Revisión de Destiny 2: The Witch Queen: Bungie finalmente perfecciona la fórmula

La serie de disparos de ciencia ficción de Bungie, Destiny, siempre ha sido buena, pero amarla no siempre ha sido fácil.

Los juegos han experimentado muchas turbulencias, con un lanzamiento difícil en 2014, una secuela difícil en 2017 y problemas de diseño en todo momento. También ha habido períodos brillantes, pero todos han estado al servicio de corregir errores del pasado, en lugar de construir algo mejor en el futuro. Así que Destiny siempre ha sido una serie sobre jugadores fieles y potenciales que continuamente esperaban algo realmente bueno a la vuelta de cada esquina.

Casi ocho años, dos juegos completos y seis expansiones después, destino 2 finalmente está a la altura de ese potencial.

la reina bruja comienza con un misterio nuevo e intrigante. Una villana desde hace mucho tiempo: Savathun, hermana de Oryx, la villana del original. Destinoes amado Rey tomado expansión: de alguna manera ha adquirido la Luz, la fuerza que le da a los Guardianes su poder. The Hive, enemigos con los que he estado luchando durante casi una década, de repente tienen los mismos poderes espaciales mágicos que tengo, incluido el más videojuego de todos los poderes: la capacidad de reaparecer. La única forma de mantenerlos a raya es precipitar sus cuerpos en el campo de batalla, aplastando sus Espectros puntiagudos, las máquinas vivientes que suministran la Luz a los Guardianes, en mi mano.

Tres Hive Lightbeaers explotan sus Supers

Imagen: Bungie

Matar a estos malvados Guardianes y sus Hive Ghosts es una mecánica de juego fundamental en la reina bruja, pero también viene con un dilema moral. Desde el comienzo de Destiny, la Luz solo ha bendecido a la humanidad con Fantasmas. Ha habido algunos Guardianes de huevo malo en la tradición, pero nunca hemos visto a los enemigos usar la Luz contra nosotros en el juego. Bungie claramente está tirando de un hilo clásico aquí, preguntando “¿Qué hace buenos a los buenos y malos a los malos?”

Pero a pesar de lo trillada y absurda que ha sido la historia de Destiny en el pasado, me involucré profundamente en la historia que Bungie está contando con la reina bruja. Con esta historia, Bungie ha salvado una brecha enorme. Después de años de trabajar para establecer la tradición circundante y compensar la mala narración del primer juego, parece que el estudio finalmente es libre de contar una narrativa convincente. Por ejemplo, los Guardianes finalmente están cuestionando seres misteriosos como el Viajero en el juego (en lugar de en una carta de Grimorio), y tenemos grandes personajes en ambos lados del debate.

La historia es solo una pieza de la obra magna de Bungie: el primer eslabón de una cadena que conecta toda la expansión. El misterio central, cómo la Colmena obtuvo la Luz, se centra en la nueva ubicación de Throne World, lo que permite a los jugadores sumergirse en la mente del villano más interesante de la historia de la serie. Los secretos que los jugadores encuentran en el mundo otorgan nuevas monedas, que a su vez conducen a nuevas armas, que luego juegan en el nuevo sistema de fabricación de armas. Utilizo constantemente nuevas armas para poder agregarlas a mi repertorio de fabricación o subir de nivel las armas que ya he fabricado para mejorarlas aún más.

Los guardianes se reúnen alrededor de la mesa de trabajo en Destiny 2: The Witch Queen

Imagen: Bungie

El nuevo tablero de pruebas que se encuentra en el juego en Marte, uno de esos clásicos tableros de detectives con hilos que atan cabos sueltos, se convierte en su propia metáfora de lo que la expansión hace tan bien. Las adiciones, desde el nuevo tipo de arma glaive hasta la revisión de la habilidad Void 3.0 y el sistema de fabricación de armas, no existen para solucionar problemas pasados. En cambio, ayudan a dar nueva vida a las actividades con las que he estado jugando desde 2017. Es Destiny con el equipaje despojado, y cada pieza fluye hermosamente.

Todos los demás éxitos importantes de Destiny: El Rey Tomado para el original Destino y Abandonado por destino 2 — nació de la catástrofe. Después del original Destino lanzado como una mezcolanza de aburridas misiones de campaña y malos sistemas de engranajes, El Rey Tomado mostró a los jugadores el potencial de la serie. Bungie arregló el sistema de engranajes y construyó el Dreadnaught, un lugar siniestro lleno de secretos. Después de que Bungie cometiera nuevos errores con destino 2 (como los cambios centrados en PvP que paralizaron a los jugadores de PvE), Abandonado llegó para volver a encarrilar la serie con un nuevo sistema de armas y una excelente campaña. Ambas expansiones fueron grandes avances para la franquicia, sí, pero principalmente porque arreglaron el juego en un momento decisivo.

la reina bruja, por otro lado, sigue uno de los años más tranquilos de Destiny. (2021 fue el primer año sin una gran expansión desde el original Destino‘s lanzamiento.) Las temporadas que siguieron Más allá de la luz y procedió la reina bruja todos contaron historias convincentes, ofrecieron increíbles recompensas e incluso les dieron a los jugadores algunas sorpresas. Lo cual es todo para decir que Destiny no necesita guardarse en 2022, por lo que Bungie se centró en la calidad y la cantidad sobre los vendajes y los ungüentos. la reina bruja es la primera gran expansión que se siente menos como una reacción y más como un paso adelante proactivo.

Los guardianes corretean por el Mundo del Trono de Savathun

Imagen: Bungie

Esto no es Bungie reinventando la rueda, es verla evolucionar de radios y madera a metal y caucho. Todavía agrega una nueva campaña, una nueva ubicación y nuevas armas, pero todas sus ofertas alcanzan los máximos de la serie, y la campaña se destaca particularmente excelente. Es como si Blizzard dejara caer un Mundo de Warcraft expansión tan buena que explotó fácilmente El rey Lich – que muchos ven como la “edad de oro” de Guau – Fuera del agua. la reina bruja derriba las barras de calidad establecidas por El Rey Tomado y Abandonadoy me han dejado aún más emocionada por la próxima Caída de luz y Forma final expansiones

Como jugador de Destiny desde hace mucho tiempo, tuve una experiencia emocional con la reina bruja. Siento algo parecido al orgullo. Como ver a un niño pequeño dar sus primeros pasos, he visto a Destiny triunfar y tropezar durante años. Pero la reina bruja es como ver a ese niño pequeño correr solo por primera vez. destino 2 Es casi seguro que volverá a perder el equilibrio, pero mi tímida esperanza se ha convertido en una confianza exuberante, y sé que Bungie se recuperará, se quitará el polvo y seguirá avanzando.

Ocho años después de aquellos primeros torpes comienzos, la serie no se trata de Esperanza para el futuro ya no. El destino que siempre quise está aquí.

Destiny 2: La Reina Bruja fue lanzado el 22 de febrero el Google Stadia, Playstation 4, PlayStation 5, ventanas ORDENADOR PERSONAL, xbox unoy xbox serie x. El juego fue revisado en PC usando un Vapor código de descarga proporcionado por Bungie. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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