Incluso durante ese tiempo tan fugaz, Dreams tenía sus ganchos de plastilina en mí y no podía esperar para sumergirme completamente en su pozo de creatividad. Avancé 11 meses y finalmente encontré el tiempo para jugar con la versión de acceso temprano del juego antes de su lanzamiento en el Día de San Valentín, y mis ideas extrañas y fantásticas se están (haciendo realidad).
Hay una gran variedad de herramientas en Dreams, incluso una cantidad abrumadora a primera vista. Si bien puede ser tentador saltar de cabeza primero y ver qué puedes conjurar, no puedo enfatizar lo valioso que encontré para jugar a través de sus tutoriales. He encontrado que el puñado por el que he recorrido está realmente bien construido hasta ahora, y sentí como si realmente estuviera aprendiendo con cada paso: docenas de símbolos previamente ilegibles que cubrían la parte superior de la pantalla rápidamente se convirtieron en un idioma Yo puedo entender. Al abrirme camino a través de la serie de lecciones "Comenzar a soñar", ahora podía crear, mover y clonar objetos 3D básicos. Todas las habilidades vitales cuando tienes la tarea de crear una escalera brillante para que Connie, un cono de color naranja pastel, pueda reunirse con su amigo cuboide malva, Cuthbert.
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Después de dominar los fundamentos más básicos, anhelaba algo más creativo. Después de todo, crear y mover bloques y plataformas probablemente no sea algo nuevo para cualquiera que esté familiarizado con las salidas anteriores de Little Big Planet de Media Molecule. Dicho esto, me encuentro conectando con Dreams de una manera que no pude con Little Big Planet: la idea de usar un juego como estudio de arte me interesa mucho más que simplemente hacer niveles de plataformas o minijuegos. Así que con prisa pasé a la sección de arte de los tutoriales para comenzar a entender cómo algunos de los esculturas impresionantes,
Después de terminar de colorear mi escena, con decisiones tan atrevidas como volver el agua azul, tuve que darle vida y profundidad. Al reducir la flojedad de las manchas verdes, ya no parecían masas sólidas y gomosas, sino que ahora daban la impresión de estar formadas por briznas de hierba. Mucho había cambiado con solo mantener presionado R2 durante un par de segundos. La misma técnica, pero con la herramienta de impasto equipada, agregó una pizca de bienvenida de Van Gogh al humo de mi chimenea. Cambiar el acabado del material de mi agua a cera brillante agregó un efecto de flujo, y al arrastrar la corriente de la manera que quería con la herramienta de peine, ahora tenía un río completamente operativo.