Al incipiente servicio de juegos en la nube de Google realmente le vendría bien una victoria después de un año de problemas técnicos y una recepción tibia por parte de los jugadores. Se recurre a literalmente dar Estadios y sus accesorios lejos de forma gratuita para generar algo de emoción, pero cómo maneja CD Projekt Red oh-s0-largamente esperado título Cyberpunk 2077 El próximo mes, uno de los lanzamientos más destacados de la plataforma hasta la fecha, podría ser el momento decisivo de Stadia.
El viernes, vimos por primera vez cómo se juega el juego en Stadia, en 4K nada menos, y está … bien. Podría ser peor, podría ser mejor. Tú lo sabes 10 cosas que odio sobre ti citar? Creo que ahora sé cómo se siente estar “abrumado”.
Google lanzó un tráiler de cinco minutos
El juego funciona sin problemas en el avance, aunque Google no revela qué tipo de dispositivo o conexión a Internet se utilizó para capturar el metraje. Entonces, como con todos los servicios de juegos en la nube
Si Google cumple con lo que promete el tráiler, podría ser suficiente para calmar el aguijón de De Stadia lamentables números de lanzamiento a principios de 2020. Por otra parte, unaotra r muy esperadaelease, Ubisoft’s Assassin’s Creed Valhalla, salió a principios de noviembre y ya ha anotado quejas sobre desempeño irregular y problemas de latencia que puede particularmente Haz que los desafíos cronometrados sean trabajo frustrante. No es una señal muy prometedora, por decir lo menos.
G / O Media puede obtener una comisión
Por lo que vale Google parece dispuesto a seguir tirando dinero a la plataforma para el futuro previsible. El director de Stadia, Jack Buser, dijo que la empresa Invertido “inequívocamente” en el mundo del juego “a largo plazo” en una entrevista esta semana y tiene Stadia lanzamientos planificados a través de al menos 2023. Así que incluso si Cyberpunk 2077 termina siendo un fracaso, Google parece dispuesto a seguir adelante obstinadamente sin importar si los jugadores están usando su plataforma (que, tal como está, son no).
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