Niños acosados ​​por no comprar máscaras en Fortnite, Roblox y Warzone

Niños acosados ​​por no comprar máscaras en Fortnite, Roblox y Warzone

Nuevos datos de Noruega examinan cómo Los videojuegos influyen en los niños., sus comportamientos sociales y sus hábitos de gasto. Resulta que los jugadores más jóvenes están siendo intimidados por su falta de máscaras cosméticas, están usando elementos del juego para volverse más populares y están luchando por evitar todos los anuncios y estafas hechas por usuarios conectado a juegos populares en línea como fifa, fortnite, y zona de guerra.

Según lo informado por Juego cruzado—un boletín informativo sobre juegos centrado en padres e hijos fundado por el ex Mi ciudad el escritor Patrick Klepek—un par de estudios realizados por investigadores noruegos Incluya información alarmante sobre cómo los niños de entre 10 y 15 años interactúan con los videojuegos y cómo estos juegos populares pueden tener grandes efectos en sus vidas sociales. Los estudios fueron realizados por las investigadoras Kamilla Knutsen Steinnes y Clara Julia Reich de la Universidad Metropolitana de Oslo como parte de una iniciativa más amplia del gobierno de Noruega para comprender la relación entre los niños y los juegos.

Según Reich, sus hallazgos muestran que la apariencia de un niño en un juego puede desempeñar un papel “crucial” en cómo lo tratan otros niños.

“Los niños pueden experimentar que los llamen pobres si no han gastado dinero en su carácter. Los niños que han gastado dinero en su personaje del juego pueden obtener mayor atención y otras ventajas, ganando así popularidad”, dijo Steinnes.

Esto se debe a que hoy en día, la vida digital y real de los niños es la misma. Usar la piel adecuada fortnite

Según los estudios, es tan importante como vestirse correctamente en la escuela. Y los niños que no pueden permitirse el equipo adecuado o que no juegan tienen dificultades para adaptarse.

“No existe una distinción clara entre su mundo en línea y fuera de línea. Éstas son simplemente diferentes partes del mundo social por las que navegan, y la apariencia o la piel son marcadores de identidad importantes”, dijo Steinnes.

Frank, un niño de 13 años, añadió: “Si no juegas con nadie, no tienes nada de qué hablar en la escuela”.

“A los niños les gusta jugar al fútbol fifa y gastar dinero en artículos del juego que confieren estatus, mientras que otros gastan dinero en efectos de Nike, Balenciaga o Guerra de las Galaxias. Están influenciados por memes y tendencias en plataformas como TikTok”, dijo Reich.

Hablando a Juego cruzadolos investigadores profundizaron:

La presión para encajar se parece a lo que ya está ocurriendo en otros contextos, pero adopta nuevas formas. Algunos niños pueden terminar sintiéndose excluidos si carecen de los recursos (p. ej., Wi-Fi, equipo de juego, moneda del juego) para jugar con sus amigos o pueden ser molestados por la “piel” que llevan puesta.

Los editores y los estafadores se aprovechan de los niños

Para empeorar las cosas es que Los editores de videojuegos se han vuelto muy hábiles. en publicidad constante de juegos y compras dentro de la aplicación para niños. Esto significa que cada vez es más difícil para los niños concentrarse en otras cosas de sus vidas, lo que hace que la presión de tener la piel más fresca empeore aún más. Y los niños que no pueden permitirse el lujo de encajar, pueden ser intimidados o tratados mal por sus compañeros. Para chicaseste abuso suele ser peor, tanto dentro como fuera de los juegos.

“Escuché cosas como ‘vuelve a la cocina’, y era como ‘eres una niña, muere, muere, muere’. Fue muy gráfico”, dijo Sidra, una niña de 14 años que formó parte del estudio. El estudio también demostró que las máscaras y los cosméticos del juego también pueden crear problemas de “imagen corporal digital”.

Otro problema encontrado en los estudios es que los niños reportan haber sido estafados. Los investigadores sugieren que esto se debe a que los niños carecen de “competencia como consumidor”, pero se ven empujados a situaciones en las que se enfrentan a tácticas de venta de alta presión diseñadas para hacerles sentir que tienen que actuar rápido o perderse algo. Y cuando alguien llega prometiéndoles dinero barato o una buena oferta, es posible que los niños no se den cuenta de que es una estafa hasta que sea demasiado tarde.

“Esto es problemático porque los niños y los jóvenes son un grupo de consumidores vulnerable que navega por sí solos en mercados casi no regulados”, afirmó Reich.

En general, es suficiente para agradecer que no tengo hijos y no tengo que ayudarlos a navegar en el mundo moderno de los videojuegos gratuitos que a menudo tienen más en común con los casinos que con otros juegos. por diversión. Y a medida que Internet se vuelve cada vez más parte de nuestras vidas y los juegos se vuelven cada vez más populares en los dispositivos móviles, la situación puede empeorar.

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