Hubo otros nombres considerados para God of War – IGN Unfiltered


El icónico dios de la guerra

La franquicia, y el personaje principal Kratos, originalmente tenían nombres muy diferentes según el ex ejecutivo de Sony Santa Mónica Stig Asmussen. En el episodio de este mes de IGN Unfiltered (el episodio completo se transmite mañana), Ryan McCaffrey se sentó con Stig Asmussen de Respawn para hablar sobre su tiempo en Sony Santa Mónica, la historia del éxito de taquilla exclusivo de PlayStation God of War, el recientemente lanzado Star Wars Jedi: Fallen Order y mucho más."En términos del nombre Kratos, hay una historia interesante", dijo Asmussen, "David Jaffe, quien era el director de God of War, lo expuso al equipo, 'Oye, alguien tiene alguna idea genial sobre el nombre de este personaje podría ser? y todos simplemente envían correos electrónicos … y luego esos correos electrónicos se reenvían a marketing, y escogen quién creían que serían las mejores opciones ".

"Así que puse 'Stig' y 'estos son los nombres', puse cinco o seis nombres diferentes y, cuando volvieron, tenían cinco nombres y Kratos era uno de ellos … pero Stig era uno de los "Asmussen se rió y continuó:" La razón fue porque vieron 'Stig', y pensaron que era uno de (los nombres que estaba enviando). Así que fuimos con Kratos, y creo que esa fue la idea correcta. "Sin embargo, estos no fueron los únicos nombres alternativos. Antes de que Kratos o Stig fueran considerados, antes de que Asmussen se uniera al estudio, la franquicia y su héroe icónico eran conocidos por otros nombres. En el momento en que Asmussen se entrevistaba con Sony Santa Mónica, el proyecto se llamaba Dark Odyssey y Kratos era conocido como Dominus.

Para obtener más información sobre la entrevista sin filtro de IGN con Stig Asmussen, asegúrese de estar atento a IGN cada día de esta semana. Para obtener más entrevistas con las mentes mejores, más brillantes y más fascinantes de la industria de los juegos, asegúrese de consultar el resto de las Catálogo IGN Unfiltered, que incluye conversaciones con creadores como Phil Harrison de Google, Todd Howard de Bethesda y muchos más.

Brian Barnett escribe noticias, características, guías wiki y más para IGN. Puede obtener su solución de las travesuras de Brian en Twitter (@Ribnax)



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