God of War Ragnarok y Valhalla DLC actualizados, aquí están las notas del parche

God of War Ragnarok y Valhalla DLC actualizados, aquí están las notas del parche
God of War Ragnarok y Valhalla DLC ambos actualizados, aquí están las notas del parche 1
Imagen: Empuje cuadrado

Santa Monica Studio acaba de lanzar actualizaciones tanto para God of War Ragnarok como para su DLC gratuito, Valhalla. Puedes descargarlos e instalarlos ahora, y el estudio enfatiza que debes instalar ambos parches antes de reiniciar el juego.

La actualización de Ragnarok pesa aproximadamente 376 MB, mientras que el parche para Valhalla pesa aproximadamente 94 MB. Entonces, ¿qué están haciendo exactamente estas actualizaciones? Bueno, parece estar concentrado en gran medida en el DLC gratuito; Las notas del parche repasan varias correcciones de fallos y errores, así como una serie de actualizaciones de equilibrio.

Nota: Si aún no has comenzado con Valhalla, ten cuidado con algunos spoilers muy leves a continuación.

Aquí está la lista completa de cambios y correcciones:

CINEMÁTICA

  • Se solucionó un problema por el cual el audio no se reproducía y los personajes no estaban sincronizados durante la primera cinemática después de la muerte.
  • Se eliminaron las partículas persistentes de Draupnir Spear cuando comienza la cinemática.

COMO SE JUEGA

  • Se redujo la dificultad de la primera pelea de Týr en la configuración de dificultad ‘Muéstrame voluntad’.
  • Mayor dificultad de algunos desafíos de arena.
  • Ajuste de sintonía en ‘El Foro’ para que la dificultad sea más apropiada
  • Ganancia de salud y probabilidad de activación ligeramente reducidas en la ventaja de matar con lanza mientras estás en Valhalla
  • Varios ajustes de combate y actualizaciones de equilibrio.
  • Se solucionó un problema por el cual el dominio del laberinto griego no aumentaba en el valor “Abrir cofres griegos” si Kratos perdía una selección de recompensa después de gastar ecos fugaces para abrir un cofre.
  • Se corrigió un exploit al usar la Lanza contra Ormstunga.
  • Se solucionó un problema por el cual el encuentro no terminaba al patear a Einherjar fuera de la arena.
  • Se solucionó un problema por el cual Týr se teletransportaba y no regresaba.
  • Se solucionó un problema por el cual no todas las piezas de armadura de Hunter estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema por el cual el encuentro no terminaba si Nightmare era expulsado de una criatura cerca del límite de la arena.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos podía permanecer erróneamente en Spartan Rage al interactuar con Shield Maidens.

ESTABILIDAD GENERAL

  • Se resolvieron múltiples fallos, incluidos al abrir ciertos cofres o grietas, fallos específicos de idiomas distintos del inglés y pérdidas de memoria en PlayStation 4.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos caía por el mundo.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos se caía de la arena al interactuar con una grieta en el barco del Egeo.
  • Se solucionó un problema con Kratos cayendo por el mundo después de caminar a través de Mystic Gateway.
  • Se corrigieron algunos problemas con las texturas que no se transmitían correctamente al ingresar a las arenas.

UI/UX

  • Se solucionó un problema con el mensaje “Tiempo extendido” que se mostraba en las pruebas de desafío cronometradas cuando no debería
  • Se solucionó un problema con los subtítulos que se superponían en la interfaz de usuario cuando estaban en los menús de los proveedores.
  • Se corrigieron algunos casos en los que la asistencia de navegación apuntaba a ubicaciones incorrectas.
  • Se solucionó un problema por el cual el temporizador se superponía a la barra de salud del Alma del Guerrero.
  • Se corrigieron casos en los que el contador “Élites asesinados” permanecía después de que expirara el cronómetro.
  • Se corrigió la carga de “Daños costosos” para mostrar la duración adecuada en la descripción.
  • Se corrigió la barra de progreso superpuesta del temporizador del desafío King of the Hill.
  • Se corrigió una instancia en la que el cronómetro nunca llegaba a cero en el encuentro con el barco del Egeo.
  • Se solucionó un problema que causaba que un lector de pantalla leyera el mensaje de la Tableta de reflexión dos veces seguidas.
  • Se corrigieron casos en los que los subtítulos no estaban formateados correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del desafío “Flawless Kills” y “Flawless Parries” se actualizaba cada vez que Kratos era golpeado.
  • Se agregó una pantalla de “Descarga en progreso” si intentas iniciar God of War Ragnarök: Valhalla antes de que God of War Ragnarök esté completamente instalado.
  • Se solucionó un problema con el menú de opciones que se mostraba al abrir el tutorial de glifos por primera vez.

Entonces, una lista bastante considerable de correcciones. Mientras jugábamos a Valhalla, realmente no tuvimos ningún problema, pero ¿y tú? ¿Estás contento de ver este parche y todo lo que aborda? Discute en la sección de comentarios a continuación.

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