Informe: Assassin’s Creed Mirage trae de vuelta cuchillos arrojadizos y escondites en azoteas

Informe: Assassin’s Creed Mirage trae de vuelta cuchillos arrojadizos y escondites en azoteas

Se está pareciendo cada vez más Jugabilidad de Assassin’s Creed Mirage será similar a los juegos más antiguos. Según un nuevo informe del mismo YouTuber que filtró información sobre Mirage antes del anuncio de Ubisoft, el juego traerá de vuelta cuchillos arrojadizos y escondites en los tejados. ¿Ya estás tarareando la melodía de Venice Rooftops? ¡Soy!

Lo que sabemos sobre la jugabilidad de Assassin’s Creed Mirage



En el video de arriba, el YouTuber j0nathan afirma haber escuchado que los jugadores no solo podrán usar cuchillos arrojadizos y esconderse en los techos, sino que habrá mucho parkour y algunos asesinatos en cámara lenta. Si bien Bagdad será la única ciudad que visitarán los jugadores, se dividirá en varias zonas con un jefe y el mapa contará con desiertos, oasis y ríos. Aparentemente habrá muchos NPC alrededor. Según los informes, Ubisoft planea agregar tantos NPC en las calles como lo hizo en Assassin’s Creed Unity. Pero esta vez, el desarrollador podría evitar una variedad de errores y fallas al tener una gran cantidad de NPC en la pantalla, gracias al poder del nuevo hardware.

No está claro en qué plataformas se lanzará Assassin’s Creed Mirage, pero se espera que esté disponible la próxima primavera y obtendremos más información el 10 de septiembre.

No conozco a nadie más, pero si estos informes son ciertos (y espero sinceramente que lo sean), hay mucho por lo que estar emocionado si eres fanático de los juegos más antiguos. Assassin’s Creed Mirage podría ser el juego que realmente devuelva la serie a sus raíces, ¡y estoy totalmente de acuerdo!

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