Revisión de Dodonpachi DaiOuJou Blissful Death Re:Incarnation (Switch eShop / Switch)

Revisión de Dodonpachi DaiOuJou Blissful Death Re:Incarnation (Switch eShop / Switch)
Revisión de Dodonpachi DaiOuJou Blissful Death Re:Incarnation - Captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Cave, un desarrollador de juegos de disparos creado a partir de las cenizas de Toaplan, se estaba preparando para retirarse en 2001. La escena arcade se movía en nuevas direcciones, confiando en gabinetes Taikan cada vez más ostentosos para competir con la tecnología emergente de las consolas domésticas. Para Cave, el shoot ’em up en 2D, por infaliblemente creativo que fuera, luchaba por hacer brillar el resultado final, y fue en gran parte gracias a la empresa taiwanesa IGS que sobrevivieron otra década. Cave quedó tan impresionado con el hardware arcade PolyGame Master de IGS y la entrada bastarda de Donpachi que habían creado para él, que licenciaron la tecnología para tener una última carga: eventos que entregarían DoDonpachi DaiOuJou, su sufijo se traduce libremente como “muerte dichosa”.

Tsuneki Ikeda, programador principal, autor de videojuegos y luego rostro público de la compañía, lamentó que nunca podría hacer algo tan impresionante como Ikaruga. Él estaba equivocado. Con el tiempo, DaiOuJou no sólo se mantiene superior al polarizador híbrido de género de Treasure, sino que los entusiastas lo consideran uno de los mejores juegos jamás codificados. Es el equivalente al juego de disparos de Capcom. Súper Street Fighter II Turbo o King of Fighters ’98 de SNK: una obra significativa que no data y que obliga a la gente décadas después a jugar para conseguir nuevos logros. En 2015, en la sala de juegos Lie Huo de Shanghai, los jugadores expertos de DaiOuJou rompieron casualmente sus dos bucles como si fueran papel de aluminio, mientras los cigarrillos colgaban ociosamente de sus bocas. Cuando se les preguntó, todos fueron unánimes al citarlo como la cúspide del subgénero del infierno de balas. Y tenían razón. Aunque su dificultad es un listón alto, aprender a jugarlo también es comprender su genialidad.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Simple en premisa pero profundo en matices estratégicos, sus dos bucles son una demostración de tremenda brutalidad unida a un montaje perfecto. Sus patrones de balas convergen en capas multicolores; algunos dirigidos, otros errantes, otros increíblemente densos, los guí as por la pantalla antes de regresar a un refugio seguro en medio de la tormenta, antes de que eso también se convierta en un iris rosa y azul que colapsa. Al igual que su predecesor, DoDonpachi

(1997), esta secuela directa presenta las mismas medallas de abejas ocultas, descubiertas con un disparo láser bien colocado. Pero, mientras que el primero era heavy metal tosco y listo, DaiOuJou es clásicamente sinfónico.

Ahora, además de tu reserva de bombas, destruir enemigos consecutivamente te recompensa con Hyper Medals, que siguen tu nave hasta que se dispara con el botón de bomba. El Hyper desata un láser de período limitado de magnitud devastadora, rompiendo la pantalla y aumentando temporalmente la velocidad de las balas enemigas. Es uno de los potenciadores más emocionantes en toda la historia de los juegos y es fundamental para la puntuación y la supervivencia. Por supuesto, no necesitas matar a todos los enemigos en el juego, ni agarrar cada ícono de abeja oculto, ni siquiera intentar iniciar el segundo ciclo: el éxtasis lleno de adrenalina de DaiOuJou es igualmente prominente cuando se juega simplemente para sobrevivir. Pero, quita la tapa de su cadena, descubre cómo cerrar brechas, reunir balas y ganar vidas extra, y accederás a una de las experiencias más satisfactorias de los juegos arcade.

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Puedes elegir entre uno de los tres personajes de Elemental Doll, cada uno con diferentes propiedades de disparo y bomba, con diferentes pros y contras, que cambian completamente la forma en que abordas el juego. DaiOuJOu es una cifra, decodificada con reflejos y agudeza mental, un camino que comienza aprendiendo a no temer a las balas. Se necesita dedicación y repetición, pero comprender la minuciosidad del hitbox de tu nave es el primer paso hacia la iluminación. Una vez que tenga una idea de la primera etapa y el poder bajo sus dedos, la experiencia se transforma, abriendo mundos que, en sus días de alimentación de crédito, permanecían inactivos. Nadie dice que sea fácil, pero al aplicar la simple disciplina de ignorar los continuos para mejorar tu juego, puedes dominar este ataque de 20 minutos de maneras que nunca imaginaste. Y ahí es cuando cae la moneda.

Dado que cada título del catálogo de Cave es un mo delo de diseño de juegos, uno puede preguntarse qué es lo que realmente distingue a DaiOuJou. La diferencia puede parecer mínima, y ​​para muchos su ventaja sigue siendo confusa. Sin embargo, esa ventaja está ahí, y el consenso general es que todo está en equilibrio. Ya sea intencionalmente o por pura suerte, DaiOuJou tiene una pureza inigualable; una cuestión de simple agresión unida a una curva de dificultad perfectamente aumentada. También es profundo, ya que el encadenamiento de rutas para las abejas ocultas interactúa en gran medida con la supervivencia, y el marco de las batallas contra jefes está excepcionalmente bien elaborado. Estéticamente, es seductor, su apertura Lunarpolis de neón y sus desolados lugares interplanetarios cobran vida sombría gracias a la intemporal e inquietante partitura de Manabu Namiki y sus atronadoras líneas de bajo.

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Sin duda, la serie Shottriggers de M2 ​​ha ido desarrollándose hasta este punto. Siempre en contacto con el hardcore, este es, con diferencia, el lanzamiento definitivo de DoDonpachi DaiOuJou hasta la fecha. Los dispositivos de pantalla habituales están aquí y mejor que nunca, bordeando la pantalla y ofreciendo información indispensable sobre abejas ocultas descubiertas y perdidas, disponibilidad de segundos bucles, barras de energía para los jefes intermedios y mucho más. También han creado nuevas ilustraciones opcionales para el juego, una magnífica banda sonora arreglada y han compilado una asombrosa biblioteca de siete versiones diferentes del juego.

El arcade original está presente y es correcto, acompañado por la reelaboración de Cave’s Black Label, que modera las Hyper Drops para que sean más abundantes, reequilibra sutilmente la dificultad, corrige algunos errores menores y te permite llevar vidas al segundo ciclo en lugar de que las elimines cruelmente. lejos. Además, DoDon’s III Aparece en consola por primera vez, una versión internacional perdida que nunca tuvo un lanzamiento adecuado. Con terminaciones de texto en inglés, es esencialmente una versión modificada de Black Label, ajustando el máximo de bonificación de puntuación y la adquisición de vida se extiende en el bucle dos, entre otras cosas.

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El resto es obra de M2, un rico conjunto de cuatro revisiones excepcionales. El modo súper fácil puede ser pan comido para los veteranos, pero es perfecto para los recién llegados que intentan sentir los procesos del juego. Terminarlo sin perder una vida y recolectar todas las abejas es una búsqueda increíblemente divertida para todos los niveles y una forma relajante de liberarse.

Más allá de esto, M2 ha creado, sorprendentemente, tres modos de organización individuales para cada uno de los personajes de Elemental Doll del juego, cada uno de los cuales juega de forma totalmente diferente. La disposición de Shotia es inteligente. No tiene láser ni bombas y el encadenamiento de puntuaciones ha desaparecido. En lugar de eso, gasta una corriente de hiperfuego deliciosamente devastadora, destrozando todo lo que encuentra a su paso. Si bien inicialmente es muy fácil, debes estar atento al dispositivo Hyper Rank, que va de 0 a 15. En su máximo, las balas aumentan en número y velocidad, y el rango solo se reduce al morir. Sigue siendo el más fácil de los tres modos de organización, pero increíblemente divertido de dominar.

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Leinyan, la muñeca intermedia, mantiene su armamento habitual, bloqueado a máxima potencia, y puede cancelar balas como loca destruyendo enemigos y masas de tierra más grandes. Con un aumento de enjambres de balas, es infinitamente emocionante y se siente fantástico dirigirse hacia él.

Finalmente, EXY, la muñeca experta en juegos arcade, tiene un tsunami de balas literal que se dirige hacia ella desde el principio: cortinas en constante descenso que deben ser arreadas y canceladas constantemente para que desaparezcan. Es gloriosamente épico y completamente cautivador porque, a pesar de su locura, sigue siendo más fácil que el juego arcade básico debido a una serie constante de vidas adicionales. Tanto para los fanáticos como para los recién llegados, más allá de lo que ya es una colección estelar de ports arcade perfectos, estos modos adicionales son un placer fascinante, ya que presentan formas completamente nuevas de jugar y nuevos logros a los que aspirar.

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Con su mejor paquete hasta la fecha, el M2 se ha superado a sí mismo. Rico en funciones y bonificaciones esenciales, repeticiones guardadas, desafíos y trofeos, galerías de arte y sonido, ajustes granulares de pantalla, un modo de entrenamiento inteligente, tablas de clasificación en línea y más, Re:Incarnation es el tributo definitivo a la obra maestra de Ikeda.

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