Revisión de Big Pharma (Switch eShop)


Antes de jugar Big Pharma pensamos que las compañías farmacéuticas eran corporaciones desalmadas que se aprovechaban de los enfermos para ganar tanto dinero en efectivo como pudieran. Después de haber administrado algunas corporaciones de drogas, seguimos pensando que son despiadados y se aprovechan de los enfermos, pero ahora estamos obsesionados con los márgenes de ganancia de sus drogas. Ahora también nos preguntamos si muchos de ellos han sido debilitados por un producto superior que no tiene diarrea crónica como efecto secundario.

En Big Pharma, los jugadores no solo se convierten en el jefe de una compañía farmacéutica, sino que se convierten en el arquitecto de la instalación de fabricación de esos medicamentos, responsables de tomar un ingrediente base, como el moco de una babosa ártica, y refinarlo para crear una migraña. tratamiento. Esta es la jugabilidad momento a momento; analizando los beneficios de los ingredientes y tratando de crear la mejor droga posible al aumentar su potencia a través de la vaporización, o al disminuirla al ionizarla, todo mientras se intenta evitar un poderoso efecto secundario.

Todos los ingredientes tienen efectos secundarios potenciales, y si los jugadores no prestan atención a la potencia con la que están trabajando, podrían producir un medicamento con un efecto secundario más poderoso que los beneficios positivos que proporciona. Un medicamento con un fuerte efecto secundario obtendrá una calificación de curación más baja, lo que significa que no se venderá tanto como podría. Dado que el proceso de creación de un medicamento cuesta mucho dinero [se le cobra por cada etapa del proceso de refinación y fabricación], los jugadores deben vender sus medicamentos al precio más alto posible, generando más ganancias.

Pero en Big Pharma los jugadores tienen que ir más allá de simplemente equilibrar los libros. Aparecen nuevas condiciones y requieren tratamientos, y los jugadores deben satisfacer la demanda rápidamente o perder la competencia. Las compañías farmacéuticas competidoras también producirán medicamentos superiores ajustando sus procesos de fabricación, obteniendo el mejor beneficio posible con el menor efecto secundario, obteniendo una mejor calificación de curado y más ganancias como resultado. Los jugadores pueden defenderse mejorando su tecnología e ingredientes para reducir los costos de fabricación y los efectos secundarios. También es una buena idea atacar enfermedades y dolencias que los competidores no tienen, arrinconar el mercado en lugar de perseguir una mejor calificación.

Con la versión de consola de Big Pharma, es posible jugar con el DLC de Marketing y Negligencia activado o desactivado. La expansión trae una estrategia de marketing a la corporación farmacéutica de un jugador, requiriéndoles emplear representantes de drogas que convencerán a los médicos de comprar sus productos en lugar de los de la competencia. El DLC también abre la capacidad de realizar campañas de marketing para medicamentos, con tasas de curación falsas y todo. Los representantes de medicamentos incluso pueden ofrecer a los médicos incentivos para un producto, como cenas y bebidas, o algunos nuevos palos de golf, una práctica que ha sido prohibida en la industria en la vida real.

Marketing y Negligencia también agrega una nueva capa de complejidad al segmento de fabricación de Big Pharma también. Las drogas se pueden mejorar con beneficios extravagantes como la "acción rápida". Esto ayudará a cambiar los medicamentos más rápido y por un precio más alto, pero no proporciona un beneficio real para el usuario final. Además, exprimir la maquinaria adicional para implementar estos beneficios podría tener el costo de un efecto secundario o dos, algo que los jugadores tendrán que sopesar a medida que vean que el flujo de efectivo de su competidor es mucho más saludable que el suyo.

Todos estos elementos están en juego en cada parte de Big Pharma, pero hay mucho más en el juego que el modo sandbox de juego libre. El juego cuenta con una gran cantidad de desafíos y un tutorial increíblemente completo. Si bien parte del texto se ha modificado claramente en las actualizaciones, pero no se ha cambiado en el puerto Switch, es bastante fácil entender cómo jugar y cuáles son las estipulaciones de cada desafío. Desde la lista de reproducción para principiantes que comienza asignando a los jugadores la ganancia de $ 1,000,000 en ingresos durante 10 años, hasta los desafíos de Deuda agobiante que abruman a los jugadores con enormes préstamos desde el principio, e incluso los niveles de Desbloqueo completo que presentan desafíos locos con todo desbloqueado desde el comienzo de En el juego, hay cientos de horas de simulación de gestión de la compañía farmacéutica en este, al principio, paquete engañosamente pequeño.

Estos escenarios ayudan a Big Pharma a evitar la fatiga de nuevo comienzo que los jugadores a menudo sienten en los simuladores de gestión. La tarea simple de comenzar una nueva compañía cambia con cada desafío, creando variaciones más que suficientes en la misma experiencia de juego esencial. Sin embargo, el juego también ofrece un modo de juego libre, sin estipulaciones ni objetivos, y un modo de juego personalizado en el que los jugadores pueden hacer que la experiencia sea tan fácil o tan difícil para ellos como quieran.

Visualmente, Big Pharma recuerda a Hospital temático, a la luz de las enfermedades tratadas con divertidas animaciones que demuestran una representación demasiado literal de los procesos detrás de la producción de drogas. El juego se enfoca en la ventaja competitiva de esta industria sin hacer que los jugadores piensen en la aplastante realidad de aquellos que no pueden permitirse tratamientos superiores, que no los hacen vomitar, debido al costo.

Dicho todo esto, Big Pharma on Switch tiene algunos efectos secundarios propios. En cuanto a los juegos de simulación de gestión en la consola, esta es una de las ofertas más delicadas. Los desarrolladores Twice Circled lanzaron inicialmente el juego para PC en 2015, y algunos de los controles han sufrido al pasar al Switch. La colocación de máquinas y las correas que las unen puede ser incómoda, especialmente cuando hay líneas de correas que se acercan entre sí. Y como puede ver en las capturas de pantalla, el texto en pantalla también es increíblemente pequeño, lo que dificulta su lectura, especialmente para aquellos que pueden necesitar usar anteojos y no quieren que se les recuerde la edad que realmente tienen. El juego definitivamente podría beneficiarse de una actualización del esquema de control similar a Megaquarium eso mejora enormemente esta área del juego. Sin embargo, considerando cuánto está empaquetado aquí, sigue siendo un gran puerto.

Conclusión

Big Pharma tiene mucho que ofrecer para los jugadores que desean un simulador de gestión profunda. Hay muchos sistemas para aprender, y les lleva mucho tiempo dominarlos si quieren tener éxito en los escenarios más difíciles. El juego va más allá del piso de fábrica, brindando investigación, ingredientes originales y la especificación mínima / máxima generalmente reservada para los MMO a la experiencia de administración normal. En Nintendo Switch, el juego sufre un poco de controles incómodos y tamaño de texto, pero el hecho de que un juego de esta escala funcione tan bien como lo hace en la plataforma eclipsa sus defectos una vez que estás invertido. En verdad, dirigir una corporación mundial de medicamentos sobre la marcha nunca ha sido tan divertido, a menos que esté perdiendo dinero porque todos sus medicamentos causan dolores de cabeza. Buena suerte.

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