Revisión de hardware: Hyperkin Admiral – Bondad del controlador inalámbrico N64


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Cualquiera que haya estado metido en un televisor con una Nintendo 64, GoldenEye 007 y algunos amigos sabrán las dificultades que causó el cable corto en el controlador del N64. Pocas compañías han tratado de remediar esto en el pasado con extensiones de controlador, y controladores que simplemente no dan en el blanco, pero nadie lo ha hecho. De Verdad triunfado Sin embargo, la gente de Hyperkin está lanzando su sombrero al ring, tratando de "llevar su juego al siguiente nivel" con su último controlador, el Admiral, un controlador BT inalámbrico superior para Nintendo 64.

Si comparamos el Admir al con un controlador N64 original, notará al instante lo mucho más pequeño y diferente que es. Hyperkin decidió optar por un diseño más simple y ergonómico (que recuerda un poco al Hori Mini Pad o al RetroBit Tribute64) que elimina uno de los agarres del original y cambia la posición del stick analógico con el D-pad. También han movido y duplicado el botón Z en la parte superior del controlador, justo debajo de los botones L y R. Ayuda a sentirse más natural cuando se dispara en GoldenEye, arrojando proyectiles Mario Kart 64

o incluso simplemente corriendo alrededor de las piernas de Kazooie en Banjo-Kazooie de lo que tenía el botón Z siempre asignado a su mano izquierda.

Al igual que la parte frontal del controlador, los botones B, A, Inicio y C son planos, pero los disparadores Z son ligeramente cóncavos y se suman a la comodidad general del controlador. Sorprendentemente, incluso con la adición de una batería recargable incorporada (más sobre eso en breve), el Almirante pesa casi lo mismo que un controlador N64 estándar. Al principio, el Almirante se sintió un poco extraño en nuestras manos (en parte debido al hecho de que estamos tan acostumbrados a jugar a N64 con el controlador original de Nintendo), pero después de un tiempo, rápidamente superamos esos sentimientos nostálgicos y comenzamos a Aprecio sus diferencias.

Uno de los principales puntos de venta del Admiral es su capacidad inalámbrica, que nos complace confirmar que es excelente. Se conecta al N64 a través de Bluetooth con un dongle inalámbrico único, se carga con un cable micro USB estándar (se incluye un cable de cinco pies) y puede almacenar hasta seis horas de juego con su batería recargable incorporada. El controlador también se puede usar a una distancia de hasta 30 pies del sistema, por lo que, además de necesitar unos segundos para conectarse al sistema en el inicio, nunca tuvimos problemas de conectividad.

Una buena mayoría de los juegos de N64 también requieren una tarjeta de memoria separada para guardar juegos, por lo que Hyperkin también incluyó un puerto de extensión en la parte frontal del dispositivo. Se puede usar cualquier tarjeta de memoria N64 propia o de terceros, e incluso puede hacer una copia de seguridad de sus archivos guardados en una tarjeta Micro SD con el puerto adicional en el frente. El dongle también tiene el tamaño y la posición adecuada para que se puedan usar varios controladores Admiral a la vez, y dado que el puerto de extensión no está conectado al controlador, Hyperkin desaconseja el uso de cualquier tipo de Rumble Pak, ya que podría dañar su sistema.

Dado que el dongle del Almirante tiene un puerto de extensión que replica el que se encuentra en la parte posterior del controlador N64 original, esperamos que el N64 Transfer Pak también sea compatible, pero, desafortunadamente, después de múltiples intentos de intentar jugar la versión de Game Boy de Pokemon Blue en nuestro televisor a través de Estadio Pokemon, simplemente no pudimos hacer que el dongle reconociera el accesorio. Sin embargo, descubrimos que si conectamos el Almirante al puerto uno del controlador y luego conectamos el paquete de transferencia a un controlador N64 estándar y luego lo conectamos a cualquiera de los otros puertos, aún podríamos jugar Pokemon Blue en nuestro televisor con el controlador inalámbrico sin hipo.

Es posible que el Almirante no tenga todas las mismas características que el controlador original del N64, pero tiene sus propias campanas y silbatos únicos. El sacrificio del estruendo puede ser un verdadero factor decisivo para los puristas acérrimos, pero las capacidades inalámbricas, la palanca analógica reposicionada, el disparador Z adicional y la calidad general hacen que valga la pena echarle un vistazo a cualquiera que todavía esté jugando su N64.

El Almirante está disponible para pre-pedido en Sitio web de Hyperkin por $ 39.99 con una fecha de envío prevista del 5 de diciembre de 2019.

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