Remakes de la batalla del terror

Remakes de la batalla del terror

2023 nos regaló dos remakes excepcionalmente buenos de juegos de terror clásicos con Capcom Resident Evil 4 y EA Motive Espacio muerto, pero el enfoque para cada uno fue diferente. Ambos enfoques eran adecuados para el juego en cuestión.

Muerto a los derechos

Dead Space como serie es una historia fascinante, frustrante y trágica: una franquicia masacrada en el espacio de media década en el altar del consumismo. Lo que comenzó como una nueva y prometedora serie de terror y supervivencia de ciencia ficción en 2008 se había convertido en un punto de referencia aterrador para la actitud general hacia los juegos de terror y los juegos de gran presupuesto en compañías como EA.

Dead Space 3 es conocido por lo alejado que estaba de la visión del original. Inflado por las microtransacciones, un mayor énfasis en la acción y las mecánicas de elaboración restaron valor a las ideas realmente buenas que contenía (el cambio de perspectiva cooperativa, la acción invernal de los necromorfos).

Visceral Games terminaría sufriendo la más indigna de las muertes de estudio, ya que se incorporó a otros proyectos de EA y finalmente se disolvió.

Remake de Dead Space PS5

2022 prometía dos alternativas emocionantes a ese horrible final para Dead Space. Los antiguos desarrolladores de Visceal nos traían un sucesor espiritual con el protocolo The Callisto, mientras que EA Motive abordaba una nueva versión brillante del Dead Space original. Antes del lanzamiento de The Callisto Protocol, se te perdonaría pensar que el sucesor espiritual tenía más posibilidades de llevarse la corona del terror de ciencia ficción. Aún así, a pesar de su lanzamiento antes del remake de Dead Space, The Callisto Protocol fracasó crítica y comercialmente. El remake de Dead Space, por supuesto, se lanzó a principios de este año y demostró ser una reinterpretación lograda del original.

¿Es secreto? Sabía lo que el original tenía a su favor y se aseguró de mantenerlo. Pero EA Motive también se dio cuenta de que había grandes avances en las secuelas, tanto mecánicamente como en la construcción del mundo. Entonces, utilizando el esqueleto de lo que vino antes, EA Motive desarrolló la experiencia con controles más intuitivos, mayor libertad y, lo que es más importante, hizo que Ishimura se sintiera mucho menos como un conjunto de niveles interconectados y más como una enorme nave explorable.

Tomar el truco en tiempo real de God of War fue un gran beneficio en ese sentido. El remake de Dead Space pasa sin problemas de una situación horrible a la siguiente y, al hacerlo, te sumerge más profundamente en el terrible momento de Isaac Clarke a bordo del Ishimura.

Ayudó que EA Motive hiciera que el juego pareciera una hermosa pesadilla. El detalle de los entornos, las repugnantes vísceras que salpican las paredes, la horrible distorsión del cuerpo humano del Necromorfo y el grasiento zumbido industrial de la nave. Dead Space es una delicia audiovisual.

Un residente familiar resurge

Mientras tanto, Capcom se enfrentaba a su propia tarea difícil, aunque ya la había abordado con éxito antes. ¿Cómo se rehace un querido clásico de terror y supervivencia?

Resident Evil 4 El hombre de la motosierra

Resident Evil 4 ha envejecido mucho mejor que sus predecesores, por lo que había muchas más oportunidades para quejarse si las cosas cambiaban demasiado para el remake. Pero no tenía sentido aplicar una nueva capa de maquillaje en la cara del juego de 2005 más allá de las más cínicas y obvias. Así que Capcom no se movió de la visión de reimaginación que tenía para Resident Evil 2 y 3, pero claramente miró lo que se había hecho con el mejor remake de un juego de Resident Evil (Resident Evil de 2002) y aportó ese nivel de revisión fiel a la mezcla. .

El remake de Resident Evil 4 encuentra el equilibrio entre un remake fiel y una reinvención revitalizante. La parada con cuchillo parecía una idea extraña antes del lanzamiento del juego, pero no solo se integró maravillosamente en el combate rediseñado. alimentó la mezcla característica de lo horroroso y lo absurdo que hace de Resident Evil una serie tan mágica.

Cuando se necesitaban mejoras, Capcom las abordó e indiscutiblemente fortaleció el juego en general. Si bien las secciones de Ashley nunca fueron tan terribles como algunos las hicieron parecer en el original, se sienten mucho más naturales en el remake, y darle al personaje más personalidad y momentos interesantes en la historia aseguró que no fuera solo Leon el que salvó. la damisela en apuros.

Con más remakes y remasterizaciones del género en camino en 2024 y el regreso de otras series clásicas como Silent Hill, Alone in the Dark y Clock Tower, será interesante ver qué enfoque adoptan para equilibrar las expectativas de los fanáticos y atractivo para un público moderno.

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