Meta quiere que Quest se convierta en el Android de la realidad virtual

Meta quiere que Quest se convierta en el Android de la realidad virtual

El Meta misión 3 No ha disfrutado de mucho tiempo en el centro de atención este año, y eso probablemente no cambiará con las actualizaciones más recientes de hardware y aplicaciones de los auriculares. Pero de todos modos arrojemos un brillo más intenso a Meta Quest porque hay algo más sucediendo en el ecosistema de Quest si has estado prestando atención. Las personas a cargo del software de Quest le dijeron a Gizmodo que sus grandes esperanzas para la realidad virtual residen en hacer algo abierto, variado y, ya sabes, como Android.

Durante una breve entrevista, la directora de contenido de entretenimiento metaverso de Meta, Sarah Malkin, me dijo que el plan actual con Quest es “más”. Más aplicaciones, más experiencias y, diablos, ¿por qué no más auriculares que Meta no tenga que fabricar por sí mismo? En abril, Meta anunció que era lanzamiento de Horizon OS como su propio ecosistema de realidad virtual y que otros fabricantes como Lenovo y Asus ya estaban fabricando sus auriculares compatibles con el nuevo sistema operativo de Meta.

Malkin: Estamos felices de que haya más personas que se hayan unido a nosotros. [in VR, like Apple]pero estamos realmente seguros de que somos el lugar principal en el que la gente querría construir, porque llegamos a la mayor cantidad de personas con la mayor variedad.

Gizmodo: Esa es la elección del cliente. Cuando tienes varias empresas diferentes, todas con el mismo sistema operativo, es por eso que el modelo Android funciona.

Malkin: Si, exacto. Así es. Sí.

“Seguimos poniendo muchos recursos y esfuerzos para brindar cada vez más variedad, amplitud y cantidad de experiencias”, dijo Malkin. “Estamos realmente seguros de que somos el lugar principal que la gente querría construir porque llegamos a la mayor cantidad de personas con la mayor variedad”.

Las ambiciones del “metaverso” de Meta no han tenido un pierna fuerte para pararse durante años. La idea de los espacios de realidad virtual fue una visión bastante vacía Prácticamente desde que Meta cambió su nombre de Facebook. Ahora, con la obsesión de las grandes tecnologías por la IA en su punto máximo, los auriculares Meta’s Quest se han vuelto mucho más abiertos últimamente. Pase de juego y SteamVR ahora son fáciles de acceder de forma nativa en Quest a través de aplicaciones separadas. La biblioteca de juegos es más grande que nunca en Quest y la interfaz de usuario básica está prácticamente establecida.

Entonces, ¿de dónde vendrá ese “más”? Bueno, tiene que ser de fabricantes de aplicaciones de terceros. Hasta ahora, tiene ventaja en ese espacio gracias a la vida útil de Oculus y Quest, además de su precio relativamente bajo en comparación con la compet encia, especialmente el Apple Visión Pro

. En pocas palabras, necesita más cosas que hacer en Quest. Cuanto antes mejor.

¿Qué hay de nuevo en Meta Quest 3? ¿Realmente cambia algo?

Las últimas actualizaciones de Meta para el entorno Horizon no son muy dramáticas. Incluyen algunas actualizaciones menores de funciones, como finalmente ver Netflix en el navegador, en lugar de con la aplicación anterior que alcanzaba un máximo de 480p. El modo de viaje recientemente anunciado ahora también está habilitado. La función facilita la conexión al WiFi del avión y reduce la inquietud provocada por las turbulencias, todo mientras te relajas y tratas de ignorar al niño detrás de ti que patea el respaldo de tu asiento. El modo de viaje está disponible en Funciones experimentales en la configuración rápida del auricular.

De lo contrario, hay algunos modos nuevos para algunas aplicaciones existentes. El Angry Birds VR: Isla de Cochinos Tiene un modo tirachinas de realidad mixta. Vencer a Saber’s OST 7 con algunas pistas de artistas nuevos y que regresan. También hay un nuevo entorno con luces de neón inspirado en Daft Punk llamado “Collider”. aplicación de fitness Sobrenatural agrega modos de realidad mixta que le permiten a su entrenador pasar el rato en su sala de estar en lugar de en un vacío vago y lleno de nubes.

Meta me invitó a probar algunas de estas nuevas funciones, por muy limitadas que sean. Meta Quest 3 comenzó como una sólida configuración de realidad virtual inalámbrica con algunas capacidades de realidad aumentada impresionantes, y a pesar de algunos contratiempos En los meses transcurridos desde su lanzamiento, ha mejorado. No es “una dimensión completamente nueva” mejor, sino una experiencia general más limpia y con mejor soporte.

El ejercicio de realidad virtual de Supernatural es un entrenamiento mucho mejor que el promedio Batir sable sesión. El seguimiento del cuerpo y las manos es muy bueno, y los ejercicios enfatizan el movimiento constante con todo el cuerpo en lugar de simplemente golpear las manos a los lados. He practicado una cantidad mínima de boxeo, e incluso un ejercicio ligero hará que empiece a sudar, lo suficiente como para provocar el notorio anillo de sudor de los auriculares alrededor de la placa frontal. Fue la demostración más fascinante, pero todavía parecía vieja. Cualquiera que espere algo realmente nuevo de esta última ronda de actualizaciones puede que tenga que esperar.

Al mismo tiempo, Meta comenzó a implementar el actualización v66 para corregir cierta distorsión de paso y mejorar las capacidades de seguimiento manual del MR del Quest 3. Esto también incluye un nuevo “botón de muñeca” que se activa en la muñeca para acceder a los menús de Quest. Esto debería funcionar tanto en juegos como en aplicaciones.

Ninguna de las Quest que utilicé en las demostraciones de Meta ejecutaba v66, y nuestras Quest 3 aún no han recibido la nueva actualización. Las misiones que utilicé funcionaron bien, excepto por un extraño fallo en el menú principal de Quest 3. He usado los $3,500 Apple Visión Pro y el Quest 3 de $ 500, y en mi opinión, los auriculares de Apple son sin duda más atractivos con un seguimiento ocular y manual más preciso, pero no siete veces el precio más preciso.

Lo que debe venir a continuación para que Quest gane la realidad virtual

Dicho esto, los entrenamientos de realidad virtual no serán del agrado de todos. Tampoco lo es mirar Netflix con un visor de realidad virtual. Ninguna de las demostraciones parecía nueva o trascendental, sino más bien un recordatorio de que el hardware de Quest 3 está mejorando y Meta todavía está invirtiendo en la realidad virtual.

Sí, eso es parte, pero hay algo más que decir sobre los últimos acontecimientos con Meta Quest. Horizon OS muestra que Meta está pidiendo asociaciones. Sabemos que Microsoft y Meta están trabajando juntos hasta cierto punto, como lo demuestran los colores negro y verde. Quest 3 con la marca Xbox. Quizás aprendamos más sobre eso el domingo durante la Exhibición de juegos de Xbox el 9 de junio.

Se espera que Apple anuncie una gran actualización de visionOS para su Vision Pro la próxima semana en la WWDC 2024. Será bastante importante, considerando el revuelo que ha generado la próxima gran novedad de Apple. se derrumbó en los meses transcurridos desde su lanzamiento. Analista de cadena de suministro Ming Chi Quo reportado El miércoles, la demanda de los auriculares de Apple disminuyó rápidamente después del lanzamiento y no ha mejorado. CEO de meta Mark Zuckerberg intentó golpear a Apple a principios de este año afirmando que su tecnología de realidad virtual era mejor que la de Apple a una fracción del costo, pero en muchos sentidos, Meta necesita que Apple esté en el espacio. Malkin dijo que Meta quiere fabricar auriculares más livianos con una mejor duración de batería que sean mucho más fáciles de llevar o interactuar en un contexto social. Eso es exactamente lo que Apple también quiere, aunque el Vision Pro sigue siendo un poco más pesado que el Quest 3.

Meta necesita que Apple exista para poder hacer lo que hizo Google hace tantos años y luchar contra el gigante tecnológico de Cupertino con una plataforma mucho más abierta. Apple aún podría establecerse un punto de apoyo gracias a su ecosistema de jardín amurallado y su base de fans dedicada, aunque necesitará un nuevo auricular más temprano que tarde. Meta, por otro lado, necesita seguir mejorando HorizonOS. Solo mire cómo PlayStation siguió con el acceso a PC en el VR2 solo después de que Meta permitiera a los usuarios acceder a sus títulos Game Pass y SteamVR a través de sus auriculares inalámbricos. Un sistema operativo abierto y una elección de productos de consumo son mejores a largo plazo. Entonces, como la empresa continúa Al gastar miles de millones de dólares (Meta informó $ 3,85 mil millones en pérdidas para su división Reality Labs el último trimestre) en sus ambiciones de metaverso, es de esperar que lo recuerde.

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