Punto de conversación: ¿Podría la destreza de diseño de juegos de Nintendo resolver problemas de descubrimiento en Switch eShop?


eShop

No sabemos acerca de usted, pero nuestras visitas a Switch eShop se han convertido en una rutina monótona que se parece a esto: presione la pestaña 'Grandes ofertas', desplácese hacia abajo mientras mira el forraje para el retraso, espere a que se carguen más juegos , desplazarse, repetir, desplazarse, repetir. ¿Suena familiar? Hay una variedad gloriosamente enorme de juegos disponibles para la consola de Nintendo, pero si no está a la venta, probablemente no la veamos.

En realidad, eso no es enteramente cierto. La tienda se abre en la pantalla "Lanzamientos recientes", por lo que podemos ver al menos nueve juegos que se han lanzado en el último día o dos. Y, a veces, tocamos la pestaña incorrecta o el retraso en la pantalla nos lleva a desplazarnos hacia abajo una ranura demasiado, por lo que ocasionalmente también veremos la lista de "Mejores vendedores" o "Gráficos". Sin embargo, ha llegado al punto de que la mayoría de nuestras excursiones de eShop son simplemente un rastreo de las ventas. Incluso entonces, es muy fácil perderse cosas gracias al gran volumen de software con descuento. Entonces. Mucho. Desplazamiento

Competir hasta el final

El ejemplo reciente de Limited Run es extremo … pero muestra hasta dónde llegarán los editores y desarrolladores para hacerse notar en el concurrido eShop.

Los editores y desarrolladores han recurrido a tácticas dramáticas solo para poner sus juegos en el radar de los jugadores. Justo ayer informamos sobre la ejecución limitada La venganza del rey pájaro a la venta en la tienda electrónica de América del Norte por solo 9 centavos, y los desarrolladores han informado que han tenido éxito ofreciendo grandes descuentos y como resultado estar en la lista de los mejores vendedores. Si esta práctica ofrece un beneficio para los desarrolladores más allá del período de descuento es otra cuestión, y el aumento y el impacto proporcionados por una gran cantidad de pequeñas transacciones dependerían por completo del tamaño del estudio. 100,000 unidades de ventas a 9 ¢ por pieza podría

será suficiente para que un equipo de una persona permanezca a flote durante seis meses, pero $ 9,000 no irán muy lejos con más bocas que alimentar y eso sin tener en cuenta los gastos generales y otros factores.

El ejemplo reciente de Limited Run es extremo: otros equipos han tenido éxito en el rango de 1 a 5 dólares, pero muestra hasta dónde llegarán los editores y desarrolladores para hacerse notar en el concurrido eShop. Como táctica, es probable que atraiga una enorme cantidad de descargas, aunque solo sea de personas con unas pocas monedas de oro en su cuenta. Al momento de escribir, tampoco está solo en el escaparate norteamericano. Mecho Tales bajó a $ 0.10 y Hyper Sentinel se sienta a $ 0,12. Búsqueda del pato dorado, por otro lado, calcula que vale más del doble del precio de Bird King a $ 0.19 y Anodino y Xeodrifter claramente tienen delirios de grandeza que cuestan un asombroso $ 0.99 cada uno. ¡La mejilla!

EShopShot© Nintendo Life

Hay mas. De hecho, en este momento probablemente podría obtener una docena de juegos por el precio de una pinta en la tienda digital de Nintendo. No todos serán ganadores, eso es seguro, pero alguien, en algún lugar, los hizo y, a pesar del gran valor que representan, también existe el peligro de devaluar todos los juegos mientras corren hasta el fondo. ¿A quién le importa si nunca juegas la cosa si te cuesta menos de un centavo? ¿Y quién en su sano juicio pagaría el enorme

suma de $ 4.99 cuando podrían haber obtenido el juego por solo 9 centavos?

La única forma de ser visto

Aún así, los desarrolladores están recurriendo a esto porque es una de las pocas formas de ser visto. La visibilidad de los títulos que no son AAA es un problema que ha existido casi tanto tiempo como los escaparates digitales, pero se agudiza en Switch gracias a la gran variedad de juegos, tanto grandes como pequeños, que acuden a la plataforma. Incluso los títulos de renombre están sufriendo: recientemente informamos sobre un nuevo trailer 'recordatorio' para el celebrado de Nivel 5 Ni no Kuni que anecdóticamen te se perdió en la multitud hace menos de un mes.

Para Nintendo es un problema fabuloso, pero es algo que la compañía necesita abordar más temprano que tarde. Como sitio, en Nintendo Life intentamos cubrir tantos títulos como sea posible y defender juegos merecedores siempre que sea posible, pero la gran cantidad puede ser abrumadora. La variedad de excelentes ofertas independientes en Switch ha sido una gran parte del éxito de la consola y los desarrolladores externos, grandes y pequeños, merecen una oportunidad justa en la tienda electrónica. La basura naturalmente será enterrada, pero cada vez es más difícil encontrar las cosas buenas.

Sin embargo, ¿cómo se puede abordar esto? En marzo hablamos con varios desarrolladores independientes que presentaron varias sugerencias. Más curación parecía ser una respuesta popular, y aunque Nintendo hace un trabajo decente al destacar periódicamente diferentes géneros fuera de En la tienda (en News Channels), la tienda virtual en sí misma hace poco para resaltar cualquier cosa que no sea un éxito de ventas o una nueva marca. La pestaña "Descubrir" o "Destacado" es un guiño superficial en esa dirección, pero tiende a reciclar juegos que se encuentran en otros lugares. Sería un comienzo destacar los géneros o desarrolladores que incluían favoritos de los fanáticos, "elecciones del editor" y selecciones similares.

Hacer uso de la métrica 'Tiempo jugado' de los jugadores fue otra sugerencia, junto con las calificaciones de los usuarios. Las recomendaciones de estilo estándar ‘que también te pueden gustar pueden ser útiles para ayudar a los juegos a ganar exposición también. En verdad, desde la perspectiva del usuario, personalmente hemos encontrado que son una especie de espada de doble filo en las plataformas de transmisión. Puede ser muy irritante (sin mencionar condescendiente) recibir el mismo tipo de medios una y otra vez de nuevo, como si fuéramos tontos a los que solo les gusta un tipo de espectáculo / música / juego y nada más. La mayoría de las veces, la recomendación es una versión más ligera y menos pulida de lo que nos gustó en primer lugar. No, gracias; Muéstrame algo diferente.

Wii U EShop

¿Es hora de 'la diferencia de Nintendo'?

Naturalmente, es difícil dar cuenta de los gustos personales. Quizás, entonces, es hora de ideas más radicales. Sabemos que la sabiduría predominante sugiere que 'aburrido es lo mejor' cuando se trata de escaparates (después de todo, ¿por qué arriesgarse a desanimar a los compradores o confundir a las personas con algo que no sea un sistema simple y familiar basado en menús?), Pero ese enfoque está resultando inadecuado. ¿Qué tal un nuevo giro en una tienda en línea con un toque de esa patentada "diferencia de Nintendo"? Eso puede venir con sus propios desafíos, pero la compañía está llena de los diseñadores de juegos más talentosos del mundo. ¿Por qué no experimentar un poco con algunas nuevas ideas de interfaz de usuario para el escaparate? Después de Wii U y 3DS eShops, Switch es extremadamente conservador. Sí, su eShop es más ágil, pero está muy lejos de ser rápido y hay mucho margen de mejora.

Miiverse es una de las pocas partes de la buena nave Wii U que Switch no ha saqueado correctamente

Por ejemplo, ¿qué hay de mezclar la interfaz con algún tipo de sistema de marcación radial? Podrías comenzar en el medio y salir a "nubes" de géneros, siguiendo hilos de nuevos juegos. Alternativamente, la congregación de Miis en la pantalla del menú de Wii U ofreció algo un poco diferente. Quizás podrían comunicarse en torno a títulos populares en la tienda electrónica, o llevar artículos que promocionen los juegos que nuestros amigos estaban disfrutando. Espera, ¿por qué el Mii de Tony lleva un hacha masiva y es perseguido por un gremlin? Oh, eso será porque él está hasta las rodillas Massive Axe Game 5: Re; ckoning – Definitive Origins Edition En el momento. ¿Qué está jugando Sandra en ese cómodo sofá en la esquina de la pantalla? Oh, lo olvidé – Ejercicio mental ¡salió! Me pregunto cuánto es …

Por supuesto, la tienda estándar, relativamente rápida, probablemente debería permanecer disponible si prefieres desplazarte por una gran lista, pero no podemos dejar de pensar que inyectar un poco de espíritu de Miiverse podría ayudar a diversificar la tienda electrónica y obtener globos oculares en diferentes juegos . Seamos honestos, Miiverse es una de las pocas partes de la buena nave Wii U que Switch no ha saqueado correctamente, y había una peculiaridad encantadora que echamos de menos. Dry Switch eShop podría ser un lugar más divertido e informativo y realmente mostrar la amplitud del software que se encuentra allí, actualmente oculto a la vista. Nintendo es una de las principales compañías de juegos del planeta. ¿Por qué no añadir un poco de "juego" a la tienda electrónica? Eso no significa necesariamente que Mario deba explorar un castillo de eShop con pinturas de juegos en la pared, saltar a ellas para obtener más información … pero ¿es eso definitivamente un malo ¿idea?

Ah Miiverse, te extrañamos mucho.
Ah Miiverse, te extrañamos mucho.

Sabemos que suena extravagante y estas propuestas "lejanas" presentan nuevos problemas que una simple lista antigua evita, pero los problemas con el enfoque de la lista tampoco se están abordando. No estamos sugiriendo que Nintendo pueda hacer clic en sus dedos y resolver problemas de visibilidad que han afectado a los escaparates digitales durante muchos años, pero hay una ventana de oportunidad (mientras todos estos desarrolladores y jugadores a bordo con Switch) hacen algo diferente y tal vez encontrar un mejor manera. Soluciones hacer existe, y está claro que el sistema basado en menús y pestañas está fallando tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Nintendo está repleto de increíbles diseñadores de juegos y solucionadores de problemas: deberían usarse en Switch eShop.

Y si todo lo demás falla, al menos tengamos algo de música, ¿no? UNA bonita melodía pegadiza para disfrutar mientras nos desplazamos y nos desplazamos y desplazarse. Pase lo que pase, algo debe cambiar si Nintendo quiere mantener una plataforma saludable y próspera para desarrolladores de todos los tamaños y mostrar todo lo que Switch tiene para ofrecer. En definitiva, no solo los creadores de juegos sufren; los jugadores también se están perdiendo experiencias fantásticas simplemente porque están ocultos.

¿Crees que puedes resolver los problemas de escaparate digital del mundo con una simple sugerencia? Apreciamos que es una gran pregunta, pero es extraño cómo nadie parece estar tratando de resolver estos problemas en ninguna plataforma. Siéntase libre de compartir sus propias ideas a continuación.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *