Frostpunk: El juego de mesa: La revisión de Kotaku

Frostpunk: El juego de mesa: La revisión de Kotaku

He revisado a mucho juego de mesa adaptaciones de videojuegos en este sitio web, y por una buena razón: es la intersección más íntima de nuestra cobertura de juegos de mesa y videojuegos. En casi todos los casos, la consideración clave ha sido cómo se siente el juego de mesa en comparación con el original. ¿Qué tipo de concesiones se han hecho, en qué se diferencian, si coincide con el videojuego en términos de vibrassi no mecánica exacta.

Frostpunk es diferente. Es un enorme juego de mesa enorme que busca, en casi todas las formas significativas, no adaptar el videojuego a la mesa, sino a traerlo al por mayor, con verrug as y todo. Es una empresa ambiciosa, si nada más, pero tampoco estoy muy seguro de si vale la pena todo el esfuerzo.

y es un esfuerzo. Cuando fui a jugar el juego por primera vez, tardé al menos 30 minutos en configurarlo cuando comencé a sudar. Pasé media hora minuciosamente perforando tarjetas, leyendo el manual y colocando fichas sobre la mesa y parecía que apenas había comenzado. ¿Estaba haciendo algo mal? ¿Solo era un tipo muy lento? Después de leer esto Rompedor de dados historia llamada “Estuve una hora fallando en armar un juego de mesa y me hizo cuestionar todo“Resulta que no, menos mal que estoy bien, es el juego que es lento.

Imagen para el artículo titulado Frostpunk: The Board Game: The Kotaku Review

Foto: Lucas Plunkett | Kotaku

Frostpunk es uno de los juegos de mesa más complejos que he jugado, y mucho menos configurar (y no soy solo yo quien habla, tiene una calificación de “peso” de 4.32/5 en BoardGameGeekcual es muy alto). Hay una variedad aparentemente interminable de fichas, múltiples barajas de cartas que parecen iguales pero no lo son y un montón de reglas diferentes que se adaptan y se balancean para cada jugador. Lo más enloquecedor es que hay ocho tableros que debes seguir.

Ocho. Tableros. Son demasiadas tablas.

Si se pregunta por qué la versión del juego de mesa de un (relativamente) sencillo constructor de ciudades tiene que ser tan complicado, es porque esta edición del juego, por alguna razón, no quería recrear vagamente el espíritu de jugar Frostpunk. Quiere recrear toda la maldita cosa, sustituyendo los componentes de la mesa por los clics del mouse. Cerca de todo

puedes hacer en el videojuego, desde la política hasta la recolección de recursos, las expediciones de búsqueda y la construcción de ciudades, está aquí, y funciona de la misma manera que en la PC.

Es, en muchos sentidos, un logro asombroso. Una vez que (eventualmente) llegas a la cima de la amplia gama de componentes, tableros y reglas del juego, realmente se siente como si estuvieras jugando. Frostpunk, las presiones y responsabilidades persistentes del páramo digital trasplantadas perfectamente al mundo físico. De hecho, algunas de esas presiones son aún mejores aquí, porque Frostpunk es un juego cooperativo, lo que significa que puede haber 2-4 de ustedes (también hay un modo para un jugador, pero no jugué eso) asumiendo diferentes trabajos dentro de la ciudad, trabajando juntos y al mismo tiempo discutiendo sobre cada decisión. Si pensabas que las cosas sociales y políticas eran geniales en el videojuego, es excelente aquí ya que esencialmente estás representando muchos de esos debates en persona.

Sin embargo, en otras formas, ¿todo se siente un poco inútil? El juego de mesa se ajusta tanto a la tela del videojuego que a veces te preguntas por qué te molestas en absoluto, ya que el videojuego hace todo esto por ti, sin el arduo tiempo de configuración o la consulta constante de las reglas. Claro, esa es una experiencia más solitaria, pero hay un punto en el que esa compensación puede valer la pena, y para muchas personas, incluido yo mismo, ese punto puede llegar cuando estás horas en un solo juego y descubres que ni siquiera estás cerca de terminarlo.

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Foto: Lucas Plunkett | Kotaku

Al menos parte de esa configuración vale la pena. El juego viene con una enorme recreación de plástico de The Generator, que no solo se ve increíble en el medio de la mesa, sino que también tiene un uso real en el juego, ya que los jugadores deben arrojar carbón en él casi en cada turno mientras juegan. un acto que rivaliza Deep Rock Galáctico minería robótica como una de las acciones físicas más satisfactorias en la historia reciente de los juegos de mesa.

Y, en una ocurrencia muy rara para estas revisiones, quiero dar un reconocimiento a la documentación del juego. Por alguna razón, la mayoría de los libros de reglas de juegos de mesa en 2023 todavía apestan, pero Frostpunka pesar de la complejidad y escala del juego, nunca nos decepcionó.

Hay un tipo de persona muy específico para este juego. Alguien que está en Frostpunk pero se siente solo jugando, o alguien que nunca ha jugado el videojuego pero está intrigado por la densidad y la política que se ofrece aquí. Lamentablemente, yo no era ninguna de esas personas, encontré que su tiempo de configuración y duración eran demasiado, pero como he dicho, al menos puedo apreciar el esfuerzo de diseño exhaustivo que se realizó en el enfoque adoptado aquí, si nada más.

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