La actualización de Outriders New Horizon trae nuevas expediciones

Square Enix ha anunciado una actualización gratuita masiva para el shooter de saqueador multijugador Outriders. Llegará mañana, 16 de noviembre, el Outriders La actualización de New Horizon agrega cuatro nuevas expediciones y un sistema de transfiguración, además de realizar cambios en varios de los sistemas del juego. Luego, en algún momento de la primavera de 2022, los jugadores podrán disfrutar Outriders‘primera gran expansión cuando llega Worldslayer.

Cuatro nuevas expediciones “masivas” son el punto culminante de la actualización gratuita de New Horizon, que lleva a los jugadores a áreas de Enoch previamente inexploradas. Cada uno tiene una mini-historia que los conecta con los personajes y eventos del Outriders‘historia principal. Todos los jugadores pueden iniciar la primera de las expediciones, incluidos los nuevos en el juego. Los demás se desbloquearán uno a la vez en CT4, CT8 y CT12. Para ayudar a los jugadores a completar el nuevo contenido y aprovechar al máximo las Expediciones existentes, también se han eliminado los temporizadores de expedición para que los jugadores obtengan la recompensa independientemente del tiempo que tarden en completar el trabajo.

  • Profundidades fundidas lo enviará de regreso a Eagle Peaks. Cuando se activó la señal de una cápsula de descenso, Dunham investigó y encontró una central eléctrica oculta. Para volver a ponerlo en línea, quiere que limpies la estación de cualquier inquilino no deseado, sin importar el tamaño, la forma y la forma.

  • La ciudad de los nómadas te enfrentará con un personaje, que está atormentado por los pecados de su pasado. Muy consciente de su oscura historia, decides ayudarlo a proteger el antiguo pueblo de Pax, Uketu Atarah.

  • En El complejo del mariscal, Corrigan, el gran mariscal en persona le pide que recupere una instalación cerca de Deadrock Pass, tomada por los insurgentes. No tardará en descubrir que esta instalación no es más que otro campo insurgente.

  • Por último, si bien no menos importante: El manantial. Tiago te contó sobre la leyenda de Pax de un lugar sagrado llamado Atuma ih Taru, donde los peregrinos realizaban largos viajes para sacrificar sus tesoros en pozos profundos. Tú y tu equipo están en busca de esas riquezas olvidadas, si no fuera por esta tremenda tormenta que parece hacerse cada vez más fuerte.

El nuevo sistema de transfiguración permite a los jugadores cambiar la apariencia de un elemento para que coincida con la de otro, todo mientras se mantienen las modificaciones, estadísticas y habilidades del arma original. El proceso es gratuito y se puede acceder a través de una nueva pestaña en el menú de personalización o un acceso directo en la pantalla Vista de detalles del elemento. Otros cambios incluyen la alteración de la tienda de Tiago para permitir la repetición del equipo legendario y el equipo legendario misterioso.

Las notas completas del parche se pueden encontrar en el Outriders Reddit, pero a continuación se puede encontrar un breve resumen.

Notas del parche de actualización de Outriders New Horizon

Cambios en el título:

  • Se han eliminado los cronómetros de expedición.

  • Se agregaron cuatro nuevas expediciones

  • Sistema de transfiguración agregado

  • La tienda de Tiago ha sido rediseñada

  • Botines legendarios e información y cambios agrícolas

  • Cambios en conjuntos legendarios

  • Cambios en Mods + Corrección de errores

  • Cambios en los árboles de clases + corrección de errores

  • Cambios en Habilidades + Corrección de errores

  • La versión de Stadia ahora también puede jugar de forma cruzada con todas las demás plataformas.

Cambios generales:

  • El video que se reproduce al iniciar Outriders ahora se puede omitir en todas las plataformas, excepto en PlayStation 4 y Xbox One.

  • El Ojo de la Tormenta ahora incluye una recompensa de objetos legendarios para elegir.

  • Se agregó una funcionalidad de marca rápida a los proveedores.

  • Se mejoró la legibilidad de las descripciones de los mods, especialmente cuando se ven en un televisor o monitor de gran tamaño. Este cambio significa que ahora se ve cierta información en la ventana Detalles en lugar de en la ventana Vista rápida.

  • Se redujo el volumen del audio de fondo de ciertos menús y pantallas de carga.

  • Se agregó un límite de daño mínimo para la habilidad “Perforar” de la madre de la prole. Esto asegurará que la habilidad no tenga una disparidad demasiado grande en su producción de daño mínimo / máximo.

  • Se cambió la configuración de Heredero del desierto para que ahora juegue como un rifle de asalto (como se pretendía y describió) en lugar de una metralleta.

Correcciones de errores generales:

  • Se corrigió un bloqueador de progreso en la misión principal “Mentor” que evitaría que se activara una escena.

  • Se corrigió un error que causaba que Alpha Perforo saliera de CC (como los efectos de estado Frozen o Ash) si estaban escalonados.

  • Se corrigió un error que impedía que la expedición “Heart of the Wild” progresara si un Perforo venenoso era el último enemigo en morir durante una de las batallas.

  • Se corrigió un error en la expedición “Planta química” que podía hacer que el arma principal del jugador usara las modificaciones de su arma secundaria si cambiaban de arma mientras activaban la palanca.

  • Se corrigió un error que causaba que el final de la pantalla de resumen de Expediciones no mostrara valores reales para la estadística “Daño bloqueado”.

  • Se corrigió un error que podía hacer que el campo de visión se reiniciara bajo ciertas condiciones en la PC.

  • Se resolvieron problemas relacionados con las invitaciones dentro del juego que no se recibían en determinadas condiciones.

  • Varias otras correcciones de errores y fallas.

Corrección de errores en las modificaciones:

  • Se corrigió un error que causaba el “Vientos gemidos”Mod para hacer diferentes daños entre el Host y el Cliente. Anteriormente se activaba dos veces para los jugadores del Cliente. El daño en el Cliente ahora coincidirá con el daño en el Anfitrión.

  • Se corrigió un error que impedía que los mods insertados en la armadura escalaran correctamente con el nivel de las armaduras si la armadura se actualizaba a través de Zahedi. Este error se solucionaría previamente después de una transición de área.

  • Se corrigió un error que causaba el “Probabilidades pares”Mod para apilar 5 veces, en lugar de las 3 veces indicadas.

  • Cambiado el “Aumento de armadura”Para que ahora se adapte al elemento de armadura en el que se inserta, en lugar de escalar con el nivel del jugador y detenerse en el nivel 30.

  • Se corrigió un error que causaba el “Postura de emergencia“Mod para no disparar si la instancia de daño que activó el mod también infligió” Knockback “en el jugador.

  • Se corrigió un error que causaba el “Mutación de anomalía”Mod para no infligir el estado Burn o Slow como se pretendía.

  • Se corrigió un error que causaba el “Absorción de balas”Mod para reponer el 80% en lugar del 40% de munición.

  • Se solucionó un problema que podía causar que el fotograma (FPS) cayera si el “Enlace de daño“Mod estaba usando en combinación con el”Transferencia de dolor” modificación.

  • Se corrigió un error que podía causar que el mod de armadura del Pyromancer “Fuerza Fénix”Para no aumentar el poder de anomalía después de consumir una condición de estado.

  • Se corrigió un error que permitía al Tiempo prestado acumular su bonificación infinitamente si el “Armadura de Eones”Y las modificaciones de“ Préstamo a corto plazo ”se combinaron y enviaron spam.

Corrección de errores en las habilidades:

  • Se corrigió un error que podía hacer que la habilidad “Cazar a la presa” de los Tricksters se bloqueara en determinadas circunstancias.

  • La habilidad “Empalar” del Devastador ahora ya no impide que los obeliscos continúen cargando mientras un enemigo empalado está presente.

  • La descripción de “Endless Mass” ahora también menciona el efecto de estado lento que inflige.

  • Se corrigió un error que impedía que la habilidad “Golpe frío” del Tecnomante congelara a los enemigos si se activaba mientras el jugador rodaba por un borde.

  • Se corrigió un error que podía hacer que las torretas tecnomantes cayeran al suelo si se lanzaban demasiado bajo o demasiado alto.

  • Se agregó el icono de la habilidad “Torreta criogénica” a los nodos de clase “Ingeniero” e “Ingeniero superior” del Tecnomante. Estos nodos ya estaban afectando la habilidad “Cryo Turret” de todos modos.

Corrección de errores en los nodos de clase:

Finalmente, Square Enix adelantó un nuevo Outriders La expansión llegará en la primavera de 2022. Se revelaron pocos detalles sobre la expansión Worldslayer, salvo que continuará explorando los secretos de Enoch. Puede echar un vistazo al próximo contenido en el nuevo avance de hoy.

La actualización de New Horizon está disponible gratis para todos el 16 de noviembre.

[Source: Square Enix, Reddit]

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