¿Qué hace que una buena misión secundaria, de todos modos?

¿Qué hace que una buena misión secundaria, de todos modos?

Desarrollo de personaje

El desarrollo del personaje es, para mí, el corazón palpitante de cualquier historia. Me importan más las historias de personajes individuales que las maquinaciones generales de la trama, y ​​es una de las razones por las que a menudo me encantan las misiones secundarias.

Ya mencioné The Witcher 3: es básicamente el niño del cartel de las ‘mejores misiones secundarias’, y por una buena razón. El Barón Sangriento suele ser una de las primeras cosas que entusiasman a la gente cuando habla de la calidad de las misiones en The Witcher 3, y es porque es absolutamente increíble. Esta línea de búsqueda lo tiene ayudando al mencionado Barón a buscar a su esposa e hija desaparecidas a cambio de información sobre el paradero de Ciri. Lo que se desarrolla es una complicada red del Barón y su familia. El barón no siempre ha sido un buen hombre; de ​​hecho, ha sido bastante reprobable. Puedes condenarlo si quieres y empeorar su vida. Pero el Barón también ha pasado por muchas cosas, y tu capacidad de empatizar se pone a prueba.

The Witcher 3 El Barón
La historia del Barón es solo uno de los muchos hilos increíbles en The Witcher 3: Imagen: CD Projekt Red

Un juego mucho más antiguo, pero otro que involucra elección y carácter es Chrono Trigger. El juego de rol que define el género de Square no tiene muchas misiones secundarias, y el juego las carga todas en las horas finales, pero todas son bastante buenas.

Pero una breve escena después de restaurar el bosque, centrada en Lucca, es uno de los mejores momentos del juego. Lucca viaja en el tiempo a un fatídico día de su pasado, cuando su madre perdió la capacidad de usar las piernas. Y mucha gente no sabe que puedes en realidad salvarla. Encontrar una contraseña en el sueño le permite apagar la máquina y cambiar el curso de la historia.

Enemigos duros y superjefes

Es cierto que este es un poco atípico en mi lista, pero ¿quién no ¿Te encanta un buen desafío? Lo que probablemente podría considerarse el pan y la mantequilla de las misiones secundarias de juegos de rol, monstruos únicos, cacerías y jefes extremadamente poderosos son siempre

bienvenido.

Los tableros de caza son bastante comunes en los juegos de rol modernos: Final Fantasy XII es el primero en el que pienso, y completarlos conduce a un superjefe, Yiazmat, que tiene más de 50 millones de HP. La pelea roja de Pokémon Oro y Plata, en la cima del Monte Plata, es bastante legendaria: ya sea que la consideres una pelea realmente dura o no importa el verdadero jefe final, es la batalla Pokémon más difícil y gratificante que jamás hayamos visto. Es una excelente recompensa para aquellos de nosotros que comenzamos nuestro viaje Pokémon en rojo y azul o amarillo.

Viajero octopata II
Un desafío aguarda… — Imagen: Heaven32/Square Enix

Uno de mis favoritos recientes es el jefe secreto de Octopath Traveler II, que al igual que Pokémon, es un pequeño regalo para aquellos que jugaron el primer juego. De alguna manera, este superjefe es más difícil que el del primer juego, pero la cantidad de ajustes, creación de personajes y pensamiento que debes poner en la composición del grupo es equivalente a la victoria en sí misma. ¿Y cuando lo superas? Honestamente, nada se siente mejor.

Vinculación a la historia principal

Por su propia definición, las misiones secundarias no son esenciales. Pero hay muchas que enriquecen su comprensión de la historia principal e incluso la complementan. Quiero hablar de Disco Elysium para este. Probablemente podría elegir cada una de las misiones secundarias de este juego, y voy a ser lo más vago posible al respecto. Pero si has jugado, probablemente sepas a lo que me refiero cuando hablo del criptozoólogo Morell.

discoteca elíseo
Honestamente, podría poner a Disco Elysium en casi todas las categorías aquí: Imagen: Heaven32 / ZA/UM

Hay cuatro misiones que surgen de hablar con Lena, la dama en silla de ruedas en Whirling-in-Rags, y encontrar a su esposo, Morell. El escepticismo de Kim sobre la criptozoología, junto con el coqueteo juguetón de mi Harry con la idea de ser un criptozoólogo, comenzó como una diversión divertida, pero la recompensa emocional cuando ayudas a Lena y la tranquilizas es conmovedora. Incluso obtendrás ayuda en tu investigación en el camino. Sin embargo, es mucho más que un personaje increíble y la construcción del mundo. Ni siquiera puedo hablar de lo increíble que es realmente esta misión secundaria porque se relaciona con el final del juego. No te lo estás perdiendo si no lo haces, pero si lo haces, te llevarás un susto.

También disfruto mucho las misiones que no necesariamente se relacionan con la narrativa, pero justifican su existencia debido a la ocupación de tu personaje o tu viaje. Geralt podría estar recogiendo misiones para obtener dinero para continuar su búsqueda de Ciri en The Witcher 3; Lloyd y el SSS forman parte del Departamento de Policía de Crossbell en Trails from Zero y Trails to Azure, por lo que deben ayudar a los ciudadanos.


¿Cuál es la conclusión de todo esto, entonces? La buena redacción es primordial. Para mí, no se trata de lo que haces en una misión secundaria (qué botones presionas, qué objetos buscas, qué actividades tienes que realizar, etc.), sino lo que haces. ver en la búsqueda secundaria. Los personajes que conoces, los secretos que descubres, la escritura que encuentras y cuánto cambia tu apego al mundo vivo y palpitante.

Sé que no será lo que todos buscan en una misión secundaria, y a veces también me encanta derribar un monstruo extremadamente poderoso y obtener una espada elegante o algo así, pero siempre que no esté recolectando Rainbow Slugs o 50 de un solo artículo por un premio básico, y soy recompensado y respetado por mi tiempo, entonces soy feliz.

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