La nueva plataforma ayuda a los desarrolladores a personalizar sus juegos en Ethereum



Una nueva iniciativa tiene como objetivo simplificar la creación de juegos y proyectos creativos en blockchain para una comunidad más amplia.

Hoy, 18 de febrero, el inicio de blockchain Enjin lanzado su plataforma de creación de juegos y coleccionables digitales en la red principal Ethereum.

Las plataformas como Enjin consideran que la cadena de bloques puede y debe usarse para fines más allá de la transferencia de moneda y valor.

Los productos básicos como los videojuegos, el arte digital e incluso los memes pueden ser tokenizados y monetizados, circulando en una comunidad de igual a igual utilizando la tecnología blockchain.

Para este tipo de ecosistema, un activo blockchain único pero comercializable, conocido como un token no fungible, se puede utilizar para representar todo tipo de bienes virtuales, e igualmente, del mundo real.

A diferencia de muchos tokens y monedas digitales, los tokens no fungibles son una forma de colección digital: no fungible, lo que significa que no son intercambiables, transportan información única (metadatos) y varían en su nivel de rareza.

El argumento de Enjin es que proporcionan una interfaz simplificada para que los usuarios diseñen y comercialicen sus juegos sin necesidad de entrar en el meollo de dominar el código y las habilidades de ingeniería de infraestructura de blockchain.

La plataforma permite a los usuarios crear tanto tokens f ungibles como no fungibles, y para personalizar su modelo de suministro, tarifas de transferencia, valor y otros parámetros.

Los creadores de juegos y otros productos también pueden usar un modelo de crowdfunding basado en blockchain alojado en Enjin para recaudar capital para sus necesidades de desarrollo, ofreciendo a los inversores monedas digitales o activos en el juego que luego se pueden usar o intercambiar.

Popularizando blockchain

Como se informó esta semana, los coleccionables digitales y los ecosistemas de juegos basados ​​en blockchain están ganando terreno rápidamente como una industria lucrativa, proporcionando un medio para que individuos y empresas moneticen eficientemente los fenómenos virales en línea y los productos de marca.

El campo ha atraído nombres conocidos como Microsoft, Fórmula 1 y Atari, el desarrollador detrás de los icónicos videojuegos Tetris y Pac Man.

El año pasado, el cofundador de Ethereum, Vitalik Buterin, argumentó que desarrollos como NFT y juegos son sectores potenciales que pueden ayudar a propagar y ampliar el atractivo de blockchain.



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