Pentiment funciona a 120 FPS en PS5, pero solo a 60 FPS en Xbox

Pentiment funciona a 120 FPS en PS5, pero solo a 60 FPS en Xbox

Una imagen muestra una pintura de un hombre noble sentado cerca de una ventana.

Aquí hay algo extraño: Arrepentimiento, un juego de Obsidian centrado en la narrativa anteriormente exclusivo de Xbox, actualmente funciona mejor en PlayStation 5 que en Xbox Series X/S. Aparentemente es un error que se solucionará, pero toda la situación ha desatado una tormenta en la interminable guerra de consolas.

Durante la mayor parte de febrero, han circulado rumores en la comunidad de Xbox y en línea de que Microsoft estaba planeando trasladar grandes juegos a PS5 y Switch. Esto llevó a toda una crisis y finalmente—el 15 de febrero—un podcast de Xbox que confirma que sí, algunos juegos estaban siendo portados a otras plataformas. Pero también negó que grandes títulos como campo estelar Llegaría a PS5 y confirmó que la compañía tenía planes para más consolas Xbox en el futuro. El 21 de febrero durante un Nintendo Direct

, Arrepentimiento fue anunciado como uno de los primeros juegos publicados en Xbox que llega a Switch y PS5. Se lanzó al día siguiente. Y, curiosamente, al menos en PS5, el juego se ejecuta a una velocidad de cuadros más alta que en la consola de Microsoft.

Arrepentimiento en PS5 funciona a 120 FPS. Actualmente, en Xbox Series X/S, funciona a la mitad, o solo 60 FPS. Ahora bien, para ser claros, este no es un juego que deba ejecutarse a más de 200 FPS ni nada por el estilo. Es un juego 2D con mucho texto y centrado en la narrativa. Aún así, muchos fanáticos de Xbox que ya están fuera de forma no están muy interesados ​​en que el juego se juegue mejor en PS5.

Según el director de diseño del estudio Obsidian, Josh Sawyer, el motivo de esta discrepancia es un error. El 26 de febrero, tuiteó: “Se habilitarán 120 fps para XBOX en el próximo parche. Que esté deshabilitado es sólo un error”.

Sin embargo, esto no ayudó mucho, ya que algunos fanáticos de Xbox preguntaron por qué el juego, que se lanzó en noviembre de 2022, nunca había recibido antes este parche que habilitaba 120 FPS. Es un poco extraño que Microsoft no se asegurara de que el puerto Xbox del juego se ejecutara a 120 FPS antes de lanzar la versión para PS5.

Mi ciudad se ha puesto en contacto con Xbox sobre la situación.

Si bien esto fue solo una pequeña y extraña peculiaridad relacionada con un error en un juego de hace casi dos años, ciertamente no ayudará a aliviar los temores entre los El más fiel de los clientes de Xbox. que Microsoft no está lo suficientemente centrado en la plataforma que aman.

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