Team Deathmatch finalmente ha llegado a PUBG. La actualización PUBG v6.2 ahora está en vivo en el servidor de prueba y ha introducido el modo Team Deathmatch, junto con una serie de cambios en la interfaz de usuario, ajustes de equilibrio de armas y más. Y en caso de que se lo pregunte, Team Deathmatch de PUBG está disponible tanto en la consola como en la PC. Promete una emocionante experiencia de combate 8 contra 8 repartida en un total de cuatro mapas y siete campos de batalla. Como de costumbre, habrá reapariciones ilimitadas y el primer equipo en alcanzar el conteo de asesinatos objetivo asegura la victoria.
El modo Team Deathmatch de PUBG se podrá jugar en cuatro mapas y siete áreas que incluyen Erangel (Base militar Stalber y Sosnovka), Sanhok (Paradise Resort and Docks), Vikendi (Podvosto y Peshkova) y Miramar (Campo Militar). Las reglas son simples. Traerá un combate 8v8 con kits de reaparición y reapariciones habilitados. El primer equipo en obtener 50 asesinatos gana la ronda (o el que tiene el mayor conteo de muertes en 10 minutos), y con dos rondas asegura la victoria.
Cabe señalar que el modo Team Deathmatch en PUBG será solo FPP (perspectiva en primera persona) y tampoco admitirá DBNO (Down But No Out). Te disparan, mueres y luego reaparecen con un breve período de invencibilidad. Los asesinatos y asistencias llenarán el medidor de refuerzo de TDM, mientras que los puntajes individuales serán recompensados con BP.
El equipo de desarrollo de PUBG dice pronto se agregarán más campos de batalla para Team Deathmatch. Además, se han provocado nuevos modos de juego para llegar a la sección Arcade en un futuro próximo. Además de Team Deathmatch, la actualización PUBG v6.2 también trae cambios en el equilibrio de armas y el mecanismo de espionaje, se han realizado algunos ajustes en el nuevo mapa de Karakin y también se han realizado ajustes en los efectos de la Zona Azul. También ha llegado una función de seguimiento de paracaídas para ayudar a los compañeros de equipo a aterrizar juntos, junto con la mejora del efecto sanguíneo, cambios en las máscaras y elementos, un sistema de reproducción actualizado y una tonelada de correcciones de errores. Puedes leer el registro de cambios completo aquí.