
Revisión de Airoheart (PS5) | Plaza de empuje

Los juegos in dependientes no tener
El título de acción y aventura intenta diferenciarse introduciendo una narrativa más matizada a la fórmula clásica. Cuenta una historia de naciones vecinas al borde de la guerra, rociando un pequeño elenco de personajes con nombre en la mezcla mientras el protagonista silencioso Airoheart hace todo lo posible por mantener la paz. Anclar un estilo de Zelda a una historia más amplia es una idea interesante, pero la escritura no es especialmente atractiva y las personalidades son bastante planas.
Airoheart podría haberse duplicado en el lado del juego, intentando mejorar sus inspiraciones, pero la dura verdad es que no está a la altura de sus antepasados. El combate puede ser frustrantemente quisquilloso en términos de hitboxes y posicionamiento del enemigo. Los rompecabezas a menudo se sienten demasiado básicos o molestamente vagos. La exploración puede parecer completamente ingrata a veces, y la falta de mapas de mazmorras conduce a muchos retrocesos, especialmente más adelante.
Nos gusta el sistema de runas, al menos. En lugar de cargar con las herramientas de un cobertizo, Airoheart utiliza un bastón mágico que se puede imbuir con varias runas para alterar sus efectos. Algunas runas ayudan en la batalla, mientras que otras son necesarias para resolver acertijos específicos o abrir el camino a una nueva área del supramundo. Es solo una buena manera de mantener todas tus habilidades bajo un mismo techo.
Airoheart es, corazón está en el lugar correcto, y es un buen clon de Zelda en general, pero el juego tiene fallas notables. Una recomendación potencial si estás desesperado por jugar algo parecido a Zelda retro en PlayStation, pero eso es todo.