Revisión Blasfema (Switch eShop) | Nintendo Life


La cocina del juego Blasfemo comienza con su protagonista central, el Penitente Uno con máscara de metal, el último sobreviviente de la Masacre del Dolor Silencioso, poniéndose de pie sobre una fosa común de cuerpos, cada uno una réplica exacta de sí mismo. Aquí hay un héroe atrapado en un ciclo interminable de muerte y renacimiento, acusado de levantar una gran maldición que ha descendido sobre la tierra de Cvstodia. Con la espada en la mano, baja por un tramo de escalones, rodeado por todos lados de cuerpos crucificados y montones de cadáveres rotos y podridos envueltos en matorrales retorcidos de espina. Desde aquí debe aventurarse en una solemne peregrinación para buscar la Cuna de la Aflicción y descubrir la semilla de su angustia escondida detrás de una puerta sagrada en la Madre de la Madre de las Iglesias.

Blasphemous ha cautivado a sus muchos patrocinadores de Kickstarter durante los últimos años con capturas de pantalla del suntuoso estilo pixel art que da vida a su mundo increíblemente detallado, un mundo lleno de retorcida iconografía religiosa, enemigos grotescos, batallas de jefes brutalmente deformadas e imponentes paisajes. goteando sangre, suciedad y descomposición. Desde su nivel de apertura ubicado alrededor del polvoriento pueblo de estilo español de Albero y más adelante a través de los páramos de las Iglesias enterradas hasta la Cisterna profanada, un laberinto tóxico y purulento que desciende a las profundas profundidades de Jondo, esto realmente es espectacularmente cosas bien realizadas

Por supuesto, sin un juego que combine, toda esta belleza no serviría de nada, por lo que es una suerte que The Game Kitchen haya sacado algo muy especial de la bolsa aquí; una mezcla embriagadora de Soulslike y Metroidvania, con las reglas de la vida y la muerte regidas de la misma manera que los títulos de FromSoftware, mientras que la travesía de retroceso y las plataformas perfectas de píxeles caen mucho más en el clásico Metroid

molde.

En términos de eso Almas influencia, hay hogueras, aquí conocidas como Prie Dieu, en las que descansar y recuperar tu energía, restableciendo enemigos a través de tu nivel actual mientras lo haces. Los matraces Estus son reemplazados por matraces biliares, actualizables encontrando y rellenando los vacíos dispersos por todo el mundo del juego. Tienes una barra mágica, aquí conocida como Fervor, que carga a medida que atacas a los enemigos, lo que significa que cada vez que mueres, un poco de la barra se pierde hasta que regresas a tu lugar de muerte para recuperarla o pagar para restaurarla. en un lugar de penitencia Hablando de moneda, las Lágrimas de Expiación reemplazan a las almas y, felizmente, no perdido por la muerte. Además de limpiar tu culpa, se pueden usar para comprar algunas de las diversas baratijas y habilidades que puedes equipar a medida que avanzas en el juego, así como las habilidades ofensivas que desbloqueas a medida que subes de nivel tu arma.

Abriendo camino a través de Cvstodia para llevar a cabo las Tres Humillaciones requeridas para ingresar a la Madre de la Madre de las Iglesias, el Penitente solo tiene un arma a su disposición: la espada Mea Culpa. A pesar de esta falta de elección inicialmente decepcionante en términos de armas, resulta que concentrarse en un medio de combate ha permitido a The Game Kitchen garantizar que sea un asunto apretado y satisfactorio, adornado con muchas pequeñas animaciones a medida que realmente llevan a casa la deliciosa brutalidad. de compromisos. Todos los enemigos que encuentres pueden quedar atónitos y luego terminar con un movimiento final escandalosamente violento, cada uno bellamente animado y

completamente único para cada tipo de enemigo en el juego.

Junto con tu espada, tu conjunto de movimientos se compone de un ataque mágico (varios de los cuales se pueden encontrar y equipar a medida que avanzas), un tobogán de esquiva que te hace temporalmente invulnerable y se puede agregar con su propio poderoso ataque de ataque y un parada para desviar los ataques entrantes, abriendo a tu adversario a una retribución horrible. Es mucho Almas oscuras sin una barra de resistencia, perdiendo la necesidad de tomarse el tiempo para recuperarse a favor de un protagonista que puede llevar a cabo combos interminables que, sin embargo, requieren la misma paciencia y planificación anticipada que los encuentros de FromSoftware para tener éxito.

El flujo y reflujo del combate mejora aún más por lo bien diseñados que están los diferentes enemigos que encuentras en Cvstodia, cada uno con su propio conjunto inteligente de ataques contra los que deberás aprender a defenderte para poder continuar. Los sacerdotes en los tejados de la arcacatédrica, por ejemplo, manejan candelabros largos y estacionarios y deben ser esquivados justo antes de embestir, lo que le permite ver claramente sus flancos expuestos. Mientras tanto, los demonios explosivos plagados de enfermedades en las entrañas de la Cisterna Profanada se reanimarán continuamente a menos que encuentres un campanero cercano y los cortes. Cada nueva área está llena de nuevos desafíos y hay mucho más para combatir en Cvstodia que simplemente hackear y cortar tu camino a través de todos los recién llegados; Tendrás que cambiar tu estilo de ataque y hacer uso de las muchas baratijas y habilidades a tu disposición si deseas llegar a alguna parte.

Puedes equipar rosarios para reforzar tu ataque o defensa, o quizás darte un impulso contra ciertos tipos de ataques mágicos o elementales. Inicialmente, solo podrás equipar tres cuentas, pero hay un total de nueve muescas para desbloquear a medida que avanzas. También hay reliquias religiosas para usar alrededor de su cinturón que abren muy inteligentemente las opciones de recorrido al permitirle ver repisas ocultas, por ejemplo, o tal vez escuchar los pensamientos finales de los muertos que yacen dispersos por los niveles.

El Mea Culpa también se puede encender de varias maneras, con combos más largos, embestidas más devastadoras y varios otros ataques explosivos, todos desbloqueables en santuarios ocultos. También puede agregar corazones especiales a su espada para embellecer su poder; sin embargo, con bastante astucia, cada uno de estos viene con un negativo efecto. El Corazón de la Sagrada Purga, por ejemplo, aumentará la velocidad a la que obtienes Lágrimas de Expiación a costa del uso de tus frascos de salud. También hay un conjunto deliciosamente macabro de partes del cuerpo coleccionables para encontrar en todo el mundo, con grandes nombres como la vértebra cervical de Zicher the Brewmaster o la Coxal de June the Prostitute, que luego se puede mostrar en un área de cámara subterránea (bastante inquietante).

Las plataformas también son uniformemente precisas, cosas satisfactorias que logran evitar convertirse en una molestia, ya que hay mucha variedad y la muerte es casi siempre el resultado de su propio error en lugar de que el juego sea injusto. Apuñalar su espada en paredes y paredes de roca para subir por las laderas de las montañas, cronometrando sus saltos a través de enormes cuchillas y atravesando pozos ardientes y calderos llenos de lava crea algunas secciones realmente tensas, especialmente cuando también está tratando de defenderse fuera de un horrible alma en pena mágica o cabeza de ángel flotante al mismo tiempo.

Para colmo de todo esto, hay un puñado de batallas de jefes verdaderamente memorables contra creaciones ridículamente nombradas que llenan la pantalla. Our Lady of the Charred Visage es una cabeza flotante horriblemente deformada con ataques mágicos de estilo infierno de balas, mientras que Exposito, Scion of Abduration te involucra lidiando con los ataques de una cabeza cortada unida a un gusano de madera mientras evitas las garras de un bebé gigante con los ojos vendados , su cara empapada en sangre de sus ojos rasgados. Ninguno de estos horribles encuentros se quedan fuera de su bienvenida o se acercan a ser tan terriblemente difíciles como los que se ven en un juego de FromSoftware, pero de todos modos son asuntos enormemente agradables, que prueban sus habilidades y lo obligan a utilizar todos los trucos a su disposición.

Una vez que hayas completado las Tres humillaciones y hayas abierto la gran puerta al área final del juego, en gran medida el momento de Blasphemous 'Anor Londo, puedes pensar que ya casi has terminado, pero en lugar de eso eres atacado con un aluvión de mini jefes, jefes principales y combinaciones complicadas de tipos de enemigos, junto con algunas secciones de plataforma bastante exigentes, en su camino hacia el encuentro final del juego, que nos llevó a algún lugar en la región de 25 horas para llegar.

La historia aquí es un asunto mucho más fácil de seguir de lo que se puede esperar al comienzo de las cosas; Blasphemous usa su tradición en las mangas mucho más que un juego de Souls, aunque este también es un mundo lleno de extraños secretos, historias tristes y personajes extraños para conocer mientras te diriges a su desenlace.

Pequeñas quejas vienen en forma de un mapa que no se puede acercar o alejar, lo que significa que a veces es un poco difícil estudiar en modo portátil, algo que se ve exacerbado por el hecho de que te encontrarás recorriéndolo bastante a menudo más adelante en el juego para determinar hacia dónde debes dirigirte a continuación. De hecho, el juego sufre un poco por ser demasiado obtuso en cuanto a cómo debe proceder a veces. Hay varios puntos en los que necesitará algunos para presentar algún artefacto extraño u otro a un cierto NPC para avanzar más, y nos encontramos en una pérdida en varias ocasiones sobre cómo debemos avanzar. También hay algunas voces muy dudosas de algunos de los personajes que conoces en tu peregrinación, aunque hay que decir nada tan malo como algunos de los comerciantes de Dark Souls.

En términos de esta versión de Switch, todo funciona a 1080p / 60fp sedoso y suave mientras está acoplado, con esa resolución bajando a 720p en modo portátil. En el transcurso de nuestro tiempo con Blasphemous, no encontramos hipo ni desaceleración y realmente se ve absolutamente impresionante, especialmente en el modo portátil, donde sus líneas pixeladas se ven un poco más suaves.

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