Reseña de Ridge Racer Type 4 (PlayStation)

Reseña de Ridge Racer Type 4 (PlayStation)
Revisión de Ridge Racer Type 4 - Captura de pantalla 1 de 6

Republicado el sábado 18 de marzo de 2023: Recuperamos esta revisión de los archivos tras el anuncio de La alineación de PS Plus de marzo de 2023. El texto original sigue.

Plaza de empuje ha reflexionado sobre la infancia de los gráficos de consola 3D durante la era de los 32 bits y ha reflejado que el proceso de envejecimiento no siempre fue visualmente amable, especialmente para los juegos de lanzamiento de PS1. Algunos títulos tempranos como Jumping Flash! esconden sus arrugas pixeladas detrás de colores brillantes y modelos sencillos, mientras que otros como Battle Arena Toshinden parecen chirriar con texturas desgastadas hoy. Por lo tanto, se siente genial revisar Ridge Racer Type 4, conocido como R4: Ridge Racer Type 4 en Japón y América del Norte, porque el arcade de carreras de deriva de Namco ha envejecido maravillosamente dentro del contexto de las capacidades de la quinta generación, desde su lanzamiento europeo en el final de la vida útil de PS1 en 1999.

La vista previa de diciembre de 1998, durante el mismo mes que el lanzamiento japonés de R4, en el número 113 de la revista Electronic Gaming Monthly titulada ‘Algo para finalmente patear el trasero de Gran Turismo’ explicó que “los Ridge Racers siempre se han centrado en la acción de alta velocidad en lugar de que la precisión técnica. R4 no será diferente, pero superará los límites de PlayStation en términos de presentación gráfica. Se rumorea que será el último juego de Namco para la caja de Sony (porque el sistema no se puede presionar más)”.

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Como refuerzo al punto de EGM, en la cobertura francamente superlativa de John Linneman de juegos antiguos para DF Retro, en este caso un video de análisis técnico sobre Ridge Racer Type 4 en Digital Foundry, lo elogia como uno de los mejores juegos de carreras en la plataforma. describiendo una atmósfera inaudita en PlayStation. Aplaude la película de introducción renderizada previamente con la mascota Reiko Nagase como mágica en 1999, y elogia el juego por alcanzar constantemente su objetivo de 30 fps.

Namco agregó detalles a los ocho circuitos del Gran Premio Real Racing Roots ’99 al establecer Ridge Racer Type 4 en temporadas de mayo a diciembre de 1999, y los desarrolladores conectaron las ubicaciones del diseño de la pista, ya sea que los circuitos estén en Japón o America. Por ejemplo, si observa el lado izquierdo del diseño del circuito para la pista de Wonderhill iluminada por la puesta de sol color melocotón a primera hora de la tarde de mayo y luego la compara con la configuración del cielo azul menta de la tarde de noviembre de la pista Heaven and Hell, Notaré que comparten una parte de los circuitos japoneses de Fukuoka. Es posible que te des cuenta de que las vías se unen inconscientemente, a partir de cuando pasas por debajo de los cables del puente colgante.

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Esto hace que los campos sean más memorables, al igual que el paisaje junto a la carretera que se relaciona con la herencia de juegos de Namco. En consecuencia, la carrera 1 del GP final se llama Phantomile, que lleva el nombre del excelente juego de plataformas 2.5D de PS1 Klonoa: Door to Phantomile, y mientras corres al ritmo de una melodía llamada Motor Species con un bajo trepidante, pasarás ambas Pac-Man y Pooka de Dig Dug mirando por encima de las vallas publicitarias. La carrera anterior también comparte un telón de fondo de Yokohama, pero esta vez el circuito Out of Blue tiene un ambiente tranquilo y relajado gracias a la hermosa melodía de piano de Lucid Rhythms mientras su automóvil se desliza alrededor de la cresta de un puerto, pasa un faro, bajo el deslizamiento. gaviotas

Toda esta atmósfera se desarrolla hacia el octavo y último recorrido de Ridge Racer Type 4, Shooting Hoops ambientado en Los Ángeles, ya que la carrera 4 del GP final se establece a las 11:45 p. m. en la víspera de Año Nuevo de 1999. El locutor declara: “Está bien, es la vuelta final, mantén la calma”, y te sientes genial a la deriva a través de un paisaje urbano nocturno, pasando un helicóptero con un foco. Si miras hacia arriba, verás a Galaxian tocando en la pantalla superior, mientras el vocalista canta “moviéndose al ritmo, Ridge Racer” en la canción Movin’ in Circles. También habrá perfeccionado sus habilidades de conducción al darse cuenta de que no necesariamente necesita frenar o derrapar en todas las esquinas de Shooting Hoops, por lo que puede mantener la velocidad máxima de su automóvil.

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Después de una hora gloriosa, es satisfactorio cuando ganas el Grand Prix para ponerte en pie y saborear la melodía funky de los créditos finales Ridge Racer (One More Win). Luego, puede celebrar su victoria apreciando la exquisita banda sonora de baile electrónico, que incluye la voz de Kimara Lovelace y las contribuciones musicales de compositores como Hiroshi Okubo. Llegados a este punto, es posible que declares tu amor por este juego de carreras de PS1.

El clásico juego de carreras de estilo arcade rápido de Ridge Racer está intacto, aunque en realidad no se basa en una operación con monedas. Por lo tanto, la IA de los equipos de carreras de la competencia sigue siendo agresiva y te bloquearán para que no pases o te empujarán lateralmente contra las paredes del túnel. Los líderes del grupo de carreras están especialmente ansiosos por evitar que los adelantes, pero la curva de dificultad está gratamente equilibrada. De todos modos, tus nervios seguirán aumentando ya que durante la segunda serie debes terminar al menos en segundo lugar, y en las últimas cuatro carreras de la ronda final siempre debes terminar primero.

Oportunamente, aún puede obstruir a sus rivales de IA mirando su espejo retrovisor en la vista interna del automóvil y deslizándose alrededor de ellos mientras domina los controles sensibles. También puede elegir el método Grip de manejo del automóvil, en el que reduce la velocidad usando el acelerador para cronometrar el paso por una curva pronunciada, pero la mayoría de los fanáticos de Ridge Racer obviamente preferirán el método Drift de girar bruscamente en la curva y colocar la parte trasera del automóvil en un diapositiva satisfactoria, ya que es sinónimo de la serie.

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Aunque se tarda aproximadamente menos de una hora en completar los ocho recorridos del Gran Premio, también hay una historia diferente para cada uno de los cuatro equipos, y se les asigna una dificultad establecida según la puesta a punto de sus autos. Por lo tanto, supongamos que gana el juego con la sintonía Normal de Pac Racing Club (PRC) y descubre por qué su gerente Yazaki está obsesionado con la muerte de un piloto as llamado Giuliano, todavía tendrá otras tres historias de equipo para jugar. Luego puedes probar la dificultad Difícil de Solvalou o la afinación Experta de Dig Racing Team (DRT).

Hay tres puntos principales de guardado del juego repartidos por todo el Grand Prix, aunque es recomendable guardar manualmente el juego inmediatamente después de pasar las ocho pistas para conservar los autos o modos que hayas desbloqueado. Puedes desbloquear un total de 321 vehículos de carreras (incluido un auto oculto que es un gran Pac-Man sobre ruedas), así como un modo de prueba adicional y pistas inversas para los enfrentamientos multijugador de Time Attack y Vs Battle. Vs Battle es una carrera básica uno contra uno en pantalla dividida en un solo recorrido, donde puede configurar el número de vueltas y asignar hasta dos autos controlados por computadora, lo que evita que la pista se sienta demasiado vacía, pero no lo hace. factor en el resultado de la carrera real de dos jugadores.

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Un poco más de celebración del descorche de champán para los jugadores fue la inclusión de un disco Ridge Racer Hi-Spec Demo separado incluido en la caja del juego Ridge Racer Type 4, que fue una bonificación divertida, con 60 fps actualizados y una conversión sombreada de gouraud del original de 1993. juego arcade. En cualquier caso, volver a jugar a Ridge Racer Type 4 es un recordatorio de lo fantásticos que eran los juegos en 1999. Es el pináculo de los cuatro juegos de Ridge Racer en PS1 y se compara favorablemente cuando se compara con la competencia de Daytona USA y Sega Rally Championship en el Saturno. Por lo tanto, reavivar los recuerdos de las carreras de arcade a través de un excelente juego de PS1 que ha envejecido tan bien como Ridge Racer Type 4 puede brindarle un atisbo de sentirse R4 siempre joven.

Conclusión

Los desarrolladores de Namco eran expertos en obtener excelentes rendimientos técnicos de la PlayStation de 32 bits, especialmente con juegos de finales de la quinta generación como Tekken 3, y en 1999 Ridge Racer Type 4 se mantuvo firme en el camino para lograr su objetivo de 30 fps y diseños de circuitos impecables. La atmósfera de los detalles del curso agrega un ajuste fino a los gráficos, que se ve reforzado por una magnífica banda sonora de baile de músicos como Hiroshi Okubo, con dinamismo adicional proporcionado por la voz de Kimara Lovelace. La jugabilidad de estilo arcade ofreció un contraste divertido y rápido con las carreras de simulación de Gran Turismo, y se deslizó con confianza junto a los mejores corredores de cielo azul y deriva de Nintendo 64 y SEGA Saturn. Como juego de carreras de Namco, ocupa la primera posición entre los cuatro títulos de PS1 Ridge Racer, poniendo el pedal a fondo en el camino para que Ridge Racer Type 4 se convierta en un auténtico clásico de PlayStation.

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