Recortes presupuestarios 2: Avance de insolvencia de la misión: Yo, por mi parte, NO doy la bienvenida a nuestros señores de los robots


Mientras que VR sigue esperando su aplicación asesina (hola, Half-Life: Alyx … ¿tal vez?), La plataforma inherentemente inmersiva ha alojado muchos juegos maravillosos y subestimados. Los recortes presupuestarios de 2018 fueron uno de los más maravillosos y subestimados; mezcló hábilmente Portal, Job Simulator y la clásica película de Mike Judge Office Space en una aventura sigilosa para resolver acertijos realmente divertida e interesante. Por lo tanto, me emocionó sentarme (y ponerme de pie y agacharme) con Budget Cuts 2: Mission Insolvency. Y después de más o menos una hora de juego, no me decepcionó. La secuela comienza en un tren, después de los eventos de derrocamiento de oficinas-robot-señor supremo del primer juego. Los adorables e inofensivos ciudadanos robots se sientan en varios asientos en un puñado de autos. Un pasajero aquí, un cantinero allá, y necesitas llegar al frente del tren para desactivar una bomba. Naturalmente, el mismo ejército de droides de seguridad agresivos armados con seis tiradores disparará a la vista si te ven. Para que puedas abrirte camino a través de los vagones con tu arma de teletransportador de confianza, o puedes conectarte hasta el techo del tren.

La ballesta es exactamente lo que parece … pero mejor.


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De cualquier manera, te encontrarás con problemas y, como antes, querrás recoger cualquier arma arrojadiza que puedas usar para derribar a los agresores del robot: cuchillos, tijeras, mientras que las tazas los aturdirán. Un cambio importante desde el primer juego es que las armas arrojadas se rompen después de cada muerte exitosa ahora, lo que cambia completamente la acción. Ya no puedes extraer las tijeras del cadáver robo empapado de aceite de tu víctima. En cambio, tendrá que pensar con mucho cuidado acerca de si y cuándo quemar un proyectil.

La otra gran adición de Budget Cuts 2, al menos en la primera hora que jugué, es una ballesta. Es exactamente lo que parece … pero mejor. Lo bueno es que gira en función de la forma en que lo giras, por lo que puedes girar tus manos para pasar de un arco tradicional a una ballesta dependiendo de tu preferencia y / o la situación del juego. Las flechas no son abundantes, per se, pero he visto un par de "estaciones temblorosas" obvias, a falta de un término mejor, para darle oportunidades de usar su nuevo juguete. Sin embargo, apenas es un botón de "yo gano"; apuntar no es fácil, y debes tener en cuenta la gravedad en los tiros de larga distancia. Estoy ansioso por ver cómo la Insolvencia de la Misión utiliza el arco a medida que avanza la campaña.

Budget Cuts 2: Mission Insolvency Capturas de pantalla

Hasta ahora, sigue siendo tan emocionante como siempre inclinarse en una esquina en realidad virtual y arrojar un cuchillo a un robot que se aproxima, el aceite brota de su "arteria" mientras cae al suelo y se apaga para siempre a tus pies. Resolver acertijos también es gratificante: desde usar la herramienta para romper vidrios en la pared del tren para derribar una ventana y arrojar una bomba viva hasta encontrar una nota adhesiva con un código de puerta presionado en la parte posterior de un robot camarero. Si desea probarlo usted mismo, Budget Cuts 2: Mission Insolvency saldrá la próxima semana el 12 de diciembre para las plataformas de PC VR.

Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de vistas previas de IGN. Síguelo en Twitter en @DMC_Ryan, póngalo en Desbloqueado y envíele sándwiches Taylor Ham desde Nueva Jersey siempre que sea posible.



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