
Los mejores juegos de Super Mario de todos los tiempos

¡Feliz MAR10! Bueno, casi. Mario Day tiene lugar el 10 de marzo, por lo que volvemos a publicar nuestra lista de los mejores juegos principales protagonizados por el fontanero.
Que es lo mejor mario juego alguna vez? ¿Por dónde empezar a clasificar todos los juegos de Mario?
Seamos realistas, cualquiera de los 10 primeros podría ocupar justificadamente el primer puesto. Cualquiera de ellos podría fácilmente y, comprensiblemente, será el “mejor juego de todos los tiempos” para alguien, y siempre habrá alguien que crea que la serie alcanzó su punto máximo con The Lost Levels. ¡Esa es una opinión y tienes derecho a ella!
Entonces, obtengan el ‘Mejor juego de Mario’ definitivo. Les hemos pedido a ustedes, encantadores lectores de Heaven32, que califiquen los juegos principales de Mario que han jugado y el resultado es la lista clasificada que ven a continuación. Recordar: el orden a continuación se actualiza en tiempo real según la Calificación de Usuario de cada juego en Heaven32. ¡Puedes afectar la clasificación de esta lista en cualquier momento! Siéntete libre de calificar los que has jugado con una puntuación sobre diez haciendo clic en la “estrella”. Y, si estás interesado en las opiniones personales del Team Heaven32, mira nuestro video al final del artículo, pero la lista a continuación se basa en las opiniones de todos ustedes. ¡Disfrutar!
Puedes consultar nuestras selecciones de los mejores juegos de Zelda y los mejores juegos de Pokémon en otros lugares, pero sin más preámbulos, te presentamos nuestra lista de los mejores juegos de Super Mario, según tus calificaciones, queridos lectores…
Nota. Hemos incluido todos los juegos de plataformas principales de Super Mario (tanto 2D como 3D), además de Mario Run (¡oye, es un juego de plataformas oficial de Super Mario!), pero aquí no verás ningún título derivado ni deportivo. Hemos excluido Yoshi’s Island, a pesar de su título oficial, por la misma razón que Wario Land: Super Mario Land 3 no aparece: ambos juegos son derivados que, aparte de los nombres, claramente faltan en el departamento de Super Mario.
También nos hemos tomado la libertad de excluir compilaciones y ciertos ports para evitar repeticiones (los ports ‘Advance’ de GBA, por ejemplo), además hemos optado por las versiones Switch de New Super Mario Bros. U y Super Mario 3D World.
Super Mario Run sirvió como la primera incursión de Nintendo en los juegos móviles (a menos que cuentes al desafortunado Miitomo). En sus propios términos, es un esfuerzo sólido con compromisos inteligentes para permitir el esquema de control de un toque y una excelente traducción del diseño 2D de los plomeros. obra en el espacio de los teléfonos inteligentes. Mario corre automáticamente, salta sobre enemigos y pequeños obstáculos, y tú realizas trucos tocando en el momento adecuado, saltando alto o bajo dependiendo de cuánto tiempo mantengas el dedo en la pantalla. El hecho de que se parezca tanto a una entrada en la rama ‘Nueva’ de Marios 2D quizás generó expectativas más altas de las que podrían haber sido para el primer juego de Mario que apareció en hardware que no es de Nintendo (al menos durante mucho tiempo). , pero este es un ejemplo elegante de cómo hacer la transición de un personaje y una serie queridos a una plataforma totalmente diferente y al mismo tiempo aceptar las diferencias de esa plataforma con una experiencia personalizada.
En el canon de Mario, Super Mario Run puede ser también una opción, pero es una pequeña experiencia pulida que está agradablemente libre de microtransacciones, monedas y temporizadores de recuperación. Este juego nunca iba a causar problemas a Mario World en el panteón de plataformas del fontanero, pero se suponía que nunca lo haría; Ofrece breves ráfagas de diversión, perfectas para situaciones en las que desbloquear tu Switch no es una opción. Super Mario Run hace lo que se propuso y, bueno, por eso lo admiramos.
El correcto’ Super Mario Bros.2 En Japón, esta secuela directa alguna vez fue “el grial” para los jugadores occidentales que habían agotado por completo el primer Super Mario Bros. y querían un desafío mayor. The Lost Levels ciertamente ofrece eso. De hecho, Nintendo of America consideró que su lanzamiento era demasiado difícil y, hasta cierto punto, se puede ver de dónde venían. Es una secuela en el verdadero sentido de la palabra; En cuanto a la dificultad, continúa donde lo dejó World 8-4 en el juego original y definitivamente lo disfrutan mejor los veteranos experimentados de SMB. Los jugadores nuevos en el mundo de Mario (sí, existen) probablemente lo encontrarán desconcertante y divertidamente difícil.
No fue hasta Super Mario All-Stars en SNES que el mundo en general pudo experimentar este juego (que es donde adquirió su apodo de ‘Niveles perdidos’). Que no es malo de ninguna manera, pero es el tipo de cosas que serían un modo New Game+ en un juego moderno. Es increíblemente implacable y carece del equilibrio cuidadoso y considerado entre riesgo y recompensa asociado con los juegos de plataformas de Mario. Está disponible en Switch para cualquier persona con una suscripción a Nintendo Switch Online, así que prueba tu temple allí si te atreves.
Una rara secuela numerada de Mario, parte de una serie que continúa dividiendo a los jugadores hasta el día de hoy. New Super Mario Bros. 2 duplicó, sobre todo, la colección de monedas para crear un juego de plataformas extrañamente compulsivo en el molde familiar. Aunque no es revolucionario, el 3D autoestereoscópico fue un buen toque y si puedes aceptar la banalidad de su obsesión por el oro, es un Mario 2D muy sólido y muy divertido.
Super Mario Land fue un logro impresionante cuando se lanzó para Game Boy en 1989. La secuela podría haber hecho que esta oportunidad original de trasladar las plataformas del plomero a la computadora de mano con exceso de trabajo y poca potencia pareciera pintoresca en comparación, pero sigue siendo un Super Mario muy divertido. experiencia, aunque sea corta. Elaborado por el departamento de I+D1 de Gunpei Yokoi y no por el equipo de Shigeru Miyamoto, es una versión surrealista pero convincente del modelo que requiere algunos ajustes a la actualidad. Y justo cuando las cosas realmente están mejorando, aparecen los créditos.
Si no has jugado a Super Mario Land antes, te debes a ti mismo probarlo: vale la pena jugarlo al menos una vez para ver dónde comenzaron las aventuras portátiles de Mario. Música chispeante también.
New Super Mario Bros. U Deluxe es un paquete impresionante que ofrece un alocado modo multijugador y vislumbres del escandaloso invento que vendría en Super Mario Odyssey. Es una entrada 2D de primer nivel y posiblemente la mejor de la rama ‘Nueva’, ya sea que juegues en Wii U o Switch, aunque las imágenes envejecidas y la irritación de ser devuelto al mapa mundial después cada La muerte se destaca como cosas que podrían haberse perfeccionado en esta versión Deluxe. Aún así, con New Super Luigi U incluido, este es un muy buen paquete 2D de Mario (y Luigi), incluso si Wonder hace que todo lo que vino antes parezca un poco aburrido y estático.
Super Mario Bros.2 (o Super Mario Estados Unidos cuando esta famosa forma de Yume Kojo: Pánico Doki Doki regresó a Japón), fue la continuación de Super Mario Bros., con una mecánica de plataformas bastante diferente a la del original. Introdujo la capacidad de levantar y lanzar objetos y una pantalla que se desplazaba hacia la izquierda y hacia la derecha y arriba y abajo.
La verticalidad de niveles y la posibilidad de jugar como diferentes personajes supuso un cambio profundo respecto al primer juego, pero a pesar de ser un caso singular en su tierra natal, Super Mario Bros. 2 acabó teniendo una enorme influencia en la iconografía de la serie. Definitivamente vale la pena volver a visitar el juego: Nintendo Switch Online es el lugar más fácil para encontrarlo en estos días, aunque solo sea para recordar cuán diferente es de lo que vino antes y después.
Si nunca has jugado a Super Mario 64, probablemente querrás comenzar como lo pretendía la naturaleza con la versión de consola doméstica debido a su sistema de control muy superior. Esta nueva versión controla de manera demasiado incómoda el hardware DS original para compararse favorablemente con el título de lanzamiento de N64. Aún así, Super Mario 64 DS toma un clásico frío y lo aumenta con nuevos personajes, minijuegos y ajustes que hacen que valga la pena jugar, especialmente si has jugado el original hasta la muerte.
Los controles de DS pueden no ser óptimos, pero diríamos que la protuberancia analógica de 3DS transforma la forma en que se juega este juego, colocándolo mucho más cercano a la sensación del clásico N64. Si vas a jugar Super Mario 64 DS y ¿de qué otra manera vas a jugar como Luigi y Yoshi? y ¿Wario en un lanzamiento oficial de Mario 64? — Recomendamos encarecidamente jugar en el 3DS o 2DS más grande que puedas encontrar. Es un giro intrigante en un clásico que define el género.
Si bien genera división entre los fanáticos de los clásicos de 8 y 16 bits, no se puede negar la popularidad de la serie ‘Nueva’. El New Super Mario Bros. original abrió el Mario 2D a una generación completamente nueva, incluso si hoy en día emite una sensación de “he estado allí, lo he hecho”. Nosotros, los dinosaurios, podemos suspirar por nuestros píxeles y los juegos “clásicos”, o hablar con lírica sobre las innumerables mejoras que Mario Wonder trajo consigo, pero eso no debería restar valor a este juego de plataformas de Mario notablemente sólido. Absolutamente esencial No lo es, pero hay muchas cosas que te gustan en la nueva aventura más antigua de Mario.
¿Son suficientes calificaciones?