MDEC proporcionará a las nuevas empresas de M’sian hasta RM200.000 para hacer crecer el metaverso

MDEC proporcionará a las nuevas empresas de M’sian hasta RM200.000 para hacer crecer el metaverso

Si ha estado en las redes sociales últimamente, probablemente haya visto videos de personas en público usando el último Vision Pro de Apple. Esto va acompañado del resurgimiento de una palabra de moda popular hace algún tiempo: el metaverso.

En contexto, el Metaverso es esencialmente un espacio virtual donde los usuarios pueden interactuar entre sí y tener experiencias virtuales en el mundo digital.

Pero el metaverso aún no está tan establecido en Malasia. En Vulcan Post vimos algunas empresas locales intentando atraer al público a sus mundos metaversos, pero la adopción parecía lenta y no ha habido muchas noticias desde entonces.

Jason Low, director ejecutivo del desarrollador local de Metaverso Virtualtech Frontier, dijo a The Edge en diciembre pasado que las empresas aún no estaban acostumbradas a comprometer fondos para el Metaverso. Por lo tanto, todavía está en su infancia.

Para abordar esto, Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) ofrece a las empresas malasias hasta 200.000 ringgit para unirse al Metaverso.

Ayer (5 de marzo de 2024), el Ministro de Digital, YB Tuan Gobind Singh Deo, lanzó oficialmente dos nuevos programas de incentivos durante el Día de la Industria Creativa Digital del MDEC, un evento anual que reúne a profesionales de contenido digital y tecnología creativa.

Para acelerar la integración de marcas y propiedades intelectuales (IP) de Malasia en el Metaverso, MDEC ha desarrollado el Programa de incorporación de Brand Metaverse y el Programa de experiencias inmersivas de IP.

YB Tuan Gobind Singh Deo, Ministro de Asuntos Digitales, en el Día de la Industria Creativa Digital del MDEC el 5 de marzo de 2024 / Crédito de la foto: MDEC

A continuación se muestra un desglose de los nuevos programas de incentivos.

Programa de incorporación de Brand Metaverse

Según el programa de incorporación Brand Metaverse, las empresas elegibles pueden acceder a incentivos de hasta RM100,000 Desarrollar contenidos inmersivos y orientados a la experiencia desde el mundo virtual. Hecho a medida para marcas malasias.

Los proyectos de esta iniciativa se centran en el desarrollo de una variedad de activos, experiencias y entornos digitales dentro del metaverso.

Des de modelos 3D hasta presentaciones y juegos multimedia interactivos, el objetivo es mejorar las experiencias de los usuarios y las interacciones dentro del metaverso. Por ejemplo, las marcas que participen trabajarán para hacer del metaverso una plataforma más atractiva y dinámica para que los usuarios exploren.

Las empresas obtendrán hasta cuatro meses para completar tu proyecto.

Cómo aplicar: Envíe este formulario de solicitud.

Programa de experiencia IP inmersiva

En el marco del programa Immersive IP Experiences, los participantes elegibles pueden acceder a incentivos de hasta RM200.000. para llevar las mejores IP de Malasia a una audiencia más amplia a través del metaverso centralizado Web 2.0 o Web 3.0 existente.

En comparación, la Web 2.0 es el estado actual de Internet, que tiene más contenido generado por los usuarios, mientras que la Web 3.0 es la próxima versión de Internet, construida sobre tecnología blockchain y controlada colectivamente por sus usuarios.

A las empresas que decidan participar se les pedirá que creen contenido inmersivo con personajes y escenarios basados ​​en las IP de los socios de Malasia.

Colorverse presenta la aventura virtual inmersiva en Metaverse con 12 esculturas icónicas de Malasia en el Festival de Contenido Digital de Malasia (MYDCF) 2023 / Crédito de la imagen: Colorverse

Según el sitio web de MDEC, este contenido inmersivo significa al menos 10 minutos de juego con objetivos de juego claros y un bucle de juego completo. También debe haber elementos interactivos que incluyan personajes y escenarios basados ​​en las IP de los socios.

Estas experiencias inmersivas se pueden crear utilizando metaversos centralizados tradicionales existentes, como Unreal Engine para Fortnite (UEFN), Yahaha, Roblox, Minecraft, Mitoworld o The Sandbox.

Las empresas obtendrán hasta seis meses para completar tu proyecto.

Cómo aplicar: Envíe este formulario de solicitud.

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Sólo para ambos programas. Empresas registradas en Malasia Y 50% propiedad de ciudadanos malasios (excluidos los residentes permanentes) son elegibles para participar.

Tampoco pueden recibir subvenciones continuas de MDEC, National Film Development Corporation Malaysia (FINAS) o MyCreative Ventures Sdn Bhd.

Quizás con más incentivos como este sobre el terreno, tanto los consumidores como las empresas tomarán más en serio el metaverso.

  • Obtenga más información sobre el programa de incorporación de Brand Metaverse aquí.
  • Obtenga más información sobre el programa Immersive IP Experiences aquí.
  • Lea más artículos que hemos escrito sobre Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) aquí.

Fuente de la imagen destacada: Colorverse

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