Los mejores huevos de Pascua de Fallout en el programa Prime Video

Los mejores huevos de Pascua de Fallout en el programa Prime Video

Caer está desafiando un mundo completamente nuevo, más o menos. El nuevo programa de Prime Video está abriendo camino en la misma continuidad que el de los juegos. Es una elección audaz para un programa de videojuegos (particularmente cuando muchos simplemente adaptan la trama principal del juego o crean una línea de tiempo completamente separada para jugar), aunque de acuerdo con el espíritu de juego de rol de mundo abierto de Fallout.

Y significa que los huevos de Pascua no son necesariamente pequeños guiños al juego. Claro, algunos de ellos podría ser. Pero también pueden estar sentando las bases para la temporada 2. De cualquier manera, es muy divertido prestarles atención en el mundo de Caer, que está absolutamente lleno de ellos. Aquí está (la lista actual de) todos los huevos de Pascua que vimos Caer, Separados detrás de advertencias de spoiler según sea necesario:

Pip-Boys y terminales

Un primer plano de alguien jugando Atomic Command en su Pip-Boy del episodio 1 de Fallout.

Imagen: Vídeo principal

Hay algunas referencias a las interfaces de computadora retro con las que interactúan los jugadores en la franquicia Fallout. En el primer episodio, Norm, el hermano pequeño de Lucy, está jugando a Atomic Command, una holocinta de consecuencias 4 – en su Pip-Boy. Más tarde, necesita piratear una terminal de Vault, y es el mismo minijuego de piratería con el que los jugadores están familiarizados. Malo para la seguridad de la operación, pero excelente para cualquiera que necesite descubrir una conspiración espeluznante.

enemigos a la vista

Algunos de los enemigos de los juegos principales de Fallout aparecen en el programa para amenazar a nuestros protagonistas. Esto incluye a los asaltantes: en el episodio 1, un asaltante sediento de sangre que amenaza a Chet saca una droga de combate que se parece y suena mucho a Psycho. También podemos ver nuestra primera Radroach en el episodio 2 cuando Dogmeat come una (que estaba a punto de comerse a Lucy).

El hermano Titus de la Hermandad se encuentra con un yao guai, un oso mutado y monstruoso que apareció por primera vez en Fallout 3 y regresa en ambos Nueva Vegas y consecuencias 4. Un supermutante también aparece en una colección de carteles de búsqueda, lo que muestra que estas grandes amenazas verdes todavía existen hasta cierto punto.

tripulación esqueleto

Una toma de esqueletos sentados a la mesa en una casa desierta en el desierto del episodio 2 de la temporada 1 de Fallout.

Imagen: Vídeo principal

En el episodio 2, Lucy explora una pequeña casa abandonada. Los estantes están llenos de chucherías, pero todos los habitantes de la casa están muertos. Lucy observa la situación y descubre la causa de su desaparición: le añadieron veneno para ratas en su última cena. Esta escena establece los horrores de Wasteland, pero también se siente como un guiño al notorio hábito de Bethesda de tirar esqueletos por todas partes para contar historias ambientales.

Bebidas refrescantes

Una foto de Nuka-Cola Quantum de Fallout 4

Imagen: Bethesda Game Studios

Nuka Cola aparece en varios puntos del programa, lo cual tiene sentido, ya que era la bebida gaseosa más popular antes de que cayeran las bombas. En el episodio 3 también podemos ver un anuncio de Sunset Sarsaparilla, un Nueva Vegas Bebida con una misión secundaria muy molesta relacionada con la recolección de cápsulas de Sunset Sarsaparilla.

Más adelante en el episodio, Ghoul anima a Lucy a beber agua sucia y estancada, y su contador de radiación hace clic salvajemente mientras ella apaga desesperadamente su sed. Sorber agua desagradable es básicamente un rito de iniciación para los fanáticos de Fallout.

Los habitantes del Refugio 33 descubren que su chip de agua está roto, similar a como ocurrió con el primero. Caer comienza con la rotura de un chip de agua de Vault, lo que da inicio a los eventos de toda la franquicia. Es como poesía; eso rima.

Día de la recuperación

Lucy está conmocionada al ver tanta gente sobre la superficie porque fue educada para creer en el Día de la Recuperación, cuando las Bóvedas se abrirían y su gente vendría a recivilizar el mundo. Se sorprende al descubrir que ya se ha resuelto y que han estallado nuevas guerras entre nuevas sociedades. El Día de la Recuperación también es una parte importante de Caer 76con los habitantes del Refugio 76 entrando a los Apalaches para reubicarse en la tierra.

Cohete rojo

Red Rocket es una marca familiar de paradas de camiones y gasolineras que aparece en Fallout 3, consecuencias 4y Caer 76. Efectivamente, también hay uno en la serie Prime, y Ghoul encuentra allí a un confiable pastor alemán. El jugador en consecuencias 4

También encuentra a su compañero pastor alemán afuera de una estación Red Rocket, por lo que hay un paralelo allí. Efectivamente, poco después de esta escena, Ghoul llama al perro Dogmeat. Ese es el nombre del perro al que todos estamos acostumbrados en los juegos de Fallout, y eso también lo convierte en canon en el programa.

transmisiones de radio

El operador de radio (Fred Armisen) hablando con Thaddeus (Johnny Pemberton) en una imagen fija del episodio 7 de Fallout.

Imagen: Vídeo principal

¿Es siquiera un Fallout si no hay una estación de radio transmitiendo a Wasteland, atendida por un locutor excéntrico? Fred Armisen interpreta a un locutor de radio obsesionado con los tecnicismos de la música y ansioso por hablar sobre los entresijos de la calidad del sonido a cualquiera que se tope. Parece que si hay un post-apocalipsis, siempre habrá alguien que resurgirá de las cenizas para montar su propia emisora ​​de radio.

Los orígenes de Vault Boy

Una ilustración del Vault Boy de Fallout levantando el pulgar y guiñando un ojo.  Está enmarcado por una puerta de bóveda en forma de engranaje.

Imagen: Bethesda Softworks

Como fue prometido, Caer cumplió al contarnos la historia de fondo de la animada mascota Vault Boy de Fallout. Incluso logra hacer referencia a las teorías de los fanáticos sobre el visto bueno.

Los huevos de Pascua más spoilers

[Ed. note: These Easter eggs involve spoilers for later episodes — read on only if you want to know!]

La Commonwealth

Al principio, los fanáticos de Fallout pueden notar que el clérigo anciano Quintus hace referencia a “la Commonwealth”, que sirve como escenario para consecuencias 4. Este es solo el comienzo de los vínculos con los videojuegos, y hay muchos huevos de Pascua con mucha historia que probablemente darán sus frutos en la temporada 2.

El uniforme del granjero principal.

Arte clave del traje de armadura de guardabosques para Fallout 76. El equipo icónico apareció en la portada de Fallout: New Vegas.

Arte clave del traje de armadura de guardabosques para Caer 76. El equipo icónico estuvo en la portada de Fallout New Vegas y apareció como el aspecto del granjero principal en Prime Video Caer.
Imagen: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Cuando el Ghoul va a amenazar a un granjero principal para pedirle información, el granjero principal lo saluda con la misma armadura de guardabosques con la que los fanáticos estarán familiarizados desde Nueva Vegas.

Como otro huevo de Pascua divertido, el granjero principal vive en una residencia que el jugador puede construir para sus asentamientos. consecuencias 4.

Arenas sombrías

Una captura de pantalla de la temporada 1 de Fallout, de un dibujo en una pizarra que dice

Imagen: Vídeo principal

Shady Sands es el primer asentamiento que el Vault Dweller encuentra en el primer Caer, y sirvió como la primera capital de la República de Nueva California. Nos enteramos de que fue eliminado del mapa, aunque no sabemos por quién. Una pizarra en el Refugio 4 nos muestra algunos de los eventos, pero no se nos brinda mucho contexto, aunque sí aprendemos que Maximus es un sobreviviente del ataque.

La destrucción de Shady Sands es un asunto enorme y explica por qué la presencia de la NCR es tan mínima en el mapa, según los eventos de Nueva Vegas, se podría suponer que esta región sería totalmente territorio de la NCR. Parece que la disminución de la NCR ha permitido que tanto la Hermandad como el Enclave prosperen.

el consejo corporativo

Una captura de pantalla de los jefes de Vault-Tec liderando la sombría reunión corporativa en el final de la temporada 1 de Fallout.

Imagen: Vídeo principal

En el episodio final, vemos a un grupo de jefes corporativos reunirse para discutir el apocalipsis que se avecina y sus estrategias financieras. A la conferencia asiste Robert House en representación de RobCo, así como un representante de Big MT. Nueva Vegas Los fanáticos reconocerán ambos nombres de inmediato: Mr. House es la entidad misteriosa que gobierna New Vegas, y Big MT es la distopía científica en el centro del paquete DLC. Blues del viejo mundo.

PIN de Hank

Una captura de pantalla del código de computadora con

Imagen: Vídeo principal

El número que Hank escribe en el complejo de NCR es 101097, una devolución de llamada al original. CaerFecha de lanzamiento, 10 de octubre de 1997.

¡Nueva Vegas, cariño!

Una toma de New Vegas en el final de la temporada 1 de Fallout

Imagen: Vídeo principal

La toma final de la temporada 1 es el asentamiento de New Vegas y, como adelanto adicional, podemos ver el cráneo de un Deathclaw. Los Deathclaws son uno de los enemigos más desagradables de toda la franquicia, y la ciudad de New Vegas es rica en intrigas, por lo que es una excelente manera de provocar la temporada 2.

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