[Review] Path to Nowhere Tower Defense RPG Personajes y argumento

[Review] Path to Nowhere Tower Defense RPG Personajes y argumento

No sé qué dice eso sobre mí, pero Instagram me filtró recientemente un juego llamado Path to Nowhere (PtN). Sí, tengo activada la publicidad personalizada.

Con una voz profunda y ronca, el anuncio muestra a un hombre corpulento cuyos brazos se sostienen frente a él. Luego, una mujer toma su lugar con un top tan diminuto que tengo que taparme los ojos.

Se siente un poco demasiado lascivo describirlo todo en detalle, así que mira el anuncio tú mismo para entender mi tendencia:

Es cierto que el anuncio hizo su trabajo de cautivarme. Claro, me hizo reír con incredulidad, pero también me despertó la curiosidad de hacer clic en el enlace.

PtN, un RPG estratégico Tower Defense Game, es un juego móvil gratuito (disponible para iOS y Android) con una mecánica de gacha, lanzado en todo el mundo en octubre de 2022.

Gacha es donde se alienta a los jugadores a gastar la moneda del juego en elementos virtuales a medida que avanzan, pero hay un elemento de RNG (generador de números aleatorios). Algunos lo comparan con el juego.

Las expectativas relativamente altas entran

Mientras descargaba Path to Nowhere (PtN), investigué el juego y el estudio detrás de él, AISNO. El juego ya tiene su propio subreddit con más de 13.5k “Jefes”, también conocido como el personaje interpretado por los jugadores de Path to Nowhere.

No parece haber mucho sobre AISNO aparte de que es una empresa china. Se cree que PtN es el primer juego del estudio, aunque un usuario de Reddit ha insinuado que contará con el respaldo de Paper Games, una compañía china de juegos relativamente conocida.

Algo de arte de personajes del juego.

La prueba, afirman, radica en el número de teléfono compartido y la dirección de correo electrónico, entre otros incidentes (como cuando Shining Nikki de Paper Games, un título de disfraces otome, publicó accidentalmente mensajes sobre PtN en Facebook).

Mientras investigaba, encontré reseñas en otro subreddit, r/gachagaming, que elogiaba ampliamente a PtN. También vi comentarios sobre cómo el juego “respeta a sus jugadores”, lo que aumentó aún más mis expectativas.

¿PtN está a la altura de las expectativas o simplemente me lleva por un… camino a ninguna parte?

Historia bastante interesante

Inmediatamente, la música operística y los gráficos atmosféricos marcan el tono oscuro y dramático del juego. Se nos pone en una especie de sueño y se nos pide que elijamos nuestro género (y, por lo tanto, nuestra apariencia), así como un nombre.

Elige tu género, jefe

Lo molesto es que el “nombre” es el nombre de usuario, no un apodo de marcador de posición. Esto significaba que no podía simplemente insertar “Claudia” ya que ya está en uso. Cada vez que el juego hace referencia a mi nombre, se deletrea “kkyclaudia”, interrumpiendo mi inmersión. Pero yo divago.

Jugamos como el jefe de la Oficina de Control de Crisis de Minos (MBCC), pero lamentablemente perdimos la memoria, el catalizador de todos los demás juegos, cuando fuimos atacados durante un motín.

Esos somos nosotros, a la izquierda

Afortunadamente, nos acompaña Nightingale, un ayudante de confianza, que nos dice que tenemos una habilidad especial que nos permite retener (léase: atar) a los pecadores y aprovechar sus poderes.

Conoce a Nightingale, presentada como la “Mujer tranquila”

Por supuesto, los pecadores son los malvados. Como los peores criminales, fueron encarcelados en el MBCC pero liberados por el villano durante los disturbios.

En este mundo distópico, los humanos han contraído manía, lo que les hace perder el conocimiento y mutar en horribles monstruos. Pero el MBCC usa la fuerza de estos pecadores para lidiar con estos monstruos mientras subyuga a otros pecadores peligrosos.

Tenemos dos pecadores iniciales, Hécate y Hella.

Los jugadores no dominarán por completo el juego real hasta que completen el segmento introductorio/tutorial. Para aquellos que están impacientes, hay botones de salto que esperan ser enviados como spam.

No. Estoy dentro de la… conspiración.

Honestamente, encontré la trama lo suficientemente interesante como para no omitirla, y la encantadora actuación de voz de los personajes también ayudó. Lo que nos lleva al siguiente punto.

Un elenco muy… atractivo por cierto

Una cosa es segura, las trampas de sed son reales en este juego. Supongo que así es como los juegos de gacha atraen a la gente.

No me puedo quejar porque yo también fui víctima de ellos.

A mi editor en jefe, Sade, no le gustan mucho los Sinners porque encuentra sus diseños demasiado trillados. Pero me aplaco fácilmente, así que eso es todo.

Bromas aparte, creo que el arte es realmente hermoso.

Aún así, debo decir que el arte recuerda a muchos otros juegos de rol chinos. He notado que algunos usuarios de Reddit están comparando PtN con Goddess of Victory: Nikke, un juego de disparos en tercera persona lanzado casi al mismo tiempo que PtN.

Al ser un juego de gacha, Nikke también usa muchas tácticas que podrían estar sesgadas hacia la llamada “mirada masculina”.

Definitivamente sí, el estilo artístico no es revolucionario, pero aún así me gusta el arte en sí. Me he maravillado con el retrato de los personajes más de unas pocas veces.

Una vez más, me resulta un poco difícil entrar en detalles, que es lo que hace bien el arte, así que… míralo con respeto por ti mismo:

De izquierda a derecha aquí están Bai Yi, Langley, Ninety Nine y Ariel.

Si bien hay muchos “Waifus” en el juego, falta un poco en el departamento de “Husbando”, ya que actualmente solo hay un personaje masculino de nivel S disponible. Con el nombre de Demonio, es el pecador recatado que aparece en el anuncio que vi.

hola demonio

Esperemos que haya una selección más diversa de personajes jugables más adelante. Pero en este momento, todos los personajes con los que me he encontrado parecen tener su encanto único interpretando diferentes tropos (por ejemplo, una enfermera de aspecto lindo, una dama vampírica, una chica gótica… ya sabes).

Estos pecadores de rango S son Chelsea, Stargazer, Bai Yi y Zoya

Como mencioné, también encontré que la actuación de voz es impresionante. El diálogo puede ser un poco espasmódico a veces, pero me temo que esa es la naturaleza de los juegos de rol.

Hasta ahora solo he jugado en inglés, pero los jugadores también pueden elegir audio en japonés y chino.

La música también es agradable, no llamativa, pero se suma a la atmósfera.

Jugabilidad y todo ese jazz.

Jugué algunos juegos de defensa de la torre cuando era niño, pero no los he tocado en mucho tiempo. Cuando fui a PtN, me preocupaba que no me gustara el juego en sí.

Pero la mecánica del juego me pareció muy divertida, ya que cada personaje tiene sus propios estilos de ataque y habilidades definitivas que se cargan. Una vez más, no es nada revolucionario, pero es una representación fielmente entretenida del género de defensa de torres, repleta de acción y estrategia.

También me gusta la interactividad de la mecánica de gacha. En lugar de simplemente rodar, los jugadores deben arrastrar la mira alrededor de la pantalla para localizar y “bloquear” a los pecadores.

Hay tres niveles de pecadores.S, A y B. PtN tiene 80 “Compasión” para los héroes de rango S y mayores tasas (“Compasión suave”) después de 50 turnos, lo cual es bastante estándar en lo que respecta a los juegos de gacha.

Mi primer movimiento me consiguió la motosierra Wendy

Hasta ahora he encontrado PtN absolutamente entretenido. Fiel a las reseñas, el juego no es muy insistente cuando se trata de gacha, lo que me hace sentir que PtN es más que un robo de dinero (aunque seamos sinceros, la rentabilidad siempre es importante para cualquier desarrollador).

Si bien puede que no sea para todos, Path to Nowhere ha tenido un muy buen comienzo y estoy emocionado de ver a dónde va después.

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Crédito de la imagen seleccionada: Road to Nowhere

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