Overwatch 2 está revirtiendo su postura en uno de sus grandes cambios

Overwatch 2 está revirtiendo su postura en uno de sus grandes cambios

Cuando vigilancia 2

pasó del formato 6v6 de la serie a favor de uno más rápido de un solo tanque 5v5, también se alejó de una táctica de juego popular: control de multitudes, o habilidades que pueden detener o ralentizar a un oponente en seco con un efecto de aturdimiento o congelación. . Ahora, parece que Blizzard está sintiendo un poco de remordimiento del comprador con respecto al cambio duro, y ajustará los kits de algunos personajes antiguos para recuperar el control de multitudes.

El director Aaron Keller discutió el cambio en un entrada de blog sobre el Supervisión sitio webdonde explicó la mentalidad inicial de Blizzard al eliminar la mayoría de las habilidades de control de multitudes en vigilancia 2 dejar el control del ritmo de los partidos en manos de personajes como Orisa y Roadhog. Él dice que las habilidades de control de multitudes presentes en el juego original “se sentían como si estuvieras en una máquina de pinball” si un equipo coordinado te golpeaba con varias de estas habilidades a la vez, y que reorganizar estas habilidades se sentía como un buen cambio para vigilancia 2. Sin embargo, Keller dice que la incorporación de personajes hipermóviles como Sojourn, Kiriko y Lifewaver ha hecho que el equipo reconsidere la decisión y busca encontrar un término medio en la Temporada 5.

Es vigilancia 2 traer de vuelta el control de multitudes? Un poco.

Próximamente en vigilancia 2 La temporada 5 son cambios en los kits de Mei y Cassidy, dos personajes que solían ser famosos por sus capacidades de control de multitudes. En el original Supervisiónel disparo principal de Mei podría congelar a un enemigo después de un daño sostenido, y aunque no parece que Blizzard esté girando completamente el dial en la otra dirección, el disparo principal de Mei podrá ralentizar aún más a los enemigos durante 1,5 segundos.

Mientras tanto, Cassidy recibirá una actualización de su granada magnética que, al tiempo que reduce su daño, ralentizará a los enemigos y bloqueará las habilidades de movimiento. Queda por ver si esto captura la misma utilidad y vibra de OG Supervisiónque pudo detener a los enemigos el tiempo suficiente para que un jugador de Cassidy descargara su revólver para matarlo fácilmente antes de que se cambiara a un distribuidor de daños magnéticos en la secuela, pero al menos es interesante ver que Blizzard está examinando los cambios realizados en la secuela y considere si las cosas podrían haber sido mejores en un punto, o las lecciones se pueden volver a aplicar a un juego en constante cambio.

En otra nota, Keller también menciona que Lifeweaver, el héroe más nuevo y un problema continuo el vigilancia 2 equipo ha estado tratando de resolver, obtendrá algunos beneficios adicionales en la temporada 5 para ayudar a aumentar su viabilidad. La publicación del blog no entra en números específicos, diciendo que se aclararán en futuras notas del parche, pero Keller dice que cualquiera jugando al héroe de apoyo pansexual puede esperar “aumentos en su producción de curación y daño, una curación en Life Grip, un hitbox ligeramente reducido y algunos cambios en la calidad de vida de Petal Platform”. Cualquier cosa para hacer que sus números suban suena bien para mí, pero Life Grip cura es la parte que despierta mi interés como alguien que ha estado manteniendo a Lifeweaver desde que se lanzó en abril. La habilidad es una de las más útiles de Lifeweaver, pero a menudo frustrante, ya que atrae a un aliado a Lifeweaver sin que ellos tengan nada que decir al respecto. Pero darle a Lifeweaver otro medio para curar a sus compañeros de equipo es bueno, porque en este momento su utilidad como sanador, incluso si los números aumentan, es bastante simple hasta que alcanza su área de efecto definitiva.

Mientras que Lifeweaver está obteniendo beneficios, Junker Queen está recibiendo algunos nerfs. Específicamente, su habilidad Commanding Shout ahora le dará 150 de salud adicional, en lugar de los 200 anteriores. También aumentarán el costo de su habilidad definitiva, por lo que tardará más en cargarla. Junker Queen había ganado cierta popularidad en la temporada pasada debido a su capacidad de supervivencia, por lo que parece que Blizzard está buscando mitigar eso un poco en la temporada 5.

vigilancia 2 está en un estado extraño ahora después de Blizzard anunció recortes significativos en los modos PvE planificados. Pero a pesar del estado del juego, el equipo lanzó recientemente un nuevo evento del orgullo eso confirmó algunos headcanons sostenidos durante mucho tiempo y pintó el arcoíris del mapa de Midtown, que fue bien recibido entre los fanáticos queer.

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