Última edición: 1 de octubre de 2019 a las 6:41 p.m.
A continuación se presentan las actualizaciones completas y las notas del parche para la Actualización # 2 de FIFA 20. Estas notas de tono se publican a continuación, en su totalidad, tal como están escritas en el Página del Foro FIFA. Estas notas se lanzaron el 30 de septiembre de 2019.
Jugabilidad (general)(editar)
Hizo los siguientes cambios:
- Los porteros serán más propensos a empujar la pelota más lejos de la red cuando hacen un salvamento que resultaría en un rebote.
- Se mejoró la capacidad de respuesta del regate, cuando no se usan modificadores de regate o movimientos de habilidad, para jugadores que tienen una calificación promedio de 80 o más entre los Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio.
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- La efectividad de esta mejora se basará en la calificación promedio con la menor mejora en 80 y la mayor mejora en 99.
- Esto no tendrá un impacto en los jugadores que no tengan una calificación promedio de 80 o más entre los Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio.
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- En una situación de penalti, hemos aumentado el rango en el que un portero reaccionará al balón e intentaremos salvar, cuando esté parado en el medio de la red.
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- Esto dará como resultado que los porteros sean más propensos a reaccionar y hacer salvaciones a los tiros que se colocan cerca de donde están parados cuando están parados en el medio de la red.
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- Redujo la efectividad de Contain y Secondary Contain, al hacer los siguientes cambios:
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- Los jugadores que están siendo controlados por Contain o Secondary Contain ya no correrán para alcanzar al jugador que están tratando de defender.
- Los jugadores controlados por Contain ahora tardarán más en reaccionar a los movimientos del portador de la pelota.
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- La contención secundaria ya funcionaba de esta manera.
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- Se redujo la efectividad de los Pases de tierra abuhardillados y los Pases pasados abuhardillados al aumentar la cantidad de error presente al hacer estos pases
- Estos son los pases que se realizan tocando dos veces el botón Pasar o el botón Pasar a través.
Abordó los siguientes problemas:
- A veces, los jugadores eran empujados hacia atrás de manera poco realista cuando eran golpeados por la pelota.
- Los golpes bajos se vieron afectados por más errores que otros tipos de disparos cuando se realizaban en situaciones de tiro fácil, como cuando hay poca presión defensiva o cuando el jugador está bien equilibrado y en control de la pelota.
- A veces, el portero estaba golpeando la pelota en una situación en la que deberían haberla atrapado fácilmente.
- A veces, el portero no controlaba correctamente el balón a sus pies después de hacer un derribo.
- Al dejar caer la pelota como portero, siempre se dejaba caer en la misma dirección, independientemente de dónde apuntara el jugador.
- En el saque inicial, pasar la pelota sin apuntar el pase resultó en que la pelota pasara a un lugar donde el oponente a menudo la interceptaba.
- Fuera de juego a veces no se llamaba correctamente en situaciones en las que el jugador fuera de juego recibía la pelota directamente de un tiro desviado o un mal tiro.
- Fuera de juego a veces se llamaba incorrectamente después de una escena cinematográfica en el juego después de un paro en el juego.
Jugabilidad (VOLTA FOOTBALL)(editar)
Hizo los siguientes cambios:
- Los reflejos de los porteros se han reducido.
- Este cambio tendrá el mayor impacto en disparos a corta distancia.
- Los disparos de larga distancia tomados desde el lado del lanzador ahora se verán afectados por más errores.
- Se redujo la probabilidad de que el regate cerca de una pared impacte negativamente el regate de un jugador.
- Se eliminaron algunas animaciones de bloqueo que eran inexactas para ciertas situaciones.
Abordó los siguientes problemas:
- Al jugar en la Formación Y, los jugadores ahora proporcionarán mejores opciones de pase para el portero cuando estén en posesión de la pelota.
- Los jugadores que tengan el rasgo de especialista de Set Play ahora podrán apuntar correctamente sus esquinas en todas las direcciones.
Hizo los siguientes cambios:
- Se mejoró la capacidad de detección y se agregaron nuevas funciones a Multi-Swap en la pantalla de escuadrón y en la pantalla de desafío de construcción de escuadrón.
- Cuando está en la pestaña Club de la pantalla de escuadrón, los jugadores ahora pueden activar Multi-Swap independientemente de cómo el jugador ingresó a la pestaña.
- Cuando Multi-Swap está activo, los jugadores podrán desplazarse por las posiciones de su escuadrón, incluidos los submarinos y las reservas, lo que permite la posibilidad de intercambiar elementos de jugador en todas las posiciones sin salir de la pestaña Club.
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- El minimapa en la pantalla muestra qué posición está seleccionando actualmente, y ahora también incluye subs y reservas.
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- Al resaltar una posición específica en el escuadrón, hay una opción para actualizar los resultados de búsqueda para actualizar en función de la posición seleccionada actualmente.
- Ajustes a la funcionalidad de intercambio de elementos del jugador en la pestaña Club.
- Al cambiar a la pestaña Club, sin haber seleccionado específicamente una posición en tu escuadrón, ya no asumirá que deseas intercambiar jugadores por una posición específica.
- Cuando selecciona un elemento de jugador en la pestaña Club, no enviará automáticamente a ese jugador a su escuadrón, en su lugar deberá cambiar manualmente a la pestaña Escuadrón.
- Una vez que hayas hecho esto, podrás seleccionar específicamente una posición en tu escuadrón en la que quieras colocar o intercambiar ese elemento de jugador.
- Retirarse de la Búsqueda de jugadores mientras está en la pestaña Club de la pantalla Escuadrón ya no llevará a los jugadores a la pestaña Escuadrón y los mantendrá en la pestaña Club.
- Se actualizaron los retratos 2D para 20 artículos de jugador FUT.
- Se ajustó el color de los puntos siguiendo el cumplimiento de los requisitos de Desafíos de construcción de escuadrones para ayudarlos a que sean más fáciles de ver.
Abordó los siguientes problemas:
- Problema de estabilidad relacionado con la selección de ciertas opciones de recompensa en FUT Rivals.
- Este problema no habría afectado a los jugadores directamente, ya que se estaba mitigando al agregar 1 moneda FUT a algunas opciones de recompensa.
- Vamos a eliminar esa moneda FUT de esas opciones de recompensa en futuras competiciones.
- El widget de objetivos de temporada tenía números superpuestos cuando un jugador tenía un total de XP de objetivo de temporada alto.
- Los nombres de los gerentes aparecían incorrectamente en el panel de comparación al ver la pestaña Mercado de transferencias desde la pantalla Escuadrón.
- La opción Crear nuevo escuadrón se mostraba brevemente en la parte superior de la lista, antes de rellenar con los escuadrones disponibles, al cargar la pantalla Selección de escuadrón.
- Problema visual al comparar un portero con otro jugador en el banco SUB mientras está en la pantalla del Escuadrón.
FÚTBOL VOLTA(editar)
Hizo los siguientes cambios:
- Todos los juegos de habilidad VOLTA FOOTBALL han tenido los valores de puntuación ajustados debido a los comentarios de los jugadores.
Abordó los siguientes problemas:
- El nuevo indicador de elemento no se actualizaba correctamente después de que un jugador vio o equipó un elemento obtenido recientemente.
- Las reglas de Golden Goal no funcionaban correctamente en los partidos de fútbol sala en VOLTA FOOTBALL.
- Los artículos ganados al completar los Desafíos de Leyenda de Entrenamiento de Habilidades no aparecían en el inventario de un jugador hasta que salieron y volvieron a ingresar a VOLTA FOOTBALL.
- Alcanzar la calificación requerida de Avatar OVR para desbloquear una ubicación de VOLTA TOUR requería que el jugador saliera y volviera a ingresar a VOLTA FOOTBALL antes de que pudieran acceder a la ubicación.
- Agregar un invitado a una partida de VOLTA LEAGUE, y luego ir a la pantalla de Gestión de Escuadrón, resultaría en que ese invitado sea eliminado de la partida.
- El invitado podría volver a agregarse correctamente.
- El recorte de jugadores estuvo presente en algunas celebraciones posteriores al gol.
- Había paredes invisibles presentes en los ejercicios de Entrenamiento de Habilidades en Amsterdam.
- La pelota atravesaba la red en el Gauntlet Skills Training en Buenos Aires.
- Si configuró su opción meteorológica para nevar para un partido en FIFA Kick-Off, y luego entró en VOLTA FOOTBALL, podría nevar durante un partido en interiores.
- Una imagen de marcador de posición estaba presente cuando un jugador fue promovido a la División 8 en VOLTA LEAGUE.
- Los tatuajes equipados no se mostraban correctamente al jugar partidos en algunos lugares.
- Reclutar a un jugador que estaba equipado con un peinado no estándar evitaría que cualquier cambio en el peinado de ese jugador surta efecto hasta que salga y vuelva a ingresar a VOLTA FOOTBALL.
- Problema visual al cambiar entre ciertos peinados en la pantalla Personalizar reproductor.
- A veces, un elemento no aparece como equipado en la pantalla Personalizar jugador a pesar de que uno de tus jugadores tiene el elemento equipado.
- Esto era solo un problema visual, el elemento todavía estaba equipado en otro jugador de tu escuadrón.
- No poder avanzar a través del flujo de información de actualización del equipo si selecciona un logotipo de equipo antes de seleccionar un nombre de equipo.
- Múltiples problemas que afectan la escena de Play Of The Match:
- A veces se mostraba el jugador equivocado.
- A veces el jugador parece distorsionado.
- A veces la animación del jugador no se mostraba correctamente.
- Múltiples problemas de estabilidad:
- Matchmaking en VOLTA LEAGUE después de desconectarse previamente de un partido.
- Selección para ver el perfil de un jugador desde la pantalla de Informe de abuso en VOLTA LEAGUE.
- En algunas situaciones de celebración del muro posterior al gol.
- Raramente antes del medio tiempo en un partido de VOLTA LEAGUE.
- Si el jugador pierde la conexión con los servidores de VOLTA FOOTBALL después de realizar una compra en Essentials Store.
Modo de carrera(editar)
Abordó los siguientes problemas:
- Un problema de congestión de horario que afecta a los equipos de Calcio B.
Clubes profesionales:
Abordó los siguientes problemas:
- Configurar su Virtual Pro como Winger todavía los mostraba como centrocampista izquierdo o derecho en el HUB Pro Clubs.
- Situación en la que los jugadores pudieron extender la duración de la celebración posterior al gol.
- Problema de estabilidad al ingresar al HUB de Pro Clubs después de perder la conexión en un partido de VOLTA LEAGUE.
Juegos de habilidades:
Hizo los siguientes cambios:
- Todos los Juegos de Habilidad, incluidos los de VOLTA FOOTBALL, han tenido su dificultad ajustada debido a los comentarios de los jugadores.
Audio:
Hizo los siguientes cambios:
- Ajustes menores a la música en VOLTA FOOTBALL para evitar la repetición.
Abordó el siguiente problema:
- Se aseguró de que ambos equipos de comentarios en inglés estuvieran disponibles para su uso en los partidos de FUT Rivals.
- El audio de la pelota golpeando la red en VOLTA FOOTBALL Skills Training no fue lo suficientemente fuerte.
- El audio en la escena de presentación de trofeos de la UEFA Champions League a veces se refería al año incorrecto.
Presentación visual:
Hizo los siguientes cambios:
- Actualizaciones a la introducción cinematográfica FIFA 20.
- Se actualizaron los Starheads para Eden Hazard y Raheem Sterling.
Abordó el siguiente problema:
- Problemas visuales que afectan algunas animaciones al jugar Mystery Ball.
- A veces, justo antes de una escena de celebración, después de marcar un gol, algunos jugadores se desplazan a diferentes lugares en el campo.
- Las sombras y la iluminación no se actualizaban correctamente para alinearse con la configuración de la hora del día.
- Los porteros a veces se distorsionaban visualmente durante las escenas de Goal Decision System.
- Problema visual con la iluminación alrededor de los ojos y la boca del jugador.
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