergirse en un agujero de gusano que te envía directamente al set del clásico de terror de culto de los 90. La nave. Los gráficos granulados tipo VHS, la jugabilidad basada en la narrativa y los acertijos simplistas recuerdan a los primeros títulos de terror de PlayStation o a los misterios de apuntar y hacer clic para PC, y los dos personajes principales (Vivian y Amy) parecen estar pasando el rato cerca. la fuente en tu centro comercial local, top de rejilla y camiseta con pentagrama incluidos.

Blumhouse, el estudio de producción de terror que anunció que se adentra a lo grande en los juegos al mostrando cinco juegos diferentes durante la presentación del Summer Game Fest de 2024, noté lo genial Teme al centro de atención estuvo en Steam el año pasado y ofreció al equipo de desarrollo de dos personas (Cozy Game Pals) la oportunidad de expandirlo. Entonces, lo sacaron del mercado de Valve para desarrollarlo aún más y lo lanzarán completo a finales de este año. Tuve la oportunidad de jugar una pequeña parte de la demostración en el Summer Game Fest y me dejó una impresión increíble, una que perdura incluso mientras me dirijo a otras citas prácticas.

Teme al centro de atención está ambientada en una escuela de noche: una espacio liminal sacado directamente de un creepypasta de 4Chan cuyo carácter espeluznante solo se ve elevado por el filtro de grano VHS del juego. Vivian y Amy han irrumpido en la escuela para sacar una tabla Ouija de un estuche cerrado con llave en la biblioteca mientras afuera se desata una tormenta (me di cuenta de que los sonidos de la tormenta se hacen más fuertes a medida que te acercas a las ventanas de la biblioteca, un pequeño detalle). fue un placer descubrirlo). Tienes que esconderte de las cámaras de seguridad de la escuela (Teme al centro de atención

tiene una mecánica de movimiento muy básica: caminar, trotar, agacharse) y reunir cosas para facilitar la sesión, como lo haría en una Resident Evil Juego: para obtener la llave de la vitrina, debes localizar una tarjeta de acceso para ingresar a la oficina del bibliotecario.

Mientras las chicas se sientan para comenzar su sesión, tendrás que encender las velas de tu lado de la mesa con una caja de cerillas, un pequeño momento que ofrece una tactilidad increíblemente satisfactoria. Pero, naturalmente, tan pronto como Vivian y Amy comienzan a reunirse con los muertos, las cosas salen mal: las velas se apagan, Amy desaparece y se produce un incendio. La ansiedad silenciosa y lenta Teme al centro de atención Lo que se estaba gestando durante los primeros dos tercios de mi práctica inmediatamente se convierte en un miedo trepidante, ya que tienes que correr por la biblioteca para escapar del fuego y terminar corriendo a través de un extraño desgarro en el tejido de la realidad.

Cuando terminó mi breve práctica, me volví hacia el equipo de desarrollo del dúo y simplemente dije: “Joder, sí”.

Teme al centro de atención se perfila como una brillante fusión de lo antiguo y lo nuevo, un claro indicador del excelente gusto de Blumhouse. Se relanzará más adelante en 2024 para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC. PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.