La actualización de PUBG v6.2 trae el modo 8v8 Team Deathmatch, ahora en vivo en el servidor de prueba


Team Deathmatch finalmente ha llegado a PUBG. La actualización PUBG v6.2 ahora está en vivo en el servidor de prueba y ha introducido el modo Team Deathmatch, junto con una serie de cambios en la interfaz de usuario, ajustes de equilibrio de armas y más. Y en caso de que se lo pregunte, Team Deathmatch de PUBG está disponible tanto en la consola como en la PC. Promete una emocionante experiencia de combate 8 contra 8 repartida en un total de cuatro mapas y siete campos de batalla. Como de costumbre, habrá reapariciones ilimitadas y el primer equipo en alcanzar el conteo de asesinatos objetivo asegura la victoria.

El modo Team Deathmatch de PUBG se podrá jugar en cuatro mapas y siete áreas que incluyen Erangel (Base militar Stalber y Sosnovka), Sanhok (Paradise Resort and Docks), Vikendi (Podvosto y Peshkova) y Miramar (Campo Militar). Las reglas son simples. Traerá un combate 8v8 con kits de reaparición y reapariciones habilitados. El primer equipo en obtener 50 asesinatos gana la ronda (o el que tiene el mayor conteo de muertes en 10 minutos), y con dos rondas asegura la victoria.

Cabe señalar que el modo Team Deathmatch en PUBG será solo FPP (perspectiva en primera persona) y tampoco admitirá DBNO (Down But No Out). Te disparan, mueres y luego reaparecen con un breve período de invencibilidad. Los asesinatos y asistencias llenarán el medidor de refuerzo de TDM, mientras que los puntajes individuales serán recompensados ​​con BP.

El equipo de desarrollo de PUBG dice pronto se agregarán más campos de batalla para Team Deathmatch. Además, se han provocado nuevos modos de juego para llegar a la sección Arcade en un futuro próximo. Además de Team Deathmatch, la actualización PUBG v6.2 también trae cambios en el equilibrio de armas y el mecanismo de espionaje, se han realizado algunos ajustes en el nuevo mapa de Karakin y también se han realizado ajustes en los efectos de la Zona Azul. También ha llegado una función de seguimiento de paracaídas para ayudar a los compañeros de equipo a aterrizar juntos, junto con la mejora del efecto sanguíneo, cambios en las máscaras y elementos, un sistema de reproducción actualizado y una tonelada de correcciones de errores. Puedes leer el registro de cambios completo aquí.

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