Hands On: Sayonara Wild Hearts es la perfección del pop en forma de videojuego


Captura de pantalla 13 de Sayonara Wild Hearts

"Sayonara" es japonés para "adiós".

Muy bien, probablemente no necesitabas ayuda con eso. Por otro lado, con Sayonara Corazones Salvajes, un nuevo videojuego para Nintendo Switch desarrollado por el desarrollador sueco Simogo, probablemente necesitarás algunos ayuda, tanto para entenderlo como para dominarlo. Se autodescribe como un "videojuego de álbum pop", pero qué ese se traduce básicamente en un juego de arcade enamorado de su propio estilo tecnicolor. Sayonara Wild Hearts está empapado de estilo, mientras tanto, el juego en sí es casi indiferente para el jugador (es decir, a menos que vayas a buscar un desafío, en el que Sayonora Hearts te entregará el trasero en una canasta).

Comenzamos con la última versión del juego en PAX West, la demo configurada en modo portátil y la música fluyendo a través de un auricular. A menudo (literalmente) atravesamos una media docena de niveles, y aunque la demostración solo duró unos 15 minutos, tuvo un buen ritmo y fue fácil enamorarse, al igual que los personajes de este juego a menudo lo hacen consigo mismos.

Entonces, ¿qué estás haciendo exactamente en Sayonara Wild Hearts? Bueno, es un corredor automático de cambio de carril, por lo que se trata de una persona que avanza, en círculos y vuela por el tiempo y el espacio. Recoges formas de corazón de neón que salpican tu camino, te guían y hacen que tus puntos suban. De hecho, puede hacer cosas como caer en grietas, caerse de la pista o golpearse contra una pared, en cuyo caso el juego lo reinicia unos segundos, como un registro de saltos, hasta que pueda progresar. . Al final del nivel, la cantidad de corazones que tienes determina tu clasificación, y eso es todo.

Si estás interesado en Sayonara Wild Hearts basado en la obra de juegos de Simogo, recalibra un poco tus expectativas porque te espera algo completamente diferente aquí Tal vez solo hay dos hilos comunes que tiene con títulos anteriores de Simogo como Zero Walk, Dispositivo 6y El sueño del marinero: los valores de producción son totalmente realizados y súper brillantes, y el sonido es clave. ¿Todo lo demás, sin embargo? Bueno, conduces una motocicleta a la velocidad de la máquina mientras persigues a miembros de la pandilla fashionista, así que, sí, esta no es una novela de misterio interactiva.

Pero si bien Sayonara Wild Hearts no está melancólica, lo hace al revés con gran efecto. El juego comienza con un Joe medio dormido en la cama antes de que la perspectiva de la cámara se desplace completamente hacia un lado, obligando a dicho protagonista a caerse de la cama y luego fuera del marco por completo. Luego, a través de la magia del J-pop, de alguna manera se convierten en un superhéroe hecho de neón. Si alguna vez has visto prácticamente cualquier tema de introducción de anime, ya estás lo suficientemente equipado mentalmente como para seguir el viaje.

Cada nivel es como una elegante escena de persecución con música. ¿Por qué una persecución? Es difícil de decir, pero estás persiguiendo alguna cosa, probablemente relacionado con el amor. A veces es a pie, a veces en rieles, otras en moto o incluso volando por el aire con solo los brazos. Cada nivel es muy corto. De hecho, solo uno de ellos en la demo, el último, era lo que alguien podría considerar una canción completa. Piensa en escenas de microacción con una melodía corta.

Sutil pero crucialmente, la música nunca se relaja en ningún momento, no durante la narración, ni siquiera entre niveles, sino que permanece cinética y fluida y nunca deja que la mente del jugador divague. "Álbum pop" de hecho, como un álbum conceptual que fluye con diferentes picos y valles, pero que claramente conserva un solo tema.

Y para un juego sobre música, es bueno que la música sea buena. Este juego Bops. Es difícil borrar la sonrisa de tu cara cuando asientes todo el tiempo, recoges corazones y haces piruetas por el espacio. Utiliza inteligentemente su estructura de canción pop para sorprenderte, al igual que una canción que sabe que tiene que engancharte cada minuto y medio más o menos. Esto se traduce en forma interactiva al presentar generosamente al jugador nuevas mecánicas fuera del campo izquierdo de forma repentina y frecuente. Un segundo estás corriendo tras tu amor, luego la Tierra se agrieta y vuelas para sobrevivir, luego no estás recogiendo corazones sino presionando el botón para reducir los círculos en West Side Story-esque cuadrados offs. Es difícil creer que todo esto haya sucedido en 15 minutos.

Y una palabra sobre dificultad: no lo es. Pero es. Con un esfuerzo mínimo, cualquiera puede deslizar a su pequeña persona bailando hasta la línea de meta. ¿Pero recogiendo todos los corazones? Los cambios de perspectiva por sí solos hacen que esta hazaña parezca realmente imposible, y sin embargo, existe un ranking de oro para los perfeccionistas entre nosotros. Como referencia, obtuvimos plata en cada nivel, pero esto fue con el máximo esfuerzo. Es genial saber que la dificultad está ahí para quienes la quieren.

¿Pero puede Simogo mantener la variedad por nivel? ¿Es este juego realmente más largo que la música de un solo álbum? ¿Existe el verdadero amor? Vuelve con Nintendo Life para ver nuestra revisión completa cuando se lance a finales de este año.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *