Goose Goose Duck es un éxito viral en Steam, gracias al miembro de BTS V

Goose Goose Duck es un éxito viral en Steam, gracias al miembro de BTS V

Encienda Steam en las primeras horas del día y es posible que note una nueva entrada sorprendente cerca de la parte superior de la lista de los más jugados de la plataforma: Ganso Ganso Pato. El juego de deducción social gratuito fue el tercer juego más jugado en Steam el jueves, alcanzando un pico de 563,677 jugadores y superando a los favoritos de Steam como PUBG: campos de batalla, Call of Duty Modern Warfare 2y Leyendas del ápice.

lo que ha impulsado Ganso Ganso Pato

‘s aumento de la popularidad? Gaggle.fun, los desarrolladores detrás Ganso Ganso Patopuede agradecer al gigante del pop coreano BTS, por supuesto.

Ganso Ganso Pato se lanzó originalmente en octubre de 2021, después de un lanzamiento de Early Access seis meses antes. El juego de deducción social, en el que los jugadores asumen el papel de gansos que intentan erradicar al pato enmascarado (u otra ave) entre ellos, generalmente tenía unos pocos miles de jugadores cada día, alcanzando un máximo en febrero del año pasado con 21,362 jugadores, según datos de Steamcharts.

Pero en noviembre del año pasado, V de BTS, cuyo nombre real es Kim Taehy ung, comenzó a transmitir. Ganso Ganso Pato

a los fanáticos a través de la aplicación social y la plataforma web Weverse. (También transmitió Fall Guys y Entre nosotros.) Casi inmediatamente, Ganso Ganso Pato rápidamente se convirtió en un éxito mucho mayor, pasando de alrededor de 6000 jugadores simultáneos máximos a mediados de noviembre a casi 130 000 jugadores simultáneos máximos un mes después. El número máximo de jugadores del juego se triplicó a finales de año.

Ese éxito se volvió abrumador para Gaggle.fun, que publicó alrededor de un Ganso Ganso Pato interrupción del servidor el 2 de enero, atribuida a la afluencia masiva de nuevos jugadores.

“Agradecemos todo el amor y el apoyo”, dijo el desarrollador en una publicación en Steam, “esperábamos un gran aumento de jugadores, pero no así. El aumento de 250k de nuestra ya enorme base de jugadores fue demasiado. Estamos trabajando para aumentar la capacidad lo más rápido posible y mantendremos a todos actualizados. Pedimos disculpas por las molestias, todos estamos trabajando duro para asegurarnos de que todos puedan jugar”.

Ganso Ganso PatoComo era de esperar, la base de jugadores más grande de ‘s parece estar centralizada en Asia. Según los datos de Steamcharts, el número de jugadores aumenta durante las noches en Corea y es mucho más bajo durante el día en América del Norte. En Twitch, el juego disfruta de una audiencia modesta, con solo unos pocos cientos de espectadores en el momento de escribir este artículo.

así que mientras Ganso Ganso Pato puede haber parecido dibujar el juego y la dirección estética de Entre nosotros, el juego parece estar siguiendo su ejemplo de otra manera: al convertirse en un éxito “de la noche a la mañana” mucho después de su debut, gracias a un popular transmisor. Con BTS actualmente en pausa, es de esperar que los creadores de éxitos de la banda de pop más grande de Corea puedan ayudar a otros juegos oscuros a encontrar una nueva audiencia.

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