
Lo que puede crear con un pequeño pedazo de tierra en el metaverso – Metaverse Bitcoin News


Todos, dentro y fuera del mundo metaverso, saben que la propiedad de la tierra es importante y que adquirir un terreno es una inversión muy tradicional. Lo que la mayoría de la gente fuera del mundo metaverso no comprende del todo, o de lo que todavía no está convencida, es por qué la gente quiere convertirse en terratenientes en el metaverso, y qué les puede aportar esa propiedad virtual de la tierra.
¿Qué puede hacer una pequeña parcela de tierra en el metaverso?
Para ser claros, no todos los juegos de metaverso tienen el mismo nivel de popularidad y no todos están desarrollados con terrenos listos para ser vendidos a inversores. Sandbox es uno de los principales juegos de metaverso y el lanzamiento de Alpha me dio una idea muy concreta de cómo funciona la propiedad de la tierra de metaverso. Así que tomaré como ejemplo la propiedad de la tierra en este juego.
Cuando verifiqué el precio de la tierra en OpenSea, clasificando el precio de menor a mayor, pude ver que la parcela de tierra más pequeña en The Sandbox cuesta actualmente entre $ 11,000 y $ 19,000. Al mismo tiempo, varias marcas y ballenas han adquirido grandes parcelas de tierra conectada, y es probable que estos propietarios inviertan mucho más para hacer que sus parcelas sean atractivas. Entonces, la pregunta es: si obtiene la parcela de tierra más básica y más pequeña como inversor privado, ¿qué puede hacer con ella para que sea digna e incluso atractiva?
Para los propietarios de tierras que realmente planean construir experiencias y no solo tener una parcela como inversión, las misiones Alpha ofrecidas por The Sandbox sirven como un gran escaparate del potencial de una pequeña parcela de tierra.
No solo sobre el tamaño
En la misión Alpha de The Sandbox, jugamos varias misiones pequeñas y cada una de ellas ocupaba unas cuatro parcelas de tierra en el mundo de The Sandbox. No puedo evitar comparar la experiencia de juego que tuve con las “misiones más pequeñas” que tomaron cuatro parcelas de tierra, como Club XYZ y Edge of the Abyss, con algunas “misiones más grandes” que consistieron en 16 parcelas de tierra. como Aldrak Garrison y Xalya Sanctuary.
¿Sentí que las misiones más pequeñas eran menos atractivas o menos entretenidas que las misiones más grandes? No necesariamente. El nivel de disfrute de una experiencia no se correlaciona positivamente con el tamaño del terreno, sino con la historia, los ricos detalles, las muchas posibilidades, la música, los efectos de sonido y otros aspectos del diseño del juego. ¿Puede una pequeña parcela de tierra generar diez veces el impacto de 16 parcelas de tierra? Potencialmente, sí.
Lo que también podría pasarse por alto es cuántos “pisos” se pueden construir en una parcela de tierra. Tome la misión Alpha de Edge of the Abyss, por ejemplo. Esa búsqueda tuvo lugar en una ciudad industrial desierta de aspecto postapocalíptico que se construyó al borde de un “abismo” muy profundo. Toda la estructura arquitectónica tenía entre seis y siete pisos de altura. Cuando entré en la búsqueda, tuve que usar escaleras, senderos de serpientes y plataformas flotantes para subir y bajar por toda la estructura vertical para llegar a todas las señales. Era difícil imaginar que Edge of the Abyss se construyó en solo cuatro parcelas de tierra porque, gracias a la estructura vertical, la experiencia de juego real contiene un espacio jugable mucho más grande que muchas otras misiones construidas en parcelas de tamaño comparable.
Si los propietarios no tienen las capacidades de ejecución o las habilidades para crear todos los activos y la experiencia del juego por sí mismos, siempre existe la opción de contratar un diseñador de experiencia profesional y un creador de activos para hacer el trabajo.
Posibilidad de albergar un evento de metaverso
Otro uso muy popular de metaverse land es crear un lugar, como un cibercafé, una galería NFT, un club de baile o una sala de conferencias. Todos estos se pueden construir en una parcela de tierra bastante pequeña.
Para aquellos que disfrutaron de The Sandbox Alpha, creo que los icónicos conciertos y escenarios de Deadmau5 y Snoop Dogg fueron verdaderamente inolvidables. No me sorprendería si esos conciertos de celebridades ayudaran a atraer fanáticos convertidos en nuevos jugadores para que vengan y experimenten las misiones Alpha. Además de la experiencia de ir de discotecas y los conciertos, las galerías NFT ya son tan populares que es imposible no toparse con un par de ellas cuando caminas en cualquier juego importante de metaverso descentralizado.
Cuando se trata de una sala de conferencias de metaverso, la pregunta principal es si los juegos existentes están técnicamente preparados para proporcionar dicha infraestructura para facilitar la interacción entre varias personas y la comunicación por voz en tiempo real.
En The Sandbox Alpha, todavía no veía la organización de conferencias como una opción. En otras plataformas importantes de metaverso, ya hubo un par de conferencias que tuvieron lugar. Aunque la experiencia pareció ser muy básica, con solo el audio del orador y una presentación de diapositivas. La capacidad de difusión colectiva está ahí, pero se necesitan más mejoras.
¿Qué harías con un pedazo de tierra en el metaverso? Háganos saber en la sección de comentarios.
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