Intel y Nvidia niegan el rumor de que coludieron contra AMD

Ilustración para el artículo titulado Intel y Nvidia probablemente no estén coludidos para mantener a AMD fuera de los portátiles para juegos

Captura de pantalla: Nvidia

Si ha visitado el AMD subreddit, la Foros de Linus Tech Tips, o en cualquier otro lugar durante los últimos meses, es posible que se haya encontrado con una teoría de la conspiración de que Intel y Nvidia llegaron a un acuerdo secreto entre sí para mantener las GPU de gama alta fuera de Portátiles AMD Ryz en serie 4000

. Si miras la lista de computadoras portátiles AMD lanzadas el año pasado, podrías creerlo. El Asus ROG Zephyrus G14, Lenovo Legion 5 y otros vinieron con un procesador AMD pero nada más alto que un RTX 2060. Las teorías de conspiración son tentadoras, pero este parece no ser más que un producto de las guerras Intel / AMD / Nvidia. . Eso no ayuda afirmaciones sin fundamento de blogs y sitios de noticias en todo el mundo siguen impulsando la misma narrativa. Todo lo que se necesita es investigar un poco para ver que no hay un escándalo jugoso aquí, solo una red complicada de cómo las CPU y las GPU funcionan juntas.


En abril de 2020, Frank Azor, arquitecto jefe de soluciones de juegos y marketing de AMD, respondió a la pregunta de un usuario de Twitter sobre la falta de GPU de gama alta en las computadoras portátiles AMD, diciendo “Tendría que hacer esa pregunta a sus fabricantes de equipos originales y creadores de PC favoritos”. Fue entonces cuando la teoría de la conspiración comenzó a tomar forma, pero Azor tenía razón. Las configuraciones de las computadoras portátiles las deciden los OEM, no los fabricantes de chips. Y esas configuraciones generalmente se basan en el costo, pero también deben tener sentido. Una CPU de poca potencia con una GPU dominada no es una buena combinación, y esa es una especie de trampa en la que cae algo como el Ryzen 9 4900HS, o inferior.

Azor incluso se sentó con The Full Nerd en mayo de 2020 para abordar el problema nuevamente, hablando específicamente sobre la confianza de los OEM en los procesadores Ryzen. “Creo que Ryzen 4000 ha superado las expectativas de todos, pero en su mayor parte todos estuvieron de puntillas con nosotros. Por eso, era difícil imaginar un mundo en el que fuéramos el procesador móvil más rápido ”, dijo Azor. “Creo que cuando está planificando su cartera de portátiles como OEM, y aún no se ha dado cuenta, y recuerde, toda esta planificación para estos portátiles se hizo el año pasado, se inclinó un poco hacia AMD”.

Esencialmente, la confianza de los fabricantes de equipos originales de que AMD tiene un procesador móvil increíblemente rápido no existía. Entonces, ¿por qué emparejarían un procesador móvil de gama alta con algo que creían que sería inferior? Encontrar el término medio, la “carne del mercado”, como dijo Azor, fueron las computadoras portátiles con RTX 2060 y versiones inferiores. Sin embargo, incluso con esta explicación razonable, los rumores continúan, buscando pistas en las especificaciones de los procesadores para obtener respuestas.

Gizmodo se acercó a Intel y Nvidia sobre estos rumores, que ambas compañías negaron con vehemencia. Un portavoz de Nvidia le dijo a Gizmodo: “La afirmación no es cierta. Los OEM deciden las configuraciones de su sistema, seleccionando GPU y luego CPU para emparejarlo. Admitimos CPU Intel y AMD en toda nuestra pila de productos “.

Un portavoz de Intel se hizo eco del mismo sentimiento: “Estas acusaciones son falsas y no existe tal acuerdo. Intel se compromete a realizar negocios con integridad y profesionalismo intransigentes “.

Las firmes negativas de Nvidia e Intel ciertamente sugieren que esta teoría tiene poco o nada agua, sin embargo, no creo que necesariamente necesites su negación para conocer el la teoría es una tontería. El hecho es que la serie Ryz en 4000 nunca iba a ser un fuerte competidor para los juegos móviles de alta gama.


Hay tres elementos de La serie Ryzen 4000 de AMD que probablemente influyó en la decisión de los OEM de no emparejarla con una tarjeta gráfica de gama alta. Son limitaciones de PCIe, CPU cache, y el más obvio: rendimiento de un solo núcleo.

Los juegos se basan más en el rendimiento de un solo núcleo que en el de varios núcleos, e Intel generalmente tiene el mejor rendimiento de un solo núcleo. Esto es cierto tanto históricamente como con respecto a la décima generación de Intel frente a la serie Ryzen 4000 de AMD. Diablos, los puntos de referencia de juegos del Core i9-10900K de décima generación están incluso a la par con los más nuevos de AMD Ryzen 9 5950X cuando ambos están emparejados con un RTX 3080.

yon nuestras pruebas de portátiles anteriores, el Ryzen 9 4900HS de AMD en el ROG Zephyrus G14 de Asus tuvo un rendimiento de un solo núcleo más débil que el Intel Core i7-10875H en el Creator 15 de MSI. Core i7-10875H no está en la cima de la línea móvil de décima generación de Intel, pero el Ryzen 9 4900HS está en la cima de AMD. Yet con casi la misma GPU (RTX 2060 Max-Q en el G14, RTX 2060 en el Creator 15), el sistema Intel aún promedió 1-3 fps más alto (1080p, configuraciones ultra). Emparejar una GPU más potente con un Ryzen 9 4900HS probablemente habría bloqueado algunos juegos debido al rendimiento de un solo núcleo.

Eso conducirá a un rendimiento menos que estelar en comparación con las ofertas de Intel, especialmente cuando se combina con el debilucho Caché de CPU L3 en la serie Ryzen 4000. Solo 8 MB de L3. Eso es half de Intel. Entonces, el tiempo promedio que tomaría acceder a los datos de la memoria principal sería más lento que el del procesador móvil Intel.

Las limitaciones de PCIe de la serie Ryzen 4000 también podrían haber contribuido a la renuencia de los OEM a adoptar, pero esa idea es un poco más inestable. Se originó a partir de una publicación de blog en igor’sLAB que explica que dado que las CPU Ryzen 4000 tienen solo ocho carriles PCIe 3.0 dedicados para GPU discretas, esto podría causar un cuello de botella si se combina con algo superior a un RTX 2060. Cada dispositivo PCIe requiere un cierto número de carriles para operar a plena capacidad, y tanto Nvidia y las GPU AMD necesitan 16. Debido a que los procesadores Intel de décima generación tienen 16 líneas de soporte, eso los convirtió en una mejor combinación para la RTX 2070 y las GPU superiores en la lista de computadoras portátiles para juegos del año pasado.

Sin embargo, muchas personas en Reddit y otros foros en línea han señalado que la caída de rendimiento al emparejar una CPU Ryzen 4000 con una GPU RTX 2070 o superior sería muy pequeña, si es que se nota en absoluto, por lo que para ellos la explicación no tenía sentido. . (Más combustible para la teoría de la conspiración). Tuve que probar todo esto yo mismo para ver si realmente hay una caída en el rendimiento al pasar de 16 carriles a 8.

Ejecutando mis propias pruebas, encontré que 16 carriles ofrecen un mejor rendimiento en la gama alta GPU, pero que ese rendimiento también puede ser bastante insignificante. GRAMODije que utilicé un procesador mucho más potente que el Ryzen 9 4900HS, por lo que era bastante capaz de manejar un RTX 2060 y superior, independientemente de la cantidad de carriles PCIe disponibles.

Mi PC de prueba estaba configurada con: un Intel Core i9-10900K, Asus ROG Maximus XII Extreme, 16GB (8GB x 2) DRAM G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600, Samsung 970 Evo 500GB M.2 PCIe SSD, un Seasonic 1000W PSU y un Corsair H150i Pro RGB 360 mm AIO para refrigeración.

El rendimiento de los juegos apenas cambió después de que cambié la configuración PCIe de 16 carriles a 8 carriles, pero la diferencia de rendimiento fue notable en los puntos de referencia sintéticos. Al comparar un RTX 2060 con un RTX 2070 Super (la GPU más cercana que tenía a mano a un RTX 2070), realicé pruebas de evaluación comparativa en GeekBench 5, 3DMark, PCMark 10, Shadow of the Tomb Raidery Metro Exodus, algunos de los cuales forman parte de nuestra lista habitual de pruebas.

Las velocidades de cuadro aumentaron solo un máximo de 4 fps, siendo la diferencia más notable Shadow of the Tomb Raider a 1080p. Esto respalda lo que muchos han dicho acerca de que el rendimiento de los juegos no se ve afectado sustancialmente al reducir a la mitad la cantidad de carriles PCIe a la GPU hasta que llegue a algo tan poderoso en el RTX 2080 Ti.

Las pruebas de referencia sintéticas no cambiaron mucho de 8 carriles a 16 carriles con el RTX 2060, pero la diferencia en las puntuaciones fue más pronunciada con el RTX 2070 Super, lo que sugiere que hay una diferencia medible que podría ser importante en otras aplicaciones. La puntuación GeekBench del RTX 2070 Super aumentó en 3000 cuando los 16 carriles se pusieron a disposición de la GPU. Time Spy arrojó resultados en línea con los puntos de referencia de juegos y, curiosamente, el RTX 2060 experimentó un mayor impulso en la prueba PCMark en comparación con el 2070 Super.

Por supuesto, los puntos de referencia sintéticos no son una medida del rendimiento del mundo real, y el ancho de banda PCIe no es lo principal que ralentizará su sistema. Pero considerando que muchos revisores usan estas métricas para pintar una imagen de una computadora portátil o de escritorio, cualquiera de los procesadores de la serie AMD 4000 emparejados con algo más alto que un RTX 2060 habría obtenido puntajes más bajos de lo habitual. Para las GPU de gama alta que están “impulsadas por el rendimiento”, cada número adicional, cada fotograma adicional es importante, especialmente cuando hay muchos OEM compitiendo por un lugar en su escritorio.

Esto sugiere que, sí, los OEM favorecerán la CPU “mejor”, incluso si la CPU mejor es solo un poco mejor. La falta de procesadores AMD serie 4000 combinados con gráficos Nvidia de gama alta podría ser el resultado de que los fabricantes de equipos originales subestimaran cuántos consumidores estaban realmente interesados ​​en ese tipo de configuración de computadora portátil el año pasado, pero es más probable que tenga que ver con la falta de la serie 4000 de caché L3 y velocidades de un solo núcleo más lentas. Claro, el RTX 2070 y superior pueden funcionar bien en PCIe x8, pero si la CPU no tiene el jugo para manejar la GPU, nada de eso importa.


Hay un último punto para desacreditar esta teoría. Si Intel y Nvidia estaban coludidos para excluir a AMD, entonces por qué son más OEM abrazando de todo corazón la Combo AMD / Nvidia ¿En esta época? Muchas de sus computadoras portátiles de la serie AMD Ryzen 5000 tendrán hasta un RTX 3070 o 3080; Los procesadores móviles AMD Ryzen más nuevos tendrán 20 MB de caché L3 + L2 y admitirán hasta 24 carriles PCIe Gen4 (16 carriles dedicados a una GPU discreta), exactamente lo que necesita para emparejarse bien con algo superior a una tarjeta de rango medio.

Las empresas se encuentran regularmente involucradas en una miríada de turbios actividades que mejoran sus resultados al mismo tiempo que perjudican a los consumidores y afectan las decisiones que tomamos cada vez que ingresamos a una Best Buy con dinero ardiendo en nuestros bolsillos. Pero no, Intel y Nvidia probablemente no tengan la culpa de la lenta adopción de las CPU AMD por parte de los OEM. AMD ha tenido que pasar los últimos años reconstruyendo su reputación y creando procesadores que realmente rivalizan con Intel en el espacio móvil y pueden admitir las poderosas GPU que Nvidia produce para computadoras portátiles.

La serie Ryzen 4000 era muy buena, pero no estaba lista para competir en las áreas que más le importan. jugadores y fabricantes de equipos originales de portátiles para juegos. La serie Ryzen 5000, si la adopción del OEM indica algo, será una bestia completamente diferente. Y probablemente se encontrará en todas las grandes computadoras portátiles para juegos que no fue la serie 4000. Nvidia e Intel no tienen nada que ver con eso.

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