Niantic está trabajando con Qualcomm en gafas de realidad aumentada – TechCrunch


Hace un tiempo que conocemos a ese creador de Pokémon GO Niantic se siente un poco limitado en lo que puede hacer hoy con la realidad aumentada.

Entre las limitaciones de latencia de las redes celulares 4G y la necesidad de que los jugadores muevan un teléfono inteligente para hacer algo en AR, la tecnología no está donde Niantic quiere que esté. Como escribí en un perfil de Niantic en abril

, la compañía ha centrado gran parte de sus esfuerzos en lo que es posible a medida que cosas como las gafas 5G y AR están más disponibles. CEO de Niantic, John Hanke está apostando a que las gafas AR sean las cosa después de los teléfonos inteligentes.

Tiene sentido, entonces, que Niantic esté trabajando con Qualcomm para construir gafas AR listas para 5G.

Temprano esta mañana, Qualcomm anunció XR2, Una nueva plataforma de chipset creada específicamente para potenciar dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual.

Poco después, el CTO de Niantic, Phil Keslin, subió al escenario para anunciar que se unieron a Qualcomm en una "colaboración de varios años" en este proyecto.

Entonces, ¿qué significa eso realmente?

Inmediatamente, no una tonelada. No vas a arrancar Pokémon GO con un par de gafas Qualcomm / Niantic AR esta Navidad.

Sin embargo, en el futuro, significa que Niantic estará trabajando con Qualcomm para desarrollar el hardware de referencia para gafas de realidad aumentada, ayudándoles a descubrir exactamente lo que debe hacer.

Mientras tanto, Niantic ajustará su Plataforma del mundo real (la arquitectura que impulsa todos sus juegos existentes y que están abriendo lentamente a terceros) para que sea amigable con XR2. Niantic ha estado diseñando silenciosamente cualquier arquitectura que haya construido en los últimos años para que finalmente sea compatible con los anteojos AR, ahora se están comprometiendo a la compatibilidad con un chip específico, haciendo que las cosas sean un poco más reales. Una vez que la tecnología esté lista, dice Keslin, todo se incluirá en la Plataforma del Mundo Real y se pondrá a disposición de cualquier persona en el Programa Niantic Creator (que según la compañía debería lanzarse en algún momento en 2020).

Qualcomm es una compañía bastante sólida para asociarse; de ninguna manera son extraños al mundo de AR. Llevan más de un año trabajando en chips diseñados específicamente para AR / VR, comenzando con la introducción de la plataforma XR1 en mayo del año pasado. Fueron los primeros en profundizar en la construcción de una plataforma de desarrollo para la realidad aumentada con el lanzamiento del Vuforia SDK … aunque vendió ese proyecto en 2015 para centrarse en chips como estos.

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