Revisión de la próxima generación de The Witcher 3: personaliza uno de los mejores juegos de rol de la historia

Revisión de la próxima generación de The Witcher 3: personaliza uno de los mejores juegos de rol de la historia

La actualización de “próxima generación” para The Witcher 3: Caza salvaje ya casi está aquí, y he pasado unos días jugando las primeras horas del juego (muy tranquilamente) para ver cómo es. Tengo buenas noticias: es, de hecho, un completo brujo 3 experiencia con algunas mejoras ligeras en la calidad de vida y una actualización gráfica sustancial. También sigue sirviendo como punto culminante en el diseño de juegos de rol, en la medida en que todavía hace que otros juegos se vean más oscuros en comparación.

La actualización, que jugué en PlayStation 5, se basa en tres pilares principales: actualizaciones visuales, varias modificaciones de fanáticos que se han integrado en el juego propiamente dicho y algunos DLC nuevos que integran la estética de Netflix. El Brujo serie en el juego.

Las actualizaciones visuales ofrecen un modo de rendimiento que bloquea el juego a 60 fotogramas por segundo. Son buenos marcos, y aunque sé que los jugadores de PC han estado viviendo en este mundo por un tiempo, la experiencia de descansar en el sofá y ver a Geralt de Rivia hacer piruetas mientras corta a los Drowners por la mitad es inmejorable. También es genial fuera de la acción. Ver las expresiones faciales de Geralt a 60 fps en un gran televisor 4K es fascinante. Sus característicos “hrmms” y “uh-huhs”, acompañados de ligeros cambios de expresión, siempre han estado en el centro de su carácter; Hay una limpieza en las líneas y movimientos del juego en el modo de rendimiento que resalta esas cosas y las hace aún más estilizadas, con bordes bien definidos y una paleta ligeramente más suave en el medio.

Una vista aérea del Ducado de Toussaint en el DLC Blood and Wind en The Witcher 3: Wild Hunt en Xbox Series X

Imagen: CD Projekt Red

Tampoco duele que el modo de rendimiento nunca hizo que los fanáticos de mi PS5 se activaran. Por el contrario, cada vez que Geralt incluso pensó en hablar con la gente del pueblo, o montar a Roach al galope a través de un pantano infestado de monstruos, en mis partidas de última generación, parecía que mi PS4 iba a ponerse en órbita.

Sin embargo, no me impresionó tanto el modo de trazado de rayos de 30 fps de la actualización. No estoy seguro de si fue una interacción con mi televisor o un problema real de velocidad de fotogramas, pero al activar el modo centrado en la fidelidad pareció introducir un tartamudeo real. Aún más extraño, en una escena temprana con la hechicera Yennefer, parecía romper por completo la sincronización de audio con los modelos de personajes (pausar la escena y volver a Actuación lo arregló de inmediato). No lo dejé encendido mucho, aparte de simplemente ver cómo se veían las cosas con los principales cambios de iluminación.

Mientras continúo mi repetición del juego en esta nueva consola, voy a mantenerlo en el modo de rendimiento, aunque solo sea porque eso permite que el juego se apoye en sus puntos fuertes. el mundo de geralt es un mundo, y las nuevas texturas 4K, con sus exuberantes verdes y marrones batidos, brindan un hermoso telón de fondo contra el cual Geralt y su equipo se destacan. Cualquiera que sea el trazado de rayos de luz que se invoque aquí es la cantidad justa, sin restar valor al movimiento de todo. Velen siempre fue principalmente pantanos, pero en el brujo 3La nueva encarnación de 2022, los pantanos adquieren un aspecto etéreo, casi como gotas de vaselina vertidas en la naturaleza. Fantasía Vaselina.

Geralt de Rivia se enfrenta a un monstruo parecido a un minotauro en la actualización de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt en PS5

Imagen: CD Projekt Red

Los gráficos mejorados, las modificaciones que facilitan un poco la gestión del inventario y la navegación por mapas, y algunos DLC adicionales son buenos. Pero no estoy seguro de que sean lo explosivamente emocionante de volver a el brujo 3 en 2022. Estos son elementos que pueden atraerlo para una repetición o, si tiene suerte, su primera incursión en los mundos entrelazados de plebeyos, criaturas, inmortales y señores que Geralt teje. Son lo que te pone en la puerta, tal vez, pero no son los fiesta.

El partido, por lo que me refiero a la historia política masiva e interplanar que sucede dentro el brujo 3 – sigue siendo increíble, y todavía se las arregla para hacer que la gran mayoría de otros juegos de rol de mundo abierto (la mayoría de los otros juegosrealmente) parecen deficientes en comparación.

Tome White Orchard como ejemplo. Es la primera área del juego y funciona tanto como una actualización para los veteranos de la franquicia como un tutorial para los nuevos jugadores. Geralt y su pseudo-papá Vesemir están tratando de encontrarse con su vieja amiga Yennefer en medio de una zona de guerra, y ella no estaba donde les dijo que estaría. Están al acecho e inmediatamente se ven arrastrados a cosas que hacen los brujos: hay un grifo que cazar y políticas locales que sortear, y los cazadores deben encontrar una solución que satisfaga a ambos. La sección White Orchard del juego dura menos de dos horas (más rápido, para otros), pero está absolutamente cargada de información sobre el mundo y los objetivos de sus personajes, grandes y pequeños. Llegamos a conocer las naciones que están en guerra. Aprendemos sobre sus políticas y quién podría obtener el poder si ganan los invasores. Vemos ineficiencias y esperanzas de un mañana mejor, y vemos que los viejos prejuicios permanecen y surgen otros nuevos.

The Witchers Ciri y Geralt of Rivia descansan contra el tronco de un árbol en la actualización de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt en Xbox Series X

Imagen: CD Projekt Red

Geralt vive en un lugar tan completo como lo ha sido cualquier ubicación de juego, y más que eso, está cansado de eso. A través de él, aprendemos a cansarnos de él nosotros mismos, y podemos enfadarnos por la miopía de sus habitantes. Fue sorprendente para mí lo rápido que volví a absorberme en este mundo de fantasía después de pensar que había terminado y lo había superado por completo, después de haberlo repetido (pensé) por última vez hace un par de años. Las actualizaciones ayudan con esta sensación de alineación de personajes y estar sentado en la ficción: la interfaz de usuario es más discreta ahora, y hay una nueva eficiencia en el menú que hace que todo sea mucho más rápido de navegar, pero eso no es lo que se mantendrá. personas comprometidas estas próximas semanas, o incluso meses. Esa magia estuvo ahí todo el tiempo.

Por extraño que parezca, el pensamiento predominante que me persiguió mientras jugaba el brujo 3 de nuevo se trataba en realidad de otro juego. Estaba pensando en Ciberpunk 2077que jugué a principios de este año, y lo poco que jugó con los éxitos de el brujo 3. Uno de los puntos fuertes de la aventura de Geralt es lo poco que tiene que ver con él. Está en algunas salas importantes y se encuentra con los que mueven y agitan, pero los guerreros viven y mueren sin él. Caen las dinastías. Los monstruos matan a los débiles. Los mecanismos de la vida suceden, y él no tiene que estar allí para ver cómo se desarrolla todo, eso es lo que hace que su historia sea tan convincente. Es un héroe cuando está cerca, y se moverá o temblará según sea necesario, pero su mundo no está dirigido por un protagonista. Es una humilde fantasía, o al menos se presenta como tal, y por el contrario, Ciberpunk 2077 era tan egocéntrico por parte del jugador que parecía que las personas no existían si no estaban dentro de mi campo de visión. En ese juego, la historia sucedió para que el protagonista V pudiera estar allí para heredarla. Geralt es casi anónimo en comparación.

La actualización de próxima generación hará que esté disponible para más personas, y estoy emocionado por eso. Pero me dejó con un sentimiento melancólico sobre dónde hemos estado y, dado el futuro de la franquicia The Witcher, donde un post-ciberpunk El juego de Witcher podría desaparecer. Espero que el juego de rol de 2015 de CD Projekt Red, en lugar del lanzado en 2020, sea la base sobre la que se construye.

La actualización de última generación para The Witcher 3: Caza salvaje se lanzará el 16 de diciembre en PlayStation 5, PC con Windows y Xbox Series X. El juego se revisó en PS5 utilizando un código de descarga preliminar proporcionado por CD Projekt Red. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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