Estos son los primeros días para el potencial de modificación sin VR, pero el comando fake_vr_test puede facilitar el viaje para aquellos que desean embarcarse en él. Combinado con el HUD FPS tradicional que se usa en el modo espectador de Alyx, hay algunas bases para un mod no VR adecuado.
Valve sabe que un mod no VR para Half-Life: Alyx es inevitable. Hablando a Polígono, el diseñador Robin Walker dijo: "Sé que va a suceder".
Walker dice que hay personas en Valve preocupadas por un mod no VR, pero que él mismo no está preocupado. "Demostrará claramente a la gente por qué hicimos esto en realidad virtual", dijo. Básicamente, cree que Alyx no será tan divertido como un FPS tradicional.
"Creo que la gente (después de jugar un mod que no sea de realidad virtual) tendrá una comprensión aún mayor de por qué decidimos construir el producto en realidad virtual de lo que lo hacen ahora", agregó.
Para más Half-Life: Alyx, eche un vistazo a Huevo de Pascua encallado de muerte que se ha encontrado en el juego, y esto profesor de matemáticas que realizó una conferencia desde el interior del juego. Si estás a punto de jugar, aquí está el cosas que el juego no te dice que realmente debes saber, y si ya has terminado, aquí está nuestro (lleno de spoilers) desglose del final.
Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.