Patrick’s Parabox es un rompecabezas trippy: revisión de Kotaku

Patrick’s Parabox es un rompecabezas trippy: revisión de Kotaku

Gif: Patrick Traynor / Kotaku

El mejor momento de cualquier buen juego de rompecabezas es cuando reconecta tu cerebro y de repente te sientes como la persona más inteligente del mundo. Ese momento en el que miras un rompecabezas y piensas para ti mismo: “¡Oh… eso funcionaría!” y luego realmente lo hace y te sientes increíble. Pero un gran juego de rompecabezas también debe estar lleno de sorpresas. Justo cuando descubres algo, te arroja una nueva dimensión o mecánica y comienza a reconfigurar tu cerebro de una manera completamente diferente.

No muchos juegos de rompecabezas pueden lograr esto, pero Parabox de Patrick en Steam no solo logra esto, sino que lo hace mientras lo lleva a una aventura alucinante.

Publicado el Vapor y Picazón.io el 29 de marzo, Parabox de Patrick (gran nombre, por cierto) es un nuevo juego de rompecabezas de los desarrolladores Patrick Traynor y Priscilla Snow. En él, juegas como un cubo que vive en un mundo extraño lleno de cajas en cajas en cajas en cajas en… bueno, entiendes la idea. esto interminable muñeca matrioskaUn mundo de cubos es lo que le da a Patrick’s Parabox su gancho único. En su sitio web, sus creadores prometen que cada rompecabezas del juego “contiene una idea nueva” y que no hay “relleno”. Una afirmación audaz, pero después de pasar unas horas con Parabox de Patrick

parece ser cierto.

La configuración básica te permite ingresar a varios cubos centrales llenos de rompecabezas. Algunos son obligatorios para la progresión y otros son rompecabezas de desafío opcionales y más complicados. Todos ellos funcionan igual. Dentro encontrarás al menos una zona marcada para que termines y otras zonas donde se deben colocar los cubos. Una vez que todas las zonas estén llenas, habrás completado el rompecabezas y seguirás adelante. Y a medida que completas estos rompecabezas, desbloqueas nuevos cubos centrales llenos de más problemas para resolver, y cada centro ajusta la mecánica existente o agrega otras nuevas.

Gif: Patrick Traynor / Kotaku

Por ejemplo, al principio aprendes que puedes entrar en algunos cubos si los empujas contra otros cubos o paredes. Más tarde, usa esto para moverse alrededor de las barreras que normalmente serían imposibles de navegar sin usar la mecánica de caja dentro de caja. Entonces te das cuenta de que puedes traer otros cubos importantes a estas cajas. Luego, incluso más tarde, descubres que puedes entrar en cajas que se colocan en cajas que te permiten acceder a otras cajas y luego usar eso para resolver un rompecabezas dentro de un rompecabezas dentro de un rompecabezas. Si todo eso suena bastante extraño y difícil de entender, puede serlo al principio.

Afortunadamente, el juego hace un gran trabajo al nunca lanzarte demasiado a la vez, no hasta que esté seguro de que has dominado su última mecánica o idea nueva. Incluso el rompecabezas desafiantes que son opcionales nunca se sienten injustos, solo prueban si has aprendido completamente un concepto específico. Y a menudo, no lo había hecho, hasta que salté a una sala de desafíos y descubrí una nueva capa de la locura de cubos dentro de cubos de este rompecabezas minimalista.

Gif: Patrick Traynor / Kotaku

La mayoría de los gifs y capturas de pantalla que ves aquí provienen de los primeros 45 minutos del juego. Estoy tratando de no estropear acertijos o ideas posteriores porque eso arruinaría el descubrimiento de las numerosas sorpresas y curvas que el juego ha planeado para ti, que es una de las mejores partes de Parabox de Patrick.

Si quieres distraerte y perderte en algunas lindas cajas y cubos, deberías revisar Parabox de Patrick. Y si normalmente juegas en, digamos, un estado mejorado químicamente, es posible que los acertijos que te hacen volar el cerebro que se ofrecen aquí alteran la mente por sí solos.